《艾爾登法環》無論是怪物還是玩家都有韌性,它決定著在被攻擊時受到的硬直,下面請看“Thebes·Di”帶來的《艾爾登法環》各類型武器出手韌性表,希望能夠幫助大家。
遊戲內測試結果,不保證準確性,僅供參考
這個韌性分佈,經驗總結下來,大致規律就是:r1和r2相同,蹲戳為r1乘0.75(小數用進一法),蓄力r2為r1乘2(有時會少1有時會多1)。
單手要麼沒有要麼和雙手相同,雙武器同單手的情況。
有的武器和同類不一樣(如身為特大武器的魔像戟單手r2沒有出手韌)。
《艾爾登法環》無論是怪物還是玩家都有韌性,它決定著在被攻擊時受到的硬直,下面請看“Thebes·Di”帶來的《艾爾登法環》各類型武器出手韌性表,希望能夠幫助大家。
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這個韌性分佈,經驗總結下來,大致規律就是:r1和r2相同,蹲戳為r1乘0.75(小數用進一法),蓄力r2為r1乘2(有時會少1有時會多1)。
單手要麼沒有要麼和雙手相同,雙武器同單手的情況。
有的武器和同類不一樣(如身為特大武器的魔像戟單手r2沒有出手韌)。