虫虫的产后护理-虫族拓展mod攻略(2)虫族指挥学


3楼猫 发布时间:2025-03-16 01:57:52 作者:Sellings Language

虫虫的产后护理-虫族拓展mod攻略(2)虫族指挥学-第0张

(去年洋洋洒洒把第一篇写完了,结果第二篇鸽了这么久还没写出来,学业繁忙望各位谅解)


书接上文,我们既然已经了解到,虫族拓展带来的诸多特性迥异的虫族种类,那么,我们可以用怎样的方式来更好的运用虫族单位,利用滚滚虫潮淹没敌人呢?今天我们就来了解虫族单位的战术使用

基础战术:化蛹

在前文我们提到过,人工虫族巢穴处可以更换对应巢穴的虫族种类,这里我们会利用到化蛹机制的两个特点

①.修复损伤性

②.年龄不变性

接下来,我会以如图所示的铁卫虫为例

虫虫的产后护理-虫族拓展mod攻略(2)虫族指挥学-第1张

我们使其受到一定的伤害

虫虫的产后护理-虫族拓展mod攻略(2)虫族指挥学-第2张

然后,我们选择其对应的虫巢,选择更换虫子的品种

虫虫的产后护理-虫族拓展mod攻略(2)虫族指挥学-第3张

此时我们便可以发现,受伤的铁卫虫1已经化蛹了

虫虫的产后护理-虫族拓展mod攻略(2)虫族指挥学-第3张

在经过2小时后,经过更新的坦克螂成功孵化

虫虫的产后护理-虫族拓展mod攻略(2)虫族指挥学-第3张

此时,我们可以发现,经过化蛹的虫子健康值已经恢复至100%

这里就是我们要提到的第一个特点,既“修复损伤”,经过化蛹的虫族,身上所有的损伤均可以得到修复。


说到这里,我们还需要提到虫族单位的一个重要特性,就是年龄,这里我们以幼体和成体的铁卫虫为例

虫虫的产后护理-虫族拓展mod攻略(2)虫族指挥学-第3张
虫虫的产后护理-虫族拓展mod攻略(2)虫族指挥学-第3张

可以看到,二者在攻击力,体型等方面的差距还是很大的,不同的虫族单位的成体期是迥异的,根据我们对各种虫族单位的职责需要,我们也要注意这一点

回归化蛹这一战术,上文所提到的特点②意味着,我们将虫族化蛹只需要付出2h的时间代价,而不需要冗长的培养成本便可以对虫族单位进行修复,这一点对于培养周期长的虫族单位极为重要(比如铁卫虫)

综上所述,化蛹的实质是在可以保留虫族单位的属性的同时,对受伤个体完成一次满血补给,代价仅仅只有2h,正因如此,我才称其为“基础战术”

(PS:连续切换两次品种可以既保持品种不变又对虫族单位进行化蛹)

基于以上内容,我们可以选择分批次,以不同的巢穴的虫子进行填线,根据批次虫族单位的受伤情况合理进行化蛹,并指挥下一批次填线,你也可以在一次恶战之后立刻对所有虫族进行化蛹,完成短期虫族单位状态的补给,这一点在高难度情况下极其优势

(经过测试,敌人对蛹的攻击欲望并不高,你甚至可以原地化蛹,,,大概)

注意!请不要在虫子化蛹期间存读档,会导致虫子的年龄回退,这是一个有点严重的Bug!

讲完了基础战术,我们接下来讲一些常用的打法吧

二.常用的战术


1.切利斯空袭

虫虫的产后护理-虫族拓展mod攻略(2)虫族指挥学-第3张

切利斯虫族的“跳跃”类技能相较原版的的“长距跳跃”有着一个非常恐怖的优势,那就是其可以无视墙体,如图所示,我们以原版赫血种与一只巨型黄蜂对比

虫虫的产后护理-虫族拓展mod攻略(2)虫族指挥学-第3张
虫虫的产后护理-虫族拓展mod攻略(2)虫族指挥学-第3张

可以看到,巨型黄蜂的技能实际上只与其实际的可跳跃空间有关(有关这可跳跃的格子这一部分可以看上一章),这意味着我们可以隔着墙发动一场斩首行动!

另外还有一个特性有一些反直觉但是很关键,当切利斯多个单位通过技能进入同一个格子时,他们并不会挤开,而是继续保持着这个格子里,这也成就了其空袭之后仍可以保持高质量群殴

这里我们进行一场实战,我们随机抓取一位幸运机械白蚁作为目标

虫虫的产后护理-虫族拓展mod攻略(2)虫族指挥学-第3张
虫虫的产后护理-虫族拓展mod攻略(2)虫族指挥学-第3张

可以看到,当巨型黄蜂们到达时便同步开始了攻击

在巨型黄蜂本身高质量的攻击的下,白蚁坚持不了几轮,拼尽全力无法战胜

虫虫的产后护理-虫族拓展mod攻略(2)虫族指挥学-第3张

另外,其技能的恢复时间其实并不长,很适合打完一轮就润回安全地带

虫虫的产后护理-虫族拓展mod攻略(2)虫族指挥学-第3张

2.地狱甲虫填线流

虫虫的产后护理-虫族拓展mod攻略(2)虫族指挥学-第3张

地狱甲虫的伤害虽然不算最高的那一档,但是其具有独一无二的优势,便是其极其短的成熟周期,只有六天,这意味着我们可以出一大堆来当做填线兵使用,就算死了也不会很亏,另外一点便是它们自带火焰喷射技能,在原版以及异象DLC中,火焰的作用也不小,况且比起炎魔种老哥的喷火,其装填时间也只有短短1h,近可拼刺刀远可点火,培养周期短,这就是真正的经济又实惠啊


3.爆炸蜱虫殉爆流

虫虫的产后护理-虫族拓展mod攻略(2)虫族指挥学-第3张

其实这里没什么好讲的,蜱虫自身伤害很低,所以主要是用蜱虫自爆去打输出,这里需要单独提出的原因是,爆炸蜱虫的爆炸伤害与年龄无关,这意味着我们可以拉一堆幼年期的爆炸蜱虫去殉爆(但是其伤害并不高,类似爆炸鼠的伤害吧)


4.酸液齐射流

虫虫的产后护理-虫族拓展mod攻略(2)虫族指挥学-第3张

科弥亚虫巢原则上也并没有幼体成长的问题,因为其输出基本上都是围绕酸液喷射进行的,但是其问题也很明显,就是其攻击范围狭窄,酸液伤害平庸,况且某些特定的敌人(比如说机械族)更是免疫酸液伤害,导致其就业空间被有所压缩

但是酸液伤害在某些场合也有其优点,酸液攻击有无视护甲的特性,由此在对付帝国老哥的时候倒也不是一无是处,一轮齐射也可以撂倒,但是如果不亲自操作,这些铸币虫子齐射完就迫不及待上去用他们幽默的伤害拼刺刀了

总结

我上面讲到的只是一些模板化的用法,但是实战中,不同虫族的配合才是关键,只有当各位发挥出不同虫族的优点时,滚滚虫潮才会碾碎殖民地的敌人

以上就是本人有关虫族战术的一些微薄理解,欢迎大佬们补充和指正


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