【PC游戏】八百里外,一枪干掉德国鬼子狙击手


3楼猫 发布时间:2023-10-18 15:01:10 作者:沐雨千秋 Language

狙击精英,这个IP也算是经典之一,但是纳粹僵尸部队这个外传性质的作品,在继承了本体的一些招牌(X-Ray死亡回放)的同时,又与原作的设定和背景大相径庭。

而到现在为止,“僵尸部队”系列已经发行了四部,这个系列俨然要成为一个新作了。 


【PC游戏】八百里外,一枪干掉德国鬼子狙击手-第0张

架空的二战背景与角色

游戏的背景基于二战末期,随着盟军登陆欧洲作战成功,轴心国的实力江河日下。

绝望的希特勒做出了最后的抵抗:施展亡灵魔法,把整片欧洲大陆上战死的德军士兵全都以僵尸形态复活。而玩家要扮演来自美国的传奇间谍,前往德军总部破坏施术核心。

姑且不提亡灵魔法,毕竟是游戏的架空设定。主角小队实际上是由美国的主角,还有一名苏联红军老兵,和一位德国科学家和德军上尉。

【PC游戏】八百里外,一枪干掉德国鬼子狙击手-第1张

四个人虽然由玩家控制合作,剧情里的目标也是一样的,但是他们之间聚集的原因却令人大感兴趣————二战时期的美苏德怎么会搞到一起呢?他们怎样看待彼此?

可惜剧情里没有过多解释这些细节。也许提了,但是全英文和部分德语让我没注意到。也许续作有所交代,但我暂时也没玩续作。所以关于背景和剧情就有些尴尬地介绍到这里吧。

二战时期的战斗体验

既然是射击游戏,那就离不开枪械,手感,画质的讨论。纳粹僵尸部队的第一部在这方面称得上中规中矩。至于枪械部分则忠实地还原了二战时期的经典武器。手感没有什么特别的感受。

但是换弹和瞄准部分略显复古,一是因为弹匣容量普遍较低,换弹时间也较长。二是狙击上参照狙击精英,准星受行动影响。

【PC游戏】八百里外,一枪干掉德国鬼子狙击手-第2张

难度友好,建议联机

不过无需担心难度,只要接触过甚至道听途说过射击游戏,我相信都能很快地上手。唯一的问题是找人陪你玩:因为这游戏不像求生之路,没有电脑ai充当你单人模式下的队友。

不用担心难度的另一个原因是本作无血条设定,受伤时只会有视野亮度上的变化(灰白,血迹),未连续受到伤害大概数秒后就会恢复。

倒地后仍能使用枪械还击,只是无法进行瞄准。倒地次数貌似是无限制的(不确定,但是七八次后还能扶起来),队友在六十秒内扶起来就满血回到战斗。

【PC游戏】八百里外,一枪干掉德国鬼子狙击手-第3张

关于战斗还有一个地方值得说道:本作没有跳跃键,取而代之的是能趴下;没有近战武器,但是能踢腿,还能半蹲着踢腿。

实在令人...印象深刻。在地图上遇到残垣断壁倒是可以翻过去,按shift加速跑的速度是我玩过的fps最快,单通最高难度全靠一双腿溜僵尸。

子弹问题也是不得不说的部分。基本上玩家的子弹是略微难以应付战斗,需要通过搜刮倒下的纳粹僵尸士兵尸体补给。因为近战时玩家非常吃亏,同时敌方存在远程单位,这个过程需要玩家间的互相掩护来达成,但不是必须的。

【PC游戏】八百里外,一枪干掉德国鬼子狙击手-第4张

地图:清冷阴暗,满地僵尸

游戏一共六张地图,亡灵村,大教堂,地下通道,图书馆,地铁站和码头。村庄和教堂整体较为阴暗,色调集中于黑灰暗蓝。后面地图中或进入街道巷战时则有所好转。

地图的引导还是比较优秀的,每张地图的时间大概在四十分钟,但是在几乎没有UI设计的情况下也很难迷路。每张地图中以数个任务为导向,完成任务后即可进入安全屋更换武器和补充弹药,同时起到存档作用。这点和求生之路很像。

【PC游戏】八百里外,一枪干掉德国鬼子狙击手-第5张

虽然很多地方都有求生之路的影子,但是僵尸这块是截然不同的。纳粹僵尸的种类不多,速度也较慢,但是不打爆头颅很难彻底击杀。

另外一部分僵尸还保留着意识,在接近玩家时会突然冲锋,部分僵尸手握手雷,接近玩家会自爆。精英单位只有三种,一个是类似于纳粹军官的大汉举着重机枪;一种是在屋顶间跳跃的狙击手;另一个就是疑似希特勒的亡灵将军。他会持续召唤极大量僵尸包围玩家,本身无攻击能力。

————————分割线—————————

总得来说,本作属于偏向一次性的快餐游戏,重复游玩的价值并不高。

但是换言之,如果把它当作联机游戏来玩也很有性价比。特别是本作强调配合杀敌,互相掩护捡子弹,不断扶队友的设定,我认为联机可玩性是不输给求生之路的。打折相当推荐入手。

【PC游戏】八百里外,一枪干掉德国鬼子狙击手-第6张


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com