偶然发现的游戏,玩法上类似于中国式家长,即回合策略养成玩法,现在正式版还未出,只有小学阶段的内容,不过制作组已经确认,会不断制作,直至大学,跨度十二年
游戏包含多位角色,可以进行类似于gal的好感度养成,从熟人到朋友,再到挚友(可以表白,但是得到初中
而且每位角色有属于自己的语音,时不时触发,这一点给了我很大的惊喜
游戏中,你可以个性化地选择特性,以及自己成长的方式,技能点,互相配合起来有1+1>2的可能,我在其中选择了以学习为主,又反过来影响到了阅读
不过,不得不说的是,玩一把游戏的时长的确太久,足足有3小时,而且这还只是小学阶段,而且没有自动保存,相当于玩完了从零开始,希望制作组能够在特殊事件时提示存档
《学生时代》是一款高自由的校园养成游戏。在游戏中,你将经历纯正中国千禧代的成长之路,见证南方小城的变迁。自选性别,多重体验,任意抉择,决定你的未来,影响朋友的人生。
制作组的想法是一个千禧代的成长,其中不乏有很多历年来的新闻诸如肺炎、奥运会等(我并不知道在此的合一,也许只是增加更多的真实性?),但其实每个人的成长都是有所不同的,我们每个人所关心到的东西不同
游玩的东西可能也不同,但总有一些共性
比如学习、运动、游戏机、朋友关系间的相处、QQ的出现;游戏并未给出什么波澜震惊的事件,比较平淡的小学,可能也和人的正常成长有关,但是游戏到了后面的阶段真的不会数值崩坏吗?仅仅是小学到了最后,几项属性便到了接近顶峰,还有就是角色有明显的过于成熟(可能是玩家自己的因素
同时,这个游戏的音乐和bgm也几乎没有什么存在感,玩过一遍没有记住任何节奏
当然也和游戏本身的玩法也有关系,一款策略模拟游戏,把玩法做好就行
这里我期待正式版的推出,另外,有没有一种可能出手机版呢?
(毕竟也不是谁会在电脑前坐上几个小时玩,只能是手机一点点的碎片时间
(个人觉得可能性很大,刚才看了一眼,Tap是有页面的