【PC遊戲】八百里外,一槍幹掉德國鬼子狙擊手


3樓貓 發佈時間:2023-10-18 15:01:10 作者:沐雨千秋 Language

狙擊精英,這個IP也算是經典之一,但是納粹殭屍部隊這個外傳性質的作品,在繼承了本體的一些招牌(X-Ray死亡回放)的同時,又與原作的設定和背景大相徑庭。

而到現在為止,“殭屍部隊”系列已經發行了四部,這個系列儼然要成為一個新作了。 


【PC遊戲】八百里外,一槍幹掉德國鬼子狙擊手-第0張

架空的二戰背景與角色

遊戲的背景基於二戰末期,隨著盟軍登陸歐洲作戰成功,軸心國的實力江河日下。

絕望的希特勒做出了最後的抵抗:施展亡靈魔法,把整片歐洲大陸上戰死的德軍士兵全都以殭屍形態復活。而玩家要扮演來自美國的傳奇間諜,前往德軍總部破壞施術核心。

姑且不提亡靈魔法,畢竟是遊戲的架空設定。主角小隊實際上是由美國的主角,還有一名蘇聯紅軍老兵,和一位德國科學家和德軍上尉。

【PC遊戲】八百里外,一槍幹掉德國鬼子狙擊手-第1張

四個人雖然由玩家控制合作,劇情裡的目標也是一樣的,但是他們之間聚集的原因卻令人大感興趣————二戰時期的美蘇德怎麼會搞到一起呢?他們怎樣看待彼此?

可惜劇情裡沒有過多解釋這些細節。也許提了,但是全英文和部分德語讓我沒注意到。也許續作有所交代,但我暫時也沒玩續作。所以關於背景和劇情就有些尷尬地介紹到這裡吧。

二戰時期的戰鬥體驗

既然是射擊遊戲,那就離不開槍械,手感,畫質的討論。納粹殭屍部隊的第一部在這方面稱得上中規中矩。至於槍械部分則忠實地還原了二戰時期的經典武器。手感沒有什麼特別的感受。

但是換彈和瞄準部分略顯復古,一是因為彈匣容量普遍較低,換彈時間也較長。二是狙擊上參照狙擊精英,準星受行動影響。

【PC遊戲】八百里外,一槍幹掉德國鬼子狙擊手-第2張

難度友好,建議聯機

不過無需擔心難度,只要接觸過甚至道聽途說過射擊遊戲,我相信都能很快地上手。唯一的問題是找人陪你玩:因為這遊戲不像求生之路,沒有電腦ai充當你單人模式下的隊友。

不用擔心難度的另一個原因是本作無血條設定,受傷時只會有視野亮度上的變化(灰白,血跡),未連續受到傷害大概數秒後就會恢復。

倒地後仍能使用槍械還擊,只是無法進行瞄準。倒地次數貌似是無限制的(不確定,但是七八次後還能扶起來),隊友在六十秒內扶起來就滿血回到戰鬥。

【PC遊戲】八百里外,一槍幹掉德國鬼子狙擊手-第3張

關於戰鬥還有一個地方值得說道:本作沒有跳躍鍵,取而代之的是能趴下;沒有近戰武器,但是能踢腿,還能半蹲著踢腿。

實在令人...印象深刻。在地圖上遇到殘垣斷壁倒是可以翻過去,按shift加速跑的速度是我玩過的fps最快,單通最高難度全靠一雙腿溜殭屍。

子彈問題也是不得不說的部分。基本上玩家的子彈是略微難以應付戰鬥,需要通過搜刮倒下的納粹殭屍士兵屍體補給。因為近戰時玩家非常吃虧,同時敵方存在遠程單位,這個過程需要玩家間的互相掩護來達成,但不是必須的。

【PC遊戲】八百里外,一槍幹掉德國鬼子狙擊手-第4張

地圖:清冷陰暗,滿地殭屍

遊戲一共六張地圖,亡靈村,大教堂,地下通道,圖書館,地鐵站和碼頭。村莊和教堂整體較為陰暗,色調集中於黑灰暗藍。後面地圖中或進入街道巷戰時則有所好轉。

地圖的引導還是比較優秀的,每張地圖的時間大概在四十分鐘,但是在幾乎沒有UI設計的情況下也很難迷路。每張地圖中以數個任務為導向,完成任務後即可進入安全屋更換武器和補充彈藥,同時起到存檔作用。這點和求生之路很像。

【PC遊戲】八百里外,一槍幹掉德國鬼子狙擊手-第5張

雖然很多地方都有求生之路的影子,但是殭屍這塊是截然不同的。納粹殭屍的種類不多,速度也較慢,但是不打爆頭顱很難徹底擊殺。

另外一部分殭屍還保留著意識,在接近玩家時會突然衝鋒,部分殭屍手握手雷,接近玩家會自爆。精英單位只有三種,一個是類似於納粹軍官的大漢舉著重機槍;一種是在屋頂間跳躍的狙擊手;另一個就是疑似希特勒的亡靈將軍。他會持續召喚極大量殭屍包圍玩家,本身無攻擊能力。

————————分割線—————————

總得來說,本作屬於偏向一次性的快餐遊戲,重複遊玩的價值並不高。

但是換言之,如果把它當作聯機遊戲來玩也很有性價比。特別是本作強調配合殺敵,互相掩護撿子彈,不斷扶隊友的設定,我認為聯機可玩性是不輸給求生之路的。打折相當推薦入手。

【PC遊戲】八百里外,一槍幹掉德國鬼子狙擊手-第6張


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com