大家好啊,《牧野之歌》經過1年多的ea,最近也是正式上線了,也是恭喜首發3w銷量。
在看到大學同學遊玩《星露谷》時,他曾對我這麼說過“玩星露谷就是為了休閒,也不知道為啥越玩越肝”。說話之餘也不忘澆水鋤地。當然我對此表示怎會如此。
種田遊戲,聽起來就是休閒養生。在我沒遊玩此類遊戲之前,一直都是這麼認為。
直到入手這款國產牧場物語《牧野之歌》,才知道曾經我的想法是多麼錯誤。
在遊戲開始時,光圈就在詢問“我”的想法,最終我只選擇了“歸園田居”。
在玩家屬性欄中,可以清楚看到主角戰鬥屬性已經拉滿。不過遊戲戰鬥元素非常少,只在地下一百層有能與主角一較高下的敵人(可惡啊,還想砍爆世界呢)
但是有一點讓人感到疑惑,昔日斬遍天下無敵手,但在做農活的時候,體力消耗下,時不時歇下來擦擦汗,體力消耗完畢後,便會暈倒。不是,你還是勇者嗎?
才挖幾塊地;才種幾個地;才砍幾棵樹。這就給你幹暈了?沒體力了就氪命了?你戰鬥力都爆表了,天生當帕魯的料。
鎮長都恨不得把你掰兩半用,初見的雜貨店老闆都讓你自備材料修理車站,妥妥的人形帕魯。
維修建築不會一蹴而就,而是要等一段時間。
鎮上的各類店鋪都有具體的營業時間,就連雜貨店都會星期天不營業!?(到底誰還在996)
可以隨時跟鎮民對話,主要角色還有著換裝功能,與每個店鋪老闆還有過場動畫展示。
在每個新的一天,都可以向鎮民打招呼,增加好感度,除此之外還可以贈送禮物,遊戲是有結婚系統的,鎮民的服裝都是有著不同的風格,如果不滿意,還有換裝系統以供選擇。
鎮上的樹可以砍伐的,但是會被罵一頓,還請勇者優先砍伐農場周邊的樹木,遊戲自由度還是蠻多,可以隨時開墾荒地,耕種農作物(當時還以為只有那一畝三分地)
遊戲中還可以成為鎮長,“讓牧野鎮再次輝煌!”在集市可以招募外來旅行商人,吸引他們就此定居,從此成為牧野鎮的一份子。
農作物除了售賣之外,還能進行烹飪,初期可以去餐廳借用廚房進行烹飪。
後面可以通過升級自家房子獲得廚房,房子等級越高廚房功能越多。
烹飪後的食物比生吃加成更多,恢復更多體力。
當然,也可以通過坐凳子上恢復體力。不過千萬不要回房睡覺,眼一閉一睜,一天就過去了。
鎮上鎮民的關係十分複雜,再加上每個人的性格迥然相異,他們也自然有著討厭的人。這種做法使得小鎮更加真實,畢竟每個人都和睦相處,沒有矛盾,這樣反而更像是夢境。
遊戲地圖看起來蠻大,實則算是比較小。
即使不通過車站,也可以通過行走的方式,逛完小鎮。
但不得不說,遊戲內容十分豐富,相比於大而空的地圖設計,我反而更喜歡這種,完成任務也更方便。遊戲的任務時間並沒有限制,沒有強制要求必須在x天內完成,讓玩家感受到輕鬆的氛圍,但為什麼依然覺得肝,就是因為有任務為驅動。
結語
遊戲的缺點還是很明顯,在過場動畫中,也能明顯看到動畫的不足。
但10人的團隊,做到如今也實屬不易,如果大家是忠實種田玩家的話,這款遊戲還是較為推薦的。
畢竟遊戲內容豐富,遊戲性還是沒有什麼問題的。