本次给大家的素材是适用于obs类似推流平台的流媒体素材包,素材大多数是一种“叠加层”,由各种图形组成的设计,这些图形在直播期间与你的游戏画面一起出现。常见示例包括摄像头框架、动画背景、过渡、任务目标等。
我最早开始设计叠加层是从APEX英雄的血条角色框开始,积累了不少经验,在我的认知里它其实很简单。就像在做包装设计,主播就像一种品牌,皮套和直播画面的素材全是外在包装,玩什么游戏以及主播的游戏风格有关,主播需要拥有自己对应风格的素材。
一般情况,叠加层是“叠加”在游戏/直播内容之上的透明 (PNG) 图像。这些图形位于游戏界面的边缘,以便界面中心保持简洁地展示游戏玩法。但是,确切的位置始终取决于直播的特定布局和正在玩的游戏。
可以参考下面的内容
Valorant:直播视觉规范
这次的素材风格是比较简约的素材包,不会遮挡游戏中的关键信息。相对于其他更简单的素材,例如第一人称射击游戏和大逃杀游戏,在这种素材里有更多的空间可以使用。
素材包含内容如下
可商业使用,版权为CC 4.0/知识共享许可协议,请在有人询问的情况下说明来源即可
- 动画/静态提醒警报X4
- 动画/静态叠加层X3
- 动画背景X3
- 直播/静态背景X6/装饰文字X4
- 过渡转场X4
下面展示内容
动图不一定流畅,但原图动画全保持在30帧
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