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無畏者:俗稱擋一近衛,顧名思義,阻擋並攻擊1個敵人,該類型近衛單體傷害較高。
強攻手:俗稱群攻近衛,這種近衛可以阻擋2-3個敵人,並且可以同時攻擊等於阻擋數的敵人。領主:俗稱遠程近衛,可以遠程攻擊的近衛(能攻擊地面與空中單位),擁有較長的攻擊範圍,在進行遠程攻擊時攻擊力會降至80%。術戰者:俗稱法術近衛,普通攻擊可以造成法術傷害,即擁有較稀少的地面法傷。(漏了升變阿米婭)劍豪:俗稱雙擊近衛,普通攻擊連續造成2次傷害。武者:俗稱絕食近衛,不能被治療(簡單來說就是不能被醫療幹員奶,但是可以受到“持續恢復生命”之類的天賦),每次攻擊到敵人回覆血量,俗稱吸血。與收割者區別是武者一般對單,且一般擁有隨著血量下降攻速提升的天賦。
與武者區別是收割者一般對多,吸血上限為阻擋數,且一般沒有隨血量下降,攻速提升的天賦,在同等級下,收割者對單時吸血量低於武者。鬥士:俗稱拳擊近衛,費用較低,攻速非常快。教官:俗稱支援近衛,攻擊距離3格,攻擊力較低,可以提供增益效果。解放者:通常不攻擊,不會阻擋敵人,技能未開啟時40秒內攻擊力逐漸提升至+200%,技能結束時重置攻擊力。
尖兵:俗稱擋二(自回)先鋒,可以阻擋2個敵人,技能可以回覆費用,其中有些偏向攻擊,有些偏向防禦,使用時要稍微注意。衝鋒手:俗稱擋一(殺回)先鋒,可以阻擋1個敵人,靠擊殺敵人回覆費用,在撤離時返還等同首次部署消耗的費用。一般攻擊力較高,防禦力較低。
執旗手:俗稱擋0回費先鋒/投降先鋒,可以阻擋1個敵人,開啟技能時可以回覆費用且阻擋數變為0,回費效率最高,而且有一定輔助能力。戰術家:俗稱高臺先鋒,可以部署在高臺位,開啟技能時可以回覆費用。
速射手:俗稱對空高速單體狙/高速狙擊,優先攻擊空中單位,每次只能攻擊1個敵人,但攻速較快,能夠快速有效解決大部分空中敵人。此分支下的幹員眾多,大多幹員都有自己的特色。炮手:俗稱群體狙擊,攻擊範圍大,每次攻擊可以造成濺射群體傷害,攻速較慢,部署費用高。散射手:俗稱範圍群狙,攻擊範圍小,同時攻擊範圍內的所有人,攻速較慢,傷害高,部署費用高。對自身前面一排範圍內敵人攻擊力提高至150%。重射手:俗稱近距狙擊,攻擊範圍小,每次只能攻擊1個敵人,攻速較慢,相較速射手擁有超高物理輸出,部署費用介於速射手和炮手之間。神射手:俗稱廣域狙擊,攻擊範圍非常大,每次只能攻擊1個敵人,攻速較慢,傷害較高,優先攻擊防禦最低的敵人,部署費用介於速射手和炮手之間。攻城手:俗稱遠視狙擊,攻擊範圍非常大,但是無法攻擊自己前面一排。每次只能攻擊1個敵人,攻速較慢,傷害較高,優先攻擊重量最重的敵人,部署費用介於速射手和炮手之間。投擲手:俗稱對地狙擊,攻擊範圍非常大,只攻擊地面單位。每次攻擊可以造成兩次濺射群體傷害,攻速較慢,部署費用介於速射手和炮手之間。
鐵衛:經典的擋三重裝,技能一般以增強防禦力為主。守護者:俗稱奶盾,技能可以治療友方單位,精一之前只能阻擋2個敵人。
馭法鐵衛:俗稱法傷重裝,技能開啟時普通攻擊造成法術傷害,擁有一定
醫師:俗稱單體奶,每次攻擊回覆範圍內1個我方幹員的血量,單體奶量較高。
群愈師:俗稱群體奶,每次攻擊回覆範圍內3個我方幹員的血量,單體奶量較低。
療養師:俗稱廣域奶,與醫師相比擁有更大的治療範圍,單體奶量居中,但是在治療較遠目標時治療量變為80%。
行醫:治療範圍比一般醫師大,且治療時以自身攻擊力為一定比例恢復元素損傷(可恢復未受傷單位的元素損傷)。
凝滯師:俗稱減速輔助,攻擊對敵人造成法術傷害,並可以使敵人短暫停頓。召喚師:俗稱召喚輔助,上場後可以可以使用佔用部署人數限制的召喚物協助作戰。削弱者:俗稱削弱輔助,技能可以削弱敵人,降低其攻擊/防禦/法抗,方便我方輸出或保護我方幹員。護佑者:俗稱保護輔助,技能可以保護我方單位,增加防護/閃避/恢復生命(包括絕食幹員),可以保護我方幹員。吟遊者:俗稱支援輔助/歌姬,不攻擊,持續恢復範圍內所有友軍生命(包括絕食幹員),並且可以提供增益效果。工匠:放置於地面位,能夠阻擋兩個敵人,擁有支援裝置協助作戰
中堅術師:又稱普通單法,每次攻擊只能攻擊1個敵人,但單體攻擊能力較強。馭械術師:是普通單法分支,每次攻擊只能攻擊1個敵人,但與自身所控制單元攻擊同一敵人時傷害提升(最高造成幹員110%攻擊力的傷害)擴散術師:俗稱濺射群法,每次攻擊可以造成濺射傷害,攻擊速度較慢,部署費用高。轟擊術師:俗稱範圍群法,每次攻擊可以對範圍裡的全部敵人造成傷害,攻擊速度較慢,部署費用高。陣法術師:俗稱防護群法/環法,技能未開啟時不攻擊,且防禦力和法抗大幅提升,技能開啟對範圍內的全體敵人造成傷害。鏈術師:又稱雷法/彈射術師,攻擊會在多個敵人間跳躍,並造成短暫停頓,攻擊速度較慢,傷害低,部署費用高。秘術師:俗稱儲能單法,在找不到攻擊目標時可以將攻擊能量儲存起來之後一齊發射,攻擊速度非常慢,攻擊非常高。
位移特種:可以使敵人產生位移,有推和拉兩個分支。
推擊手:鉤索師:
處決者:俗稱快速復活,再部署時間非常短,技能一般落地即用或者落地後持續一小段時間。通常用於接敵人大招,吸引仇恨或群體控制。(THRM-EX屬於處決者分支,主要是小車特性,不佔部署數量,但是再部署時間極長。)
伏擊客:俗稱地刺,不會阻擋敵人,對攻擊範圍內所有敵人造成傷害,並且不容易成為敵方遠程單位的目標
通常用於群體控制,特性與PVZ中的地刺相似。
傀儡師:又稱分身特種/替身特種,可以使用一個與自己屬性相近的分身,分身持有與自己相同的技能。分身會在本體受到致命傷害時代替本體站場,一定時間後再由本體代替,無次數限制。若分身站場期間再次受到致命傷害則幹員退場。行商:又稱吃費特種,再部署時間較短,撤退時不會返還費用,並且在場時每3秒消耗3點部署費用,不過一般有較高輸出能力。怪傑:自身會不斷流失生命,兼具控制、快速狙擊、增益等功能。陷阱師:又稱陷阱特種,可以部署不佔部署數量的陷阱協助作戰,但一般有數量限制。
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