热门 赏析一下国产“童年”游戏《生死狙击》到底怎么样?【地图篇1】


3楼猫 发布时间:2024-11-15 05:32:46 作者:不摸猫猫会死星人 Language

《生死狙击》(英语:Blood strike)是一款由无端科技开发,4399发行的第一人称射击游戏。游戏于2013年11月15日正式开服。2016年7月15日,无端宣布由黄晓明将担任代言人。在2017年1月20日,在Android和iOS平台发布了手机游戏版本。2018年7月18日,在Windows平台推出了微端版本。游戏最高峰时期月活人数有3000万人左右,日活跃用户大约在600万左右,最高同时在线达约70万。

赏析一下国产“童年”游戏《生死狙击》到底怎么样?【地图篇】

《生死狙击》这款FPS页游相信现在很多FPS玩家小时候一定玩过,那时候可能因为种种原因,家里电脑配置较低等原因,玩不了CS和CF等大型游戏,只能玩这款页游《生死狙击》

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  赏析一下国产“童年”游戏《生死狙击》到底怎么样?【地图篇1】-第0张

那么,我今天就来赏析一下这款“童年”游戏《生死狙击》,看看其质量到底如何

这系列文章可能是一个长坑,所以我会一篇一篇慢慢更新,直到把整个游戏的游戏内容赏析完,希望大家理解!

这期文章呢,我就从地图这方面开始说起

早期地图

于游戏刚上线的时候,游戏仅仅有团队模式,爆破模式,变异战等等几个核心模式,而此时的无端因为刚刚起步,制作游戏地图的经验几乎为零,为了能让足够多的地图充实游戏,于是无端便盯上了同类游戏CS,CF的地图

因此这段时间内《生死狙击》基本没什么原创地图,所以能赏析的地方很少,这里就带大家来看看并赏析下这些地图吧!

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  赏析一下国产“童年”游戏《生死狙击》到底怎么样?【地图篇1】-第1张

这里整理图片不易,希望喜欢的朋友可以点赞收藏充电支持一下!

爆破模式地图

因为早期无端制作地图的经验为0,所以爆破模式的地图基本都是从CS和CF里来的,几乎把CS1.6中所有的de爆破图都copy了过来,这里就带大家来简单看看

1.火车站(列车停放站)

故事背景:火车站是当地的交通枢纽,其中大量的军备物资更是成为双方争夺的焦点!火车站这张地图面积较大,地形复杂,有拐角、有长廊,玩家要时刻准备好应付近、中、远三种不同距离的战斗,所以对玩家的综合能力要求较高。按照爆破模式的 玩法,玩家将被分为攻守两个阵营。进攻方以在目标区埋下C4引爆为主要目的,防守方以阻止攻防埋C4或成功解除已安装的C4为目的。

这张地图也是《生死狙击》早期的地图之一,在结构上也做到了完美1:1复刻,但是与后面几张不同的是,不再是只在复刻地图的基础上简单糊一些纹理,而是还设计了一些火车站要素的物件,不过依旧让人感觉有些意义不明

例如这里,虽然无端在当时终于设计了几个小物件,看起来有些想法,可是依旧让人不明白为什么无端要把一个国外的火车站强行安上内地城市的名字

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  赏析一下国产“童年”游戏《生死狙击》到底怎么样?【地图篇1】-第2张

而这里就更出戏了,左边是一个中文的列车信息告示牌,右侧是一个外语的切格瓦拉宣传牌,给人一种非常强烈的割裂感,我在这里推测无端可能只是随便找了几个素材来使用,并没有对营造地图氛围这件事太上心

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  赏析一下国产“童年”游戏《生死狙击》到底怎么样?【地图篇1】-第3张

下面让我们来一起看看这张地图吧

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2.核武基地(核子危机)

故事背景:神秘的核武基地,蕴藏这丰富的科技资源与能量资源,同时,错综复杂的地形也暗藏着阵阵杀机,爆破攻防战再度爆发!

这张地图是早期上线《生死狙击》爆破模式的地图之一,其来源为cs1.6中的nuke

几乎做到了1:1的完美copy,甚至还将周围的山体也复刻了,无端作为一家国产游戏公司实在是太敬业了

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3.废弃工厂(原油通路)

故事背景:这座废弃多年的工厂,前身是某大型跨国化学产品公司的生产基地。受波及世界各国战争的影响,各国家相继破产,世界形态逐渐由在战争中发展壮大的企业所控制。沉睡多年的工厂,近来出现了诡异的身影,荷枪实弹的武装士兵严格控制闲杂人等接近工厂,据传言称,这座工厂目前正在秘密研发已被严禁的生化武器。为了防止生化武器对战后残存平民造成更大伤害,废弃工厂的秘密研发必须被阻止,否则后果不堪设想。而废弃工厂也成了攻防双方激烈交火的战场。

废弃工厂也是《生死狙击》的早期地图之一,其来源于cs1.6的经典地图inferno(原油通路),也就是后来大家所熟悉的炼狱小镇,原油通路其实是csol时期的译名,cs1.6和csol时期的inferno与现在的小镇地图有很大不同,所以我 更习惯称老inferno为原油通路,新inferno为炼狱小镇

这张地图也几乎做到了1:1的完美copy,再次称赞无端的敬业精神

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4.吊桥(阿兹特克)

故事背景:荒废的未知遗迹中,到处堆砌着巨大的石块,空无一人的建筑群中,爆破战斗再次展开!

这张地图也是《生死狙击》的早期地图,其实背景明明是遗迹,无端却给这张地图起名为吊桥,这个名字其实我不太认同,除了地图中有一个大吊桥以外整张地图就和吊桥没有什么关系了,很容易让人望文生义,当然懂的都懂

这张地图也做到了1:1完美还原,甚至还在纹理上还原上原地图的韵味,无端真的很敬业

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这里篇幅有限,这篇文章就到这里了!后续会继续更新这个系列把这个大坑补完的!

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