科普:“媚宅”这个词在起初可以说是一个彻底的贬义词,指的是某个二次元作品没有优秀的剧情,仅通过RSQ来吸引宅男。但经过无职事件和这几年男女矛盾的发展,媚宅已经成为了一个中性词,现在泛指一个二次元作品中的男性向元素。
饿殍无疑是一个有许多媚宅元素的作品包括皮肤白净的立绘,女主的声优是奶音憨色,但主要的媚宅场景有三个:
1.良打满穗的屁股
2.满穗和良一起洗澡
3.良帮满穗穿鞋
上述三个场景作为媚宅元素对于作品的传播有非常重要的作用,不管是在B站还是QQ群,都有人自发的传播这几个场景,有很多LSP主动询问这是什么作品。
但于此同时,也有主播及其受众也因为这三个场景将本作认为是一个粪作,认为本作是一个想靠RSQ出圈的作品。影响了本作女性受众的购买数量。
本作的编剧和主创嵇零是这么解释创作动机的:我想描写的是满穗在良身上看到了父亲的影子,良则看到了女儿或母亲的影子。但因为笔力不济,让许多人认为这些元素仅仅是RSQ,为了满足LSP爱好而做出来的。
我的观点:
一、我基本认同嵇零的解释。
我们以非性化的角度对三个场景进行分析:
1. 良打满穗的屁股。良作为人牙子在被小孩刺杀后,没有像辐射电视剧那样切割女主手指,仅仅打了小女孩板子,可以说是一个相对良善的举动。这个举动放在一个父亲身上可以说非常正常,小孩犯了错,最高的惩罚就是打板子。
2. 满穗和良一起洗澡。满穗和良一起洗澡,满穗自述也是想到的爸爸,想到了强壮的爸爸也是和她一起洗过澡。爸爸对满穗的意义不必多谈,爸爸是他们家中唯一不重男轻女的人,爸爸也是对满穗最好的人。
3. 良帮满穗穿鞋。满穗想要良帮忙穿鞋,也是因为想到了爸爸买了鞋帮她穿上的事情。这里可以说满穗把良当父亲的“代餐”最明显的证据。
当然从客观效果上分析,因为嵇零笔力有限,很多人其实根本没有从这三个场景中读出主创的真实用意。
二、男性向元素不是原罪
我上述的论述不是想证明这三个场景不媚宅,而是想说明这三个场景的主要目的是推进剧情的发展,铺垫女主把良当作父亲的幻影,无法报仇的剧情,媚宅仅仅是其次的作用。
但是,男性向元素在文字AVG中是原罪吗?显然不是,男性向作品有男性向元素不是很常见的事吗?很多AVG的受众本身就是冲着这个来的,很多人甚至会因为没有18+元素而拒绝购买作品。
即使是KEY的全年龄向作品就缺少媚宅元素了吗?神作命运石之门中更是有多位女主角,男主都可以选择与她们在一起,放弃抵达真结局。这显然是一种男性向元素,但这种男性向元素也帮助了读者积蓄情感,体会到了抵达结局之路的艰难。
三、女凝对作品的影响与危害
随着女性购买力的增加,女性在各个文艺领域中都在积极地发声,许多领域都有专门的女性向作品出现。女凝显然是有正面意义的,增加了在主流社会中缺少的女性声音。
但是过度的女凝显然是有有害的,欧美的文艺作品显然是最好的例子。许多影视作品中不再敢出现容貌姣好身材姣好的女角色。女凝还发展到了虚拟作品中,在男性占多数的欧美单机游戏中,也不被允许出现漂亮的女角色。相反男角色却没有受到如此严格的要求。
这个杀手不太冷放到如今显然是一个不太“正确的作品”,充慢了“男性凝视”。
最后,我想提醒嵇零大大,你应该把更多的注意力放在提升自己的笔力和剧情的置信度上,而不是因为男凝女凝影响自己的创作。
过度地减少媚宅元素显然是背离文字AVG游戏的受众需求的。即使完全去除了男性向元素,又能增加多少女性受众购买这个作品呢?
下一作扬州十日最好的方法,显然是将男性向元素更合理地与剧情结合。
其次的方法是做出拆分,将过度媚宅的剧情放在选项里,让玩家自己做出选择。