本次給大家的素材是適用於obs類似推流平臺的流媒體素材包,素材大多數是一種“疊加層”,由各種圖形組成的設計,這些圖形在直播期間與你的遊戲畫面一起出現。常見示例包括攝像頭框架、動畫背景、過渡、任務目標等。
我最早開始設計疊加層是從APEX英雄的血條角色框開始,積累了不少經驗,在我的認知裡它其實很簡單。就像在做包裝設計,主播就像一種品牌,皮套和直播畫面的素材全是外在包裝,玩什麼遊戲以及主播的遊戲風格有關,主播需要擁有自己對應風格的素材。
一般情況,疊加層是“疊加”在遊戲/直播內容之上的透明 (PNG) 圖像。這些圖形位於遊戲界面的邊緣,以便界面中心保持簡潔地展示遊戲玩法。但是,確切的位置始終取決於直播的特定佈局和正在玩的遊戲。
可以參考下面的內容
Valorant:直播視覺規範
這次的素材風格是比較簡約的素材包,不會遮擋遊戲中的關鍵信息。相對於其他更簡單的素材,例如第一人稱射擊遊戲和大逃殺遊戲,在這種素材裡有更多的空間可以使用。
素材包含內容如下
可商業使用,版權為CC 4.0/知識共享許可協議,請在有人詢問的情況下說明來源即可
- 動畫/靜態提醒警報X4
- 動畫/靜態疊加層X3
- 動畫背景X3
- 直播/靜態背景X6/裝飾文字X4
- 過渡轉場X4
下面展示內容
動圖不一定流暢,但原圖動畫全保持在30幀
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