《天命2》或將不再推出年度大型DLC;Bungie未來如何?


3樓貓 發佈時間:2024-08-05 14:52:57 作者:JasonGeely Language

近日,據外媒深入採訪Bungie公司多位在職及離職員工後透露,這家知名遊戲開發商正經歷一場前所未有的發展困境。受訪員工普遍反映,公司近年來發展過快,試圖同時推進多個項目,導致資源嚴重分散,未能有效聚焦其核心收入來源遊戲《天命2》。

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尤為引人關注的是,多數受訪者對Bungie首席執行官Pete Parsons表達了批評之聲。他們認為,Parsons在決策失誤後缺乏擔當,且在員工溝通中展現出過於樂觀的態度。這種“Bungie魔法”般的自信口號,雖曾激勵團隊,但在實際運營中卻顯得力不從心。

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Bungie首席執行官Pete Parsons被扒出在在線拍賣網站中購買了20輛老爺車,價值數百萬美元

自2014年與動視合作推出《命運》以來,Bungie便踏上了快速擴張的道路。

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然而,每年發佈新產品的壓力迫使公司在2019年與動視暴雪分道揚鑣,轉而專注於《天命2》的持續更新。

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索尼在2022年以36億美元收購Bungie後,公司更是開啟了大規模擴張模式,僱傭數百名新員工,並啟動了 多個孵化項目,包括《命運》手機版、老遊戲重製及全新系列。

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然而,好景不長。隨著行業熱潮的消退,Bungie遭遇了多個項目的滑鐵盧。特別是“光隕之秋”擴展包未能激起玩家興趣,而“馬拉松”項目更是進展緩慢。 同時,《天命2》的下一個擴展包“終焉之形”也遭遇了開發難題,不得不延期發佈。面對這一系列挫折,Bungie在去年底的一次會議上坦承未能達到45%的收入目標,並宣佈裁員約100人。

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進入新的一年,Bungie在母公司索尼的壓力下,不得不重新審視其發展戰略。隨著索尼遊戲部門更換CEO並大規模裁員,Bungie的“馬拉松”和《天命2》項目也迎來了新的領導層。儘管《終焉之形》擴展包最終獲得了好評,但這一成績並未能挽救已裁員工的命運。

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兩個月前,Bungie原本寄予厚望的孵化項目《Payback》也已被取消,公司轉而將重心放在更為緊迫的《馬拉松》項目上。

同時,據傳Bungie將放棄每年發佈一次擴展包的傳統模式,以更靈活的方式應對市場變化。

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儘管如此,Bungie的未來仍充滿不確定性。隨著多位高管的離職,公司內部的決策層將面臨重大調整。而那些選擇留在Bungie的員工,則需適應更為緊湊的工作節奏和更加複雜的工作環境。對於廣大玩家而言,他們最關心的問題莫過於Bungie是否會推出《命運3》這樣的全新作品。然而,從目前的情況來看,這樣的項目尚未提上日程。


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