多年来,Xbox粉丝一直被告知“明年是我们的年份”,但随着发行日期的不断推迟,以及微软开始将其部分系列移植到其他平台,这种说法是否还能站得住脚?
2024年对于微软而言是充满复杂运气的一年。收购动视暴雪的额外压力为微软本就显得混乱的战略增加了更多审视。
尽管如此,仍然有一些亮点,例如暴雪逐渐恢复状态,以及通过《夺宝奇兵:古老之圈》和优秀的《辐射》电视剧证明的B社收购成果,展现了未来的潜力。
关于2024
在没有推出新硬件(仅有一些微小的更新,稍后会详细说明)的情况下,微软让其软件表现成为焦点——然而,如果没有其对动视暴雪和B社的高额收购,这一情况可能会不会发生。
我们非常喜欢《地狱之刃2:塞娜的传说》,但可以说这是Xbox在上半年推出的最重要的游戏。虽然《潜行者2:切尔诺贝利之心》也是Game Pass的一大亮点(并且是Xbox主机独占),但它并非第一方作品。策略游戏《神话世纪》和《Ara:不为人知的历史》也表现出色,但真正让微软表现突出的,是其最新的收购。
《魔兽世界》的扩展包成为近年来最出色的内容之一,而《暗黑破坏神4》的“憎恨之躯”扩展包进一步延长了游戏的生命周期,尤其是在今年初该游戏的基础版本加入Xbox Game Pass之后。
B社发布了《星空》的精彩扩展包“破碎空间”,并在全年持续优化游戏。此外,《夺宝奇兵:古老之圈》可能会成为年末推出的12月大作中最好的游戏之一,值得在热潮平息后拭目以待。
尽管如此,微软依然面临着“明年是我们的一年”的质疑。2025年,备受期待的《宣誓》、《神鬼寓言》、《毁灭战士:黑暗纪元》和《午夜之南》将陆续推出,这些作品曾在被认为是Xbox史上最佳展示会上亮相。但微软最终必须以实际行动证明自己,而不仅仅是靠承诺,尤其是考虑到2024年大量裁员带来的压力,这可能成为其游戏部门的关键时刻。
2024年,微软关闭了多个工作室,其中包括开发优秀作品《完美音浪》的团队,因此,微软现在必须证明自己能够管理好其庞大的工作室组合,压力从未如此之大。
尽管如此,将其游戏发布到其他平台似乎在一定程度上缓解了财务压力。《禁闭求生》、《盗贼之海》、《隐迹渐现》和《完美音浪》等作品都成功登陆了PS5和Switch平台,而且据说销量表现不错。
此外,《毁灭战士:黑暗世纪》和《夺宝奇兵》均已确认将登陆索尼的主机平台。微软似乎寄希望于通过Game Pass吸引玩家,让玩家无需购买游戏或等待即可游玩这些作品。这无疑为Game Pass的成功铺平了道路。
Game Pass 是大赢家,但仅此而已
2024年,Xbox Game Pass充分展现了其独特优势,以至于对它的赞美都让人觉得像是在做广告。
如果你选择订阅会员以避免为《使命召唤:黑色行动6》全价买单(尽管该游戏发布前取消了1美元/1英镑试用服务)你一定看到了其强大的游戏阵容。
《潜行者2》、《夺宝奇兵》、《地狱之刃2》以及去年的《暗黑破坏神4》、《现代战争3》和《八方旅人2》等新作均已加入阵容,同时《光环》、《战争机器》、《空洞骑士》、《怪物猎人:崛起》等经典作品仍然可以在平台上找到。
可以说,随着动视暴雪的收购,微软显然加速推进了Game Pass的计划,这无疑是个好消息。但新的会员层级却让人失望。今年,微软进行了重大调整,取消了原有的“Game Pass for Console”层级,取而代之的是“Xbox Game Pass Core”,但后者不再包含首发日新增游戏的权限。这意味着,当宣传“用Game Pass在首日游玩《黑色行动6》”时,现在需要根据用户订阅的服务层级来加以说明,这难免让人困惑。
本可以成为微软轻松“上大分”的机会,却在某种程度上引发了用户的不少困惑,这实在是令人遗憾。希望微软能够在2025年的重大计划展开之前,改进其说明方式。
2025年,《宣誓》、《原子能降临》、《午夜之南》和《光与影:33号远征队》都预计将首发上线Xbox Game Pass,此外可能还有更多即将公布的作品。然而,如果微软在宣传诸如“用Game Pass在首日游玩《神鬼寓言》”时,玩家最终发现需要升级订阅才能实现,这种体验无疑让人挫败。
你还需要Xbox吗?
2024年,微软以“This is an Xbox”的宣传活动为这一年画上了句号,引发了广泛讨论。但问题在于,如今还有人真正需要一台Xbox主机吗?微软似乎对玩家在PS5上体验《毁灭战士:黑暗世纪》或通过手机流媒体游玩《使命召唤2026》同样感到满意。
虽然我对微软这样一家实力雄厚的公司是否真的愿意将市场拱手让给索尼和任天堂表示怀疑,但从大局来看,微软通过将游戏发布在其他平台上确实赚了不少钱——或许是因为他们未能如预期般扩大自己的主机用户群。
今年,除了为Xbox游戏写评测,我几乎没有打开过自己的Xbox,这很遗憾。但与此同时,我也承认自己玩了很多归微软旗下的游戏,比如《使命召唤》、《星空》和《暗黑破坏神4》,只不过我是在PC或PS5上玩这些游戏的。
不过,对于那些想购买Xbox主机的玩家来说,现在的选择确实更加丰富了。Xbox Series S增加了1TB的内部存储容量,而Series X则推出了白色纯数字版和全新的2TB版本。不过,这一代并未推出像中期改款那样的重大硬件升级,仅限于这些改良版本。
显然,微软依然看好主机业务的未来。今年早些时候的一场奇特的Xbox播客中,微软提到下一代主机的开发计划,甚至表示对研发一款便携式主机感兴趣。但问题是,在几乎所有游戏都可以在其他平台游玩的情况下,是否还有人愿意购买这些新设备?
2025年可能是微软游戏业务的关键一年。《午夜之南》、《神鬼寓言》、《宣誓》和《毁灭战士:黑暗世纪》这些游戏有潜力让Game Pass成为年度赢家,但微软曾经有好牌在手却打得一塌糊涂,而目前这些游戏中只有《宣誓》确定了具体的发布日期。
希望微软能证明自己能够更负责任地管理旗下众多工作室,为玩家带来更卓越的游戏体验。