偶然發現的遊戲,玩法上類似於中國式家長,即回合策略養成玩法,現在正式版還未出,只有小學階段的內容,不過製作組已經確認,會不斷製作,直至大學,跨度十二年
遊戲包含多位角色,可以進行類似於gal的好感度養成,從熟人到朋友,再到摯友(可以表白,但是得到初中
而且每位角色有屬於自己的語音,時不時觸發,這一點給了我很大的驚喜
遊戲中,你可以個性化地選擇特性,以及自己成長的方式,技能點,互相配合起來有1+1>2的可能,我在其中選擇了以學習為主,又反過來影響到了閱讀
不過,不得不說的是,玩一把遊戲的時長的確太久,足足有3小時,而且這還只是小學階段,而且沒有自動保存,相當於玩完了從零開始,希望製作組能夠在特殊事件時提示存檔
《學生時代》是一款高自由的校園養成遊戲。在遊戲中,你將經歷純正中國千禧代的成長之路,見證南方小城的變遷。自選性別,多重體驗,任意抉擇,決定你的未來,影響朋友的人生。
製作組的想法是一個千禧代的成長,其中不乏有很多歷年來的新聞諸如肺炎、奧運會等(我並不知道在此的合一,也許只是增加更多的真實性?),但其實每個人的成長都是有所不同的,我們每個人所關心到的東西不同
遊玩的東西可能也不同,但總有一些共性
比如學習、運動、遊戲機、朋友關係間的相處、QQ的出現;遊戲並未給出什麼波瀾震驚的事件,比較平淡的小學,可能也和人的正常成長有關,但是遊戲到了後面的階段真的不會數值崩壞嗎?僅僅是小學到了最後,幾項屬性便到了接近頂峰,還有就是角色有明顯的過於成熟(可能是玩家自己的因素
同時,這個遊戲的音樂和bgm也幾乎沒有什麼存在感,玩過一遍沒有記住任何節奏
當然也和遊戲本身的玩法也有關係,一款策略模擬遊戲,把玩法做好就行
這裡我期待正式版的推出,另外,有沒有一種可能出手機版呢?
(畢竟也不是誰會在電腦前坐上幾個小時玩,只能是手機一點點的碎片時間
(個人覺得可能性很大,剛才看了一眼,Tap是有頁面的