探討R3 800層後六賢的思路|邂逅在迷宮


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 20:30:54 作者:夏亞 Language

古有竹林七賢,今有邂逅六賢
一、      大前提

Ⅰ 邂逅本質上是個戰力遊戲,戰力高於一切其他屬性


Boss的傷害和戰力息息相關,特別是現在缺乏治療手段的時候,戰力就是最有力的減免傷害的手段。

Ⅱ R3 800層是一次“重生”

伴隨著卷軸系統的加入,導致戰力結構發生了顛覆性的變化。英雄品質提供的戰力被卷軸和神語進行了稀釋,被壓縮到了不到10%的地步(具體見附屬說明)。而且進入到R4以後,伴隨著神龍和赤玉系統,還會進一步稀釋英雄品質提供的戰力。

反言之,構成戰力最主要的部分從變成了卷軸以及神語,後期還會加入神龍和赤玉。

二、      陣容思路

基於大前提,我這裡建議可以嘗試一下6賢陣容,理由如下。

首先,不用考慮缺不缺狗糧的問題,因為在很長一段時間裡,英雄品質不那麼重要,你可以慢慢的積攢狗糧,慢慢養成。如果是800層立馬開始轉型,即便是換上橙色的賢者你也感受不到因為平均品質下降帶來的戰力下滑。

其次,採用6賢的最大優勢就是利用職業加成將總戰力最大化,其中包括神語,卷軸,以及R4之後的神龍和赤玉都能被6賢放大戰力。

三、      陣容怎麼配

Ⅰ 主角單輸出+3個輔助出戰

依賴R4龍語的強悍,主角自己負責輸出。

輔助推薦:①雲翹(小疾風步)②芙蕾雅(減傷,buff機)③歐若拉(冰凍boss2次,每次兩秒)④松/詩寇蒂(硬控boss 5秒)⑤阿塔蘭忒/莉莉(減速手)

優點:R4裡需求赤玉較少,對輔助品質要求也不高,成形較快。

缺點:因為輸出點只有主角一個,所以後期輸出乏力,如果主角寶石等級較高,會體驗稍微好一些。

Ⅱ 主角輸出+一個英雄輸出+2個輔助出戰

多一個輸出,少一個輔助,緩解主角輸出的壓力

輔助推薦:同 Ⅰ ,不贅述。

輸出推薦:①莉莉絲(減攻特效不錯)②希爾芙(rush效果好)③詩寇蒂(控制好評)④海倫(賢者輸出,方便單掛其他職業)

優點:輸出充足,推圖體驗良好。

缺點:R4後赤玉要兼顧主角的助戰,英雄C,和英雄C的助戰

Ⅲ 主角鐮刀苟命+一個英雄輸出+2個輔助出戰

這個和Ⅱ大同小異,但是更適合手操流。

四、      轉型指南

首先,6賢陣容裡可以單掛一個非賢者英雄,我們選擇一個高品質恆金英雄,如果恆金是羈絆選手(品質只有銀左右),我們就放棄。

其次,如果沒有高品質的恆金英雄,自然也可以保留一個高品質的非賢者鑽石英雄,例如高品質阿塔蘭忒、松之類的。

最後,剩下得鑽石英雄, R4即將到來的萬神殿系統也能用得上,畢竟萬神殿需要全部英雄炫彩+呢。而且800層開啟的天梯,也需要18個英雄,分三隊出戰。

五、      附屬說明

800層後,戰力or屬性構成示例
探討R3 800層後六賢的思路|邂逅在迷宮 - 第1張探討R3 800層後六賢的思路|邂逅在迷宮 - 第2張
完結,撒花。


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