祝大家中秋快樂!有吃到月餅嘛?
試煉與日暮獎勵提醒
本週的日暮和試煉(無瑕)獎勵都是本賽季新加入的全新武器——城主IV和鐵甲騎兵GL3(專家),快去對應活動試著獲得它們吧!
將殺模式武器更新
在我們平衡將殺的首個正式武器版本時,我們想確保所有中距離武器都能有足夠的喘息空間,所以其他武器類別都遭受了一定程度較為保守的調整。我們這麼做的原因是因為早在測試初期,我們就發現這樣一個技能和特殊彈藥武器可用時間被大幅壓縮的遊戲環境很快就演變出了新的問題——所有能在極限距離(極遠和 近程貼近中程的範圍)打出極短ttk的武器都因為對應剋星的消失而變得超模。使用手槍和smg衝臉變得十分容易,因為其他中距離武器無法媲美手槍和smg的ttk,被突臉後往往無可奈何;類似的,斥候步槍的壓制力也因為狙擊槍子彈的減少和斥候本身提供的安全環境而大幅提高。
除此之外,我們還擔心剛發佈後出現較為極端的TTK變化——比如讓所有140手炮都需要4槍頭才能擊殺——所以我們限制了整體TTK調整的幅度。在觀察正式服將殺模式一週後,我們看到了手炮和其他主要彈藥武器在此環境下巨大的表現差異。所以,在確保我們想讓中距離武器發光發熱這一初衷維持不變的前提下,我們將推出一個不至於立即把短ttk武器立刻抬回王座的小規模武器調整。
舉個例子,我們不打算讓手槍和smg的ttk重新回到0.8秒以下(因為玩家血量提高了),但我們想略微提高它們的效率,以鼓勵更多元的武器選擇。適配和速射脈衝將回歸它們的標準最優ttk,因為其他所有武器基本都處於它們(原始)TTK的附近(多一槍或少一槍的差距)。儘管我們的調整都是在試著把現在將殺中表現略差的武器強度抬高到表現最好的武器的狀態,但我們得降低手炮的傷害。在標準韌性範圍內,手炮的TTK將不會有所變化,傷害削弱的實際作用是縮短手炮的有效射程,在對抗高韌性玩家時,這個削弱將降低容錯率和擊殺效率。我們期待和玩家們共同在正式服體驗這些改動,並繼續探索可能需要的改動。
以下是將殺模式下週將實裝的改動:
提高下列武器的傷害懲罰(削弱):
- 魔鬼廢墟-激光10%→15%;
- 戰獅(格鬥獅)0%→20%;
- 弓箭 0%→10%。
減少下列武器的傷害懲罰(加強):
- 手槍 10%→5%;
- smg 5% → 0%;
- 斥候 10%→9%。
增加下列武器的額外傷害(加強):
- 自動步槍 0%→2%;
- 脈衝步槍 0%→5%。
減少下列武器的額外傷害(削弱):
- 手炮 10%→7%。
我們還將修復威寇斯揭秘者(破神者)享受特殊彈藥武器聚合步槍的額外傷害的問題。
槍匠聚焦加入群聊
槍匠提供的特選鑄造廠聚焦將適用於16-19賽季發佈的武器,即所有加入聚焦的武器都至少發佈了4個賽季(即1年)。加入聚焦池的武器將不再從世界掉落池中出現,槍匠聚焦將作為這些武器的唯一來源。
23賽季的槍匠聚焦池:
索羅斯
- 大合唱-57;
- 斷奏-46;
- 賦格曲-55;
- 拔奏曲-22;
- 裝飾音-59。
Hakke
- 巴爾米拉-B;
- 珀耳塞斯-D;
- 拉格茜爾-D;
- 厄倪俄-D;
- 布狄卡-C;
- 洛德布羅克-C。
Veist
- 金環蛇;
- 赤背-5si;
- 漏斗網;
- 盧努拉塔-4b;
- 太攀蛇-4fr;
- 埡拉拉卡-3sr。
歐姆龍
- 斯諾里FR5;
- 提豐GL5;
- 奧格瑪PR6;
- 加盧RR3;
- 阿米特AR2;
- 奧凡迪爾FR6。
我們計劃在24賽季為本列表增添20賽季的已提及鑄造廠的武器,並新增“戰場鑄造”聚焦選項。
槍匠聚焦將會取代班西-44現存的6個武器售賣。
下列武器將被移出世界掉落池,它們亦不會出現在槍匠水晶或槍匠聚焦中。它們的唯一獲取來源將會是仄的偶爾售賣。
- 應急方案;
- 法律訴訟II;
- 唯一數;
- 昂宿校正;
- 弒神者;
- 視界;
- 隨機變量。
輪換規則
班西-44每天都會提供2個鑄造廠聚焦選項(例:索羅斯+Hakke)。每日重置後,其中一個鑄造廠選項將會更換,即每個鑄造廠都將持續2天。
23賽季的輪換為:
歐姆龍+索羅斯→索羅斯+HAKKE→HAKKE+Veist→Veist+歐姆龍。
4天后,輪換順序重複。未來賽季加入新的鑄造廠後,順序可能會改變。
聚焦花費
槍匠聚焦花費將和儀式武器持平:
- 3個槍匠水晶;
- 5,000微光。
如何獲得槍匠水晶
我們很清楚知道單純通過槍匠聲望升級獲得槍匠水晶不是個理想的方法,因此我們添加了額外獲取槍匠的新途徑。
- 槍匠聲望升級;
- 遺失區域完成:
- 普通:20%;
- 傳說(單人白金):40%;
- 大師(單人白金):60%。
- 自由探索寶箱:20%
玩家支援報告
錯誤代碼
我們仍在繼續調查天命2中的各種錯誤代碼。請持續關注推特BungieHelp帶來的進一步情況說明。
已知問題列表
- 玩家有時可能因為和隊友共同完成賽季主線【刀鋒之道】的不同步驟而導致任務軟卡關;
- 燃燒舞步之道及其皮膚在該金裝整合進激湧機制後不再啟用裝備視覺特效;
- 寒霜Z和冰瀑衣缽採用錯誤的技能冷卻縮減時間;
- 在檢視玩家保險庫中存放的武器時,武器perk可能會不顯示;
- 賽季71級的獎勵在玩家擁有季票時仍顯示需要擁有季票才能生效;
- 部分未完成深淵賽季主線任務的玩家必須完成21賽季主線任務才能繼續進行奇巫賽季每週任務;
- 未在光隕之秋發佈前完全完成守護者的誕生任務的迴歸玩家無法獲得學習光能任務;
- 多件臂鎧會在裝備【細分曲面】並開鏡時阻擋視線。
|我該走了|