【命运2】命运周报23/9/29 |简短周报|新增·枪匠聚焦|将杀模式改动


3楼猫 发布时间:2023-10-04 02:31:29 作者:ChRiisVi Language

祝大家中秋快乐!有吃到月饼嘛?

试炼与日暮奖励提醒

本周的日暮和试炼(无瑕)奖励都是本赛季新加入的全新武器——城主IV和铁甲骑兵GL3(专家),快去对应活动试着获得它们吧!

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将杀模式武器更新

在我们平衡将杀的首个正式武器版本时,我们想确保所有中距离武器都能有足够的喘息空间,所以其他武器类别都遭受了一定程度较为保守的调整。我们这么做的原因是因为早在测试初期,我们就发现这样一个技能和特殊弹药武器可用时间被大幅压缩的游戏环境很快就演变出了新的问题——所有能在极限距离(极远和 近程贴近中程的范围)打出极短ttk的武器都因为对应克星的消失而变得超模。使用手枪和smg冲脸变得十分容易,因为其他中距离武器无法媲美手枪和smg的ttk,被突脸后往往无可奈何;类似的,斥候步枪的压制力也因为狙击枪子弹的减少和斥候本身提供的安全环境而大幅提高。

除此之外,我们还担心刚发布后出现较为极端的TTK变化——比如让所有140手炮都需要4枪头才能击杀——所以我们限制了整体TTK调整的幅度。在观察正式服将杀模式一周后,我们看到了手炮和其他主要弹药武器在此环境下巨大的表现差异。所以,在确保我们想让中距离武器发光发热这一初衷维持不变的前提下,我们将推出一个不至于立即把短ttk武器立刻抬回王座的小规模武器调整。

举个例子,我们不打算让手枪和smg的ttk重新回到0.8秒以下(因为玩家血量提高了),但我们想略微提高它们的效率,以鼓励更多元的武器选择。适配和速射脉冲将回归它们的标准最优ttk,因为其他所有武器基本都处于它们(原始)TTK的附近(多一枪或少一枪的差距)。尽管我们的调整都是在试着把现在将杀中表现略差的武器强度抬高到表现最好的武器的状态,但我们得降低手炮的伤害。在标准韧性范围内,手炮的TTK将不会有所变化,伤害削弱的实际作用是缩短手炮的有效射程,在对抗高韧性玩家时,这个削弱将降低容错率和击杀效率。我们期待和玩家们共同在正式服体验这些改动,并继续探索可能需要的改动。

以下是将杀模式下周将实装的改动:

提高下列武器的伤害惩罚(削弱):

  • 魔鬼废墟-激光10%→15%;
  • 战狮(格斗狮)0%→20%;
  • 弓箭 0%→10%。

减少下列武器的伤害惩罚(加强):

  • 手枪 10%→5%;
  • smg 5% → 0%;
  • 斥候 10%→9%。

增加下列武器的额外伤害(加强):

  • 自动步枪 0%→2%;
  • 脉冲步枪 0%→5%。

减少下列武器的额外伤害(削弱):

  • 手炮 10%→7%。


我们还将修复威寇斯揭秘者(破神者)享受特殊弹药武器聚合步枪的额外伤害的问题


枪匠聚焦加入群聊

【命运2】命运周报23/9/29 |简短周报|新增·枪匠聚焦|将杀模式改动-第2张

从23赛季开始,班西-44将提供特定铸造厂武器的记忆水晶聚焦。枪匠聚焦的设计初衷是给玩家一个获取他们心目中完美的早期铸造厂武器的途径,并同时限制越来越臃肿的世界掉落池的扩张速度。

枪匠提供的特选铸造厂聚焦将适用于16-19赛季发布的武器,即所有加入聚焦的武器都至少发布了4个赛季(即1年)。加入聚焦池的武器将不再从世界掉落池中出现,枪匠聚焦将作为这些武器的唯一来源

23赛季的枪匠聚焦池:

索罗斯

  • 大合唱-57;
  • 断奏-46;
  • 赋格曲-55;
  • 拔奏曲-22;
  • 装饰音-59。

Hakke

  • 巴尔米拉-B;
  • 珀耳塞斯-D;
  • 拉格茜尔-D;
  • 厄倪俄-D;
  • 布狄卡-C;
  • 洛德布罗克-C。

Veist

  • 金环蛇;
  • 赤背-5si;
  • 漏斗网;
  • 卢努拉塔-4b;
  • 太攀蛇-4fr;
  • 垭拉拉卡-3sr。

欧姆龙

  • 斯诺里FR5;
  • 提丰GL5;
  • 奥格玛PR6;
  • 加卢RR3;
  • 阿米特AR2;
  • 奥凡迪尔FR6。


我们计划在24赛季为本列表增添20赛季的已提及铸造厂的武器,并新增“战场铸造”聚焦选项。

枪匠聚焦将会取代班西-44现存的6个武器售卖。

下列武器将被移出世界掉落池,它们亦不会出现在枪匠水晶或枪匠聚焦中。它们的唯一获取来源将会是仄的偶尔售卖。

  • 应急方案;
  • 法律诉讼II;
  • 唯一数;
  • 昂宿校正;
  • 弑神者;
  • 视界;
  • 随机变量。

轮换规则

班西-44每天都会提供2个铸造厂聚焦选项(例:索罗斯+Hakke)。每日重置后,其中一个铸造厂选项将会更换,即每个铸造厂都将持续2天。

23赛季的轮换为:

欧姆龙+索罗斯→索罗斯+HAKKE→HAKKE+Veist→Veist+欧姆龙。

4天后,轮换顺序重复。未来赛季加入新的铸造厂后,顺序可能会改变。

聚焦花费

枪匠聚焦花费将和仪式武器持平:

  • 3个枪匠水晶;
  • 5,000微光。

如何获得枪匠水晶

我们很清楚知道单纯通过枪匠声望升级获得枪匠水晶不是个理想的方法,因此我们添加了额外获取枪匠的新途径。

  • 枪匠声望升级;
  • 遗失区域完成:
  1. 普通:20%;
  2. 传说(单人白金):40%;
  3. 大师(单人白金):60%。
  4. 自由探索宝箱:20%

玩家支援报告

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错误代码

我们仍在继续调查命运2中的各种错误代码。请持续关注推特BungieHelp带来的进一步情况说明。

已知问题列表

  • 玩家有时可能因为和队友共同完成赛季主线【刀锋之道】的不同步骤而导致任务软卡关;
  • 燃烧舞步之道及其皮肤在该金装整合进激涌机制后不再启用装备视觉特效;
  • 寒霜Z和冰瀑衣钵采用错误的技能冷却缩减时间;
  • 在检视玩家保险库中存放的武器时,武器perk可能会不显示;
  • 赛季71级的奖励在玩家拥有季票时仍显示需要拥有季票才能生效;
  • 部分未完成深渊赛季主线任务的玩家必须完成21赛季主线任务才能继续进行奇巫赛季每周任务;
  • 未在光陨之秋发布前完全完成守护者的诞生任务的回归玩家无法获得学习光能任务;
  • 多件臂铠会在装备【细分曲面】并开镜时阻挡视线。


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