浅谈一下这个游戏|深空之眼


3楼猫 发布时间:2022-08-18 03:39:55 作者:南岸末阴、 Language

首先我也算是开服玩家了,基本每天都在玩,就谈谈玩这么久的感觉吧。

1,第一点肯定要说限定连发了吧,限定连着出,人物也没有返厂的消息,只能说质量不及某神,却想按他的办法捞钱。(不过我运气还算不错,就算限定连发我也角色拿齐了,还有几个专武)


2,养成系统:虽然养成系统也不算复杂,可是这个刻印的赋能的概率,着实加大了养成的难度,而且这赋能对战力的影响还挺大,有这种机制的存在,估计也没多少人能弄到相对比较理想的毕业了吧。

3,资源系统
① 基础资源,这些每天也就打两次清清体力,也挺休闲,降低了很多肝度,甚至有点闲)?
②黑区净化,这个每周两次,难度不算高,就是给的东西越到后期越没用,相信经常打的重构材料都溢出挺多了吧,能做的刻印也没多少很有用的。
③梦境再构,这个算是获得石头,部分角色进阶的主要资源来源吧,这个模式我觉得最大的槽点就是,他基础难度比较高,血量也挺高,就算打梦呓难度,也要费点时间(所以为什么官方不弄成难度递增比较合理的呢),可能玩的游戏比较多,加上他比较麻烦,我就很久没打了。
④多维变量,没啥说的,就是增加一点游戏性吧,就是说能不能把奖励稍微提高点,就算弄点赋能材料什么的,也能更大激发点动力,也是觉得比较麻烦,也很久没打了/dong

4,活动
就单论这逆潮鲸歌 版本吧
奖励方面中规中矩吧,不能说很多,不过扣扣搜搜也还行
①战域拟合,难度一般,稍微有点吃练度(和手法),不然可能有点刮,打的慢一点。
②逆限模拟,我觉得这个才算做的比较合理的一个活动,拿石头比较简单,想拿那个牌子和那一点金币需要多点手法。
③权钥增幅,这个活动我觉得是做的最差的,只能上一个角色,既吃操作也吃练度,练度低的又手残的怕不是连奖励都拿不到。
③湛蓝鱼获,一个比较休闲的活动,稍微有点社交,整体还不错。
④活动剧情,又是经典的走格子,不必多少,估计也没多少人会喜欢天天走格子的硬核解密。
⑤水泡秘境,经典刷刷刷,没啥说的

⑥皮肤,够se就是特效有待商榷

以上都是个人观点,如果你觉得不对,那就是你对
浅谈一下这个游戏|深空之眼 - 第1张


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