原神:夜蘭能取代行秋嗎?雷國未必合適


3樓貓 發佈時間:2022-08-08 20:07:46 作者:鹹魚遊戲 Language

作為平民性價比最高的陣容,雷國可以說是大部分玩家心中最喜歡的陣容了,除了面對一些群體小怪有些麻煩外(超載炸飛丟傷害),雷國堪稱完美。

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雷國是由老的武裝隊優化出重雲,將雷神融入所組成的大招流陣容,隊伍中的每一位角色都很依賴大招,而雷神群體充能則很好的保證循環。

雷國這套陣容也並非是恆定的,在面對一些特定環境時,往往會把行秋優化成“環境對策卡”,例如面對一些群體小怪時將行秋替換成帶聚怪的風系。

不過,隨著夜天后的出現,行秋的地位變得岌岌可危。夜蘭幾乎在各個方面都碾壓行秋,那用夜蘭將行秋替掉組成新的“雷國”會不會更佳?

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答案肯定是否的,夜蘭雖說被稱作“大行秋”,但雷國算是行秋最後“遮羞布”。在雷國中,行秋所起到的作用是要大於夜蘭的。

先說夜蘭的優勢:

在雷國中,夜蘭可以壓縮充能來追求雙暴以及生命,這與行秋一樣,只要武器或者沙漏兩者選取一個充能即可,其他可以在聖遺物中稍稍歪一點就可就夠。

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夜蘭傷害比行秋高很多,自身還有增傷能力,對雷國傷害面提升幫助很大。雷國dps並不高,0命雷神的傷害有限,傷害來源大部分都是香菱,有了夜蘭的加入可以緩解不少輸出壓力。

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夜蘭時間軸更短,技能CD的優勢讓她可以切出更加的靈活。而行秋21秒的E技能與20秒的大招,我想就不用多說了。

再說說行秋的優勢:

行秋在雷國中的優勢是減傷,雷國是沒有盾輔的,因此,在雷神站場期間自身的生存就有了一定的壓力。雖說有班尼特在,雷神血線可以瞬間拉高,但不排除瞬間暴斃的可能。雷神站場就是整個雷國最脆弱的時刻(雷國用大招的無敵幀躲技能是一大優勢)。

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行秋除了減傷外,還能增加雷神的抗打斷能力,這點有什麼用呢?雷神大招期間如果吃了控制影響輸出是小,最主要的是充能跟不上會斷了整個隊伍的循環,變相拉低dps。

拋開這些,行秋自身的傷害也不低。玩家們都說祭禮劍就是行秋的畢業武器,但在雷國中,行秋完全可以使用一把輸出更高的武器,比如綠劍甚至霧切,充能直接用聖遺物補,這種練度的行秋輸出並不會落後夜蘭太多。

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兩者相比,夜蘭換行秋就是用一部分的傷害換生存環境,不過雷國本就以“無腦”著稱,在輸出相差不大的情況下,操作簡單且安逸才是玩家們最喜歡的。

大家覺得夜蘭取代行秋雷國的位置是加強還是削弱呢?#原神2.8版本創作者徵集活動#


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