————————————————————————————
无畏者:俗称挡一近卫,顾名思义,阻挡并攻击1个敌人,该类型近卫单体伤害较高。
强攻手:俗称群攻近卫,这种近卫可以阻挡2-3个敌人,并且可以同时攻击等于阻挡数的敌人。领主:俗称远程近卫,可以远程攻击的近卫(能攻击地面与空中单位),拥有较长的攻击范围,在进行远程攻击时攻击力会降至80%。术战者:俗称法术近卫,普通攻击可以造成法术伤害,即拥有较稀少的地面法伤。(漏了升变阿米娅)剑豪:俗称双击近卫,普通攻击连续造成2次伤害。武者:俗称绝食近卫,不能被治疗(简单来说就是不能被医疗干员奶,但是可以受到“持续恢复生命”之类的天赋),每次攻击到敌人回复血量,俗称吸血。与收割者区别是武者一般对单,且一般拥有随着血量下降攻速提升的天赋。
与武者区别是收割者一般对多,吸血上限为阻挡数,且一般没有随血量下降,攻速提升的天赋,在同等级下,收割者对单时吸血量低于武者。斗士:俗称拳击近卫,费用较低,攻速非常快。教官:俗称支援近卫,攻击距离3格,攻击力较低,可以提供增益效果。解放者:通常不攻击,不会阻挡敌人,技能未开启时40秒内攻击力逐渐提升至+200%,技能结束时重置攻击力。
尖兵:俗称挡二(自回)先锋,可以阻挡2个敌人,技能可以回复费用,其中有些偏向攻击,有些偏向防御,使用时要稍微注意。冲锋手:俗称挡一(杀回)先锋,可以阻挡1个敌人,靠击杀敌人回复费用,在撤离时返还等同首次部署消耗的费用。一般攻击力较高,防御力较低。
执旗手:俗称挡0回费先锋/投降先锋,可以阻挡1个敌人,开启技能时可以回复费用且阻挡数变为0,回费效率最高,而且有一定辅助能力。战术家:俗称高台先锋,可以部署在高台位,开启技能时可以回复费用。
速射手:俗称对空高速单体狙/高速狙击,优先攻击空中单位,每次只能攻击1个敌人,但攻速较快,能够快速有效解决大部分空中敌人。此分支下的干员众多,大多干员都有自己的特色。炮手:俗称群体狙击,攻击范围大,每次攻击可以造成溅射群体伤害,攻速较慢,部署费用高。散射手:俗称范围群狙,攻击范围小,同时攻击范围内的所有人,攻速较慢,伤害高,部署费用高。对自身前面一排范围内敌人攻击力提高至150%。重射手:俗称近距狙击,攻击范围小,每次只能攻击1个敌人,攻速较慢,相较速射手拥有超高物理输出,部署费用介于速射手和炮手之间。神射手:俗称广域狙击,攻击范围非常大,每次只能攻击1个敌人,攻速较慢,伤害较高,优先攻击防御最低的敌人,部署费用介于速射手和炮手之间。攻城手:俗称远视狙击,攻击范围非常大,但是无法攻击自己前面一排。每次只能攻击1个敌人,攻速较慢,伤害较高,优先攻击重量最重的敌人,部署费用介于速射手和炮手之间。投掷手:俗称对地狙击,攻击范围非常大,只攻击地面单位。每次攻击可以造成两次溅射群体伤害,攻速较慢,部署费用介于速射手和炮手之间。
铁卫:经典的挡三重装,技能一般以增强防御力为主。守护者:俗称奶盾,技能可以治疗友方单位,精一之前只能阻挡2个敌人。
驭法铁卫:俗称法伤重装,技能开启时普通攻击造成法术伤害,拥有一定
医师:俗称单体奶,每次攻击回复范围内1个我方干员的血量,单体奶量较高。
群愈师:俗称群体奶,每次攻击回复范围内3个我方干员的血量,单体奶量较低。
疗养师:俗称广域奶,与医师相比拥有更大的治疗范围,单体奶量居中,但是在治疗较远目标时治疗量变为80%。
行医:治疗范围比一般医师大,且治疗时以自身攻击力为一定比例恢复元素损伤(可恢复未受伤单位的元素损伤)。
凝滞师:俗称减速辅助,攻击对敌人造成法术伤害,并可以使敌人短暂停顿。召唤师:俗称召唤辅助,上场后可以可以使用占用部署人数限制的召唤物协助作战。削弱者:俗称削弱辅助,技能可以削弱敌人,降低其攻击/防御/法抗,方便我方输出或保护我方干员。护佑者:俗称保护辅助,技能可以保护我方单位,增加防护/闪避/恢复生命(包括绝食干员),可以保护我方干员。吟游者:俗称支援辅助/歌姬,不攻击,持续恢复范围内所有友军生命(包括绝食干员),并且可以提供增益效果。工匠:放置于地面位,能够阻挡两个敌人,拥有支援装置协助作战
中坚术师:又称普通单法,每次攻击只能攻击1个敌人,但单体攻击能力较强。驭械术师:是普通单法分支,每次攻击只能攻击1个敌人,但与自身所控制单元攻击同一敌人时伤害提升(最高造成干员110%攻击力的伤害)扩散术师:俗称溅射群法,每次攻击可以造成溅射伤害,攻击速度较慢,部署费用高。轰击术师:俗称范围群法,每次攻击可以对范围里的全部敌人造成伤害,攻击速度较慢,部署费用高。阵法术师:俗称防护群法/环法,技能未开启时不攻击,且防御力和法抗大幅提升,技能开启对范围内的全体敌人造成伤害。链术师:又称雷法/弹射术师,攻击会在多个敌人间跳跃,并造成短暂停顿,攻击速度较慢,伤害低,部署费用高。秘术师:俗称储能单法,在找不到攻击目标时可以将攻击能量储存起来之后一齐发射,攻击速度非常慢,攻击非常高。
位移特种:可以使敌人产生位移,有推和拉两个分支。
推击手:钩索师:
处决者:俗称快速复活,再部署时间非常短,技能一般落地即用或者落地后持续一小段时间。通常用于接敌人大招,吸引仇恨或群体控制。(THRM-EX属于处决者分支,主要是小车特性,不占部署数量,但是再部署时间极长。)
伏击客:俗称地刺,不会阻挡敌人,对攻击范围内所有敌人造成伤害,并且不容易成为敌方远程单位的目标
通常用于群体控制,特性与PVZ中的地刺相似。
傀儡师:又称分身特种/替身特种,可以使用一个与自己属性相近的分身,分身持有与自己相同的技能。分身会在本体受到致命伤害时代替本体站场,一定时间后再由本体代替,无次数限制。若分身站场期间再次受到致命伤害则干员退场。行商:又称吃费特种,再部署时间较短,撤退时不会返还费用,并且在场时每3秒消耗3点部署费用,不过一般有较高输出能力。怪杰:自身会不断流失生命,兼具控制、快速狙击、增益等功能。陷阱师:又称陷阱特种,可以部署不占部署数量的陷阱协助作战,但一般有数量限制。
————————————————————————————————
方舟世界地图
【新人提醒】入坑记得先别急着把基建升满级
【新人提醒】记得活动优先换满潜赠送干员
最新公招黄票Tag组合
那些专一质变的技能,欢迎补充
可以长时间(5s以上)控一格的干员
方舟干员生日时间表
方舟剧情&时间线B站UP整理
统计下6星还缺啥细分职业?更新卡姐
有哪些图是测试干员强度专用?
方舟黑丝鉴赏
让你更加了解方舟机制的干员评测