《艾尔登法环》无论是怪物还是玩家都有韧性,它决定着在被攻击时受到的硬直,下面请看“Thebes·Di”带来的《艾尔登法环》各类型武器出手韧性表,希望能够帮助大家。
游戏内测试结果,不保证准确性,仅供参考
这个韧性分布,经验总结下来,大致规律就是:r1和r2相同,蹲戳为r1乘0.75(小数用进一法),蓄力r2为r1乘2(有时会少1有时会多1)。
单手要么没有要么和双手相同,双武器同单手的情况。
有的武器和同类不一样(如身为特大武器的魔像戟单手r2没有出手韧)。
《艾尔登法环》无论是怪物还是玩家都有韧性,它决定着在被攻击时受到的硬直,下面请看“Thebes·Di”带来的《艾尔登法环》各类型武器出手韧性表,希望能够帮助大家。
游戏内测试结果,不保证准确性,仅供参考
这个韧性分布,经验总结下来,大致规律就是:r1和r2相同,蹲戳为r1乘0.75(小数用进一法),蓄力r2为r1乘2(有时会少1有时会多1)。
单手要么没有要么和双手相同,双武器同单手的情况。
有的武器和同类不一样(如身为特大武器的魔像戟单手r2没有出手韧)。