【龙之信条】生不逢时的APRG佳作


3楼猫 发布时间:2022-07-24 17:27:17 作者:墨归雲 Language

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2022年6月,卡普空正式公布了《龙之信条2》的开发消息。这消息一公布就激起千层浪,受到了玩家们的热烈讨论。龙之信条系列目前只有初代一款作品,距离现在也有将近10年的历史了,期间卡普空没有制作过系列的任何新作。即便如此,依然有无数的玩家时常在龙之信条的世界里驰骋,依然有无数的玩家对系列新作翘首以盼。这说明,龙之信条在许多玩家心中,拥有不可替代的地位。

【龙之信条】生不逢时的APRG佳作-第0张

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龙之信条原版是于2012年发售在PS3和XBOX360上的,游戏凭借独特的小队作战和细腻的动作设计,赢得了不少粉丝们的喜爱。卡普空在2014年推出了本作的加强版《龙之信条:黑暗崛起》,除了原作的所有内容之外,还追加了全新冒险场景黑咒岛,伴随而来的是更多的新地图、新剧情、新装备、新动作和新捏脸细节。而《龙之信条:黑暗崛起》在2016年正式登陆PC之后,更是广受好评,在STEAM上长期保持接近90%的好评率。

【龙之信条】生不逢时的APRG佳作-第1张

开头就是巨龙

由于原版是一个2012年的老游戏,受制于时代的限制,游戏在画面、UI、光影等方面可能不尽人意。但是,作为动作天尊,卡普空在龙之信条在其动作层面的设计,可谓是殚精极虑,把战斗系统做到了出类拔萃的地步。流畅利索的招式动作、细腻精准的伤害判定、强大的物理效果、丰富的场景交互、有趣的弱点系统等一系列设计,再加上独具匠心的小队作战模式,铸造了独一无二的史诗级战斗体验。种种设计和细节,即使在卡普空自家游戏里也是不常见的。

【龙之信条】生不逢时的APRG佳作-第2张

游戏里第一个BOSS

作为战斗系统的第一感官,游戏在动作设计下颇为用心。不管是人物还是怪物,都体态活泼,形象生动,每一个动作都是十分流畅。就算是支线任务里的小BOSS,都有十多种不同的进攻方式,战斗动作更是数不胜数。不管是多头蛇,还是巨狼,每一种怪物都惟妙惟肖,仿佛他们本该就是如此的灵动。

【龙之信条】生不逢时的APRG佳作-第3张

游戏中的三种职业

游戏在战斗技能方面,是非常典型的动作游戏。左键轻攻,右键重攻,空格跳跃,E键技能,利用左ALR和左CTRL分别使用主副武器技能。游戏中有体力的设定,不管是跑动还是使用技能,都会消耗体力,体力一旦耗尽人物就会在原地喘息不动,很容易被怪物攻击。游戏中还一个多功能的F键,既可以用来直接抓取小型怪物或者地方的东西扔出去,也可以用来攀爬大型怪物的身体。某些怪物,例如多头蛇、食人魔这些BOSS,你可以爬到怪物身上去输出。大型怪物身上都是存在弱点,只要找准弱点输出,就可以事半功倍。

【龙之信条】生不逢时的APRG佳作-第4张

昏暗的环境很容易遭受怪物的袭击

游戏中具有丰富的场景互动和伤害判定,例如可以捡起地上的炸药桶直接砸向敌人可以瞬间制造大量伤害;当全面敌人大范围伤害技能的时候可以利用掩体躲避;昏暗的环境要使用油灯,否则很容易被躲藏在黑暗里的怪物偷袭。游戏中的战斗过程有很强的表现力,例如持续输出敌人的尾巴可以造成断尾,用火焰法术可以燃烧敌人,用冰霜技能可以冻住怪物。

【龙之信条】生不逢时的APRG佳作-第5张

居高临下是非常好的输出方式

游戏拥有优秀的物理碰撞效果,例如,通过快速奔跑把路边的NPC撞开,在空中施法产生的后坐力会把人向后推等。在战斗的时候,就要注意一定要避开悬崖,要不被怪推了之后很容易摔死。

【龙之信条】生不逢时的APRG佳作-第6张

剧情中包含教程

游戏里有三种职业,分别是战士、游侠、法师,每一种的设计非常有特点。例如战士血厚手段,打怪全靠爬;游侠可近可远,十分灵动,而且远程射击很有感觉;法师伤害高范围大还能加血,但是吟唱特别长。后期还能升级成斗士、神射手、巫师三个高级职业和魔法骑士、刺客和魔弓手三个混合职业。这个游戏的法师设计是我目前见过最有意思的。这游戏里的法师是真正的脆皮,被怪打到就很容易受伤,所以要时刻小心地走位。法术伤害高,但是蓄力长。就拿一个最普通的火球术来说,就有三段式蓄力,蓄力越久,伤害越大。每一次辗转挪移又见缝插针地蓄满一个三段火球,造成海量的伤害,都是满满的成就感。

【龙之信条】生不逢时的APRG佳作-第7张

瞄准弱点可以事半功倍

这个游戏最有趣,也是最有特色的地方,就是这个游戏的作战都是小队为单位的,除了主角之外,还有招募1-3名仆从。虽然游戏里对仆从的由来没啥合理的解释,但是这种设定还是挺有趣的。玩家以小队为单位,不同的角色扮演不同的功能,分别提供肉盾、引诱、压制、击落、救援等能力,打出漂亮的伤害。利用魔法给队友加伤害,释放治疗治愈队友,甚至在普通受伤倒地之后拉人起来,多样化的协作方式,让战斗过程多变有趣。另外,不仅主角自身可以选择职业,仆从本身也可以选择职业,通过不同的职业搭配形成独特的战斗小队。例如队伍中有两个角色同时使用一个高阶法术的时候,通过共鸣效果,可以缩短吟唱时间,这是一个很实用的战斗技巧。另外,由于游戏里的怪物存在不同的抗性,所以小队的职业搭配不能极端化。

【龙之信条】生不逢时的APRG佳作-第8张

巨龙的攻击

由于游戏的AI并不算十分高明,经常会出现种种状况,例如,这边三个人在战斗,另一个人在绕路;当想放个大招偷袭的时候,队友就已经迫不及待冲上去开打了。但是,只要熟练游戏,多掌握AI的行动规律,就可以规避很多问题。4人小队的团队作战,各种配合打出漂亮的战果,是在是令人舒适。毫不客气的说,即使是在2022年,能带来这种极具代入感的小队作战的ARPG,依然十分少见。

【龙之信条】生不逢时的APRG佳作-第9张

游戏中很多BOSS都具有压迫力

当然,《龙之信条2》已经公布了,相信卡普空能在前作的优秀基础上,继续勇攀高峰,能将这种独特的小队作战玩法,继续发扬光大。

      

 


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