《冰汽時代2》首次打折!本體9折即可入手!!
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Frostpunk 2 | 補丁 1.1.0 - “生活質量改善”現已上線
變革之風已經來臨,它們帶來的不僅僅是霜凍,還有對我們冰凍世界的一系列改進。我們非常激動地宣佈自發布以來的第一次重大更新 - 補丁 1.1.0 | 生活質量改善!這個重要的更新是你們寶貴反饋的直接結果,我們對此表示深深的感激。你們的聲音已經被聽到,城市因此變得更加強大。
🔧 補丁亮點
管理者們,你們的聲音已經被聽到。我們一直在密切關注你們在社交媒體、Steam評測和論壇以及Reddit上的反饋,我們很高興地展示一系列直接解決你們擔憂的改進。一些關鍵亮點包括:
🖥️ 現在可以設置邊緣滾動,
👥 建設和霜凍破碎現在可以取消
🏙️ 區域輪廓顏色現在根據不同的區域有所不同
🌄 序章中的遊牧民現在更加顯眼,霜凍破碎不再由機器執行
🔥 可以在遊戲設置中禁用自動保存,並更改其頻率
🛠️ 大規模的優化已經改善了遊戲性能,DirectX庫已經更新,並且修復了macOS的堆棧溢出崩潰問題。
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補丁說明
新倫敦的冰封景象現在比以往任何時候都更容易導航。你要求更多的控制權,我們已經實現了:邊緣滾動、光標鎖定和增強的相機響應性現在觸手可及。曾經受限的霜凍破碎機現在可以雕刻出你想要的土地,賦予你在塑造城市方面前所未有的自由。
對於那些在城市規劃中重視精確度的人,歡呼吧!你現在可以取消建設,允許對你的宏偉設計進行快速調整。為了讓你瞭解你城市的進展,正在進行的研究現在在思想樹中突出顯示。
我們已經通過擴展製圖範圍,擴大了你對霜凍土地的視野,讓你能夠更有遠見地規劃你的擴張。對於那些意想不到的情況,你現在可以更控制你的遊戲保存,具有可定製的自動保存頻率,甚至可以選擇完全禁用它。
你城市的視覺效果已經增強,區域輪廓現在有顏色編碼,便於識別。在序章中,你會發現遊牧民更加顯眼,增加了你城市起源的沉浸式體驗。
性能一直是我們關注的重點,我們進行了大規模的優化,旨在平滑你的遊戲體驗。我們更新了我們的DirectX庫,並修復了關鍵問題,包括一些你們報告的macOS音頻崩潰問題。
這些亮點只是冰山一角。深入到下面的完整補丁說明中,發現我們如何完善你的Frostpunk 2體驗。你對新倫敦生存的奉獻繼續激勵著我們,我們迫不及待地想看到你將如何利用這些新工具來領導你的城市。
遊戲現在已經開啟9折促銷,小黑盒價更低哦!
下為完整補丁說明
平衡
解決進步與適應之間的不平衡問題:
在第三層適應發電機升級中略微降低了石油到熱能的比例。進氣優化現在應該始終正確地優先選擇選定的燃料。
在進步發電機Trier 2和3中增加了石油到熱能的比例
蒸汽提取輸出減少:
從區域提取的蒸汽從100降低到80
從擴展區域提取的蒸汽從125降低到100
從地熱電廠提取的蒸汽從120降低到90
從未經過濾的地熱電廠提取的蒸汽從150降低到110
從深層地熱電廠提取的蒸汽從200降低到170
適應基石不再減少蒸汽中心的熱能需求
實施基石現在會增加2個熱情給與反對親和力對齊的派系
增加了深層礦藏的數量
大規模生產的商品現在也影響主區域
頂點工人現在也適用於建築
在公民難度級別上,序章中的氣溫下降現在發生在更晚的時候
在殖民地中統一了情景和烏托邦建造者之間的庫存限制為30,000
調整了破碎峽谷主區域區域,允許最多3個區域的鄰近獎勵
修復了使用“緊急研究”後永不過期的負面信任修改器
修復了製藥測試實驗室建築的“增強研究”能力
減少區域和建築勞動力需求的修改器不應減少自動化勞動力工廠生產的勞動力數量
遊戲玩法
現在可以在多達8個單元上進行霜凍破碎
社區行動將在委員會談判中更頻繁地提供
當以下事件發生時,新的後續弧線正在等待管家
長時間關閉發電機時,當有可用的燃料時
僅在提高資金後促進派系
反覆未能為敵對派系完成承諾任務
連續譴責並促進同一個派系
在授予同一派系議程後,未能通過太多投票
在與派系談判並做出承諾後平息抗議
解決了如果玩家在第4章之前找到並使用了所有蒸汽核心,可能會出現的軟鎖定問題
同時進行通過政策和廢除相反政策的任務將不再可能
將不再可能對同一法律(研究、通過、廢除)進行多個承諾任務
如果政策已經在下一屆委員會投票會議上的議程上,將無法承諾通過政策
如果當前發電機升級無法使用它們,燃料的承諾將不會顯示
在派系搬遷完成後,建造在其中的飛地和瞭望塔不能被拆除或停用
在烏托邦建造者中,在某些條件下,殖民地中不再可供建造飛地
通過分離任務改進了序章的入門
調整了“在白化中生存”任務的時機
在烏托邦建造者中完成內戰後,故事弧線和其他事件現在正確解鎖
被拘留者不再能夠表達他們對城市情況的感受
被拘留者在服刑期滿後將返回社會
談判和授予議程提案現在將優先考慮城市需求,然後是派系/社區親和力
在白化期間,關於後果的消息不會顯示
如果管家與這些派系保持良好關係,派系現在將為城市提供適當的獎金
在白化期間,霜凍土地上的食物點現在被正確禁用
和平協議的進一步修復和改進
當監獄被禁用時,不能再使用執行和平能力
石棉襯裡消息不再顯示有關Prefabs收益的錯誤信息,而不是Prefabs成本
部署先知能力不再顯示有關降低生產效率的錯誤信息
凱旋歸來消息不再顯示有關人口增長的錯誤信息
破碎之夜消息現在包含有關哪個派系被攻擊的信息
如果管家在沒有離開區域建築模式的情況下再次嘗試提取並選擇“不,讓死者安息”,油墓消息將不再顯示兩次
在實施生育計劃後,部分措施消息不再顯示
如果一個抗議已經因平息或反抗議而崩潰,結束抗議將不再可談判
對於相反的親和力,基石消息將不再出現
在白化後,對立派系消息預示抗議將不再發生
在派系戰爭期間,惡化的基礎設施消息將不再出現
如果滿足某些條件,派系將不再從虔誠降至敵對
當已經有活躍的人員運輸時,向殖民地派遣人員現在將被正確阻止,當另一個殖民地有另一個活躍的人員運輸時
如果請求它的派系不在城市中,請求的抗議現在將被放棄
改進了自動勞動力分配邏輯
修復了無限信任漏洞
修復了適應發電機升級3對進氣優化的負面影響
修復了世紀堡壘前哨在升級為定居點後沒有提供適當資源的問題
修復了一些前哨沒有立即升級為定居點的問題
修復瞭如果管家廢除極端法律並再次實施,可能會出現的派系戰爭軟鎖定問題
修復了在暫停遊戲時多次使用集結能力,其效果會疊加的問題
修復了和平協議有時在烏托邦建造者中未被註冊為通過的問題
修復了“重新連接鏈”能力在某些情況下永久且可堆疊的問題
修復了“殖民霜凍土地”統計目標在統計數據下降時有時不更新的問題
修復了一些被破壞的承諾被循環的問題
修復了需要警衛的能力在警衛少於激活它們所需的警衛時不會被停用的問題
界面
現在可以取消建設
正在進行的研究現在在思想樹和思想樹按鈕上顯示和突出顯示
製圖視圖相機範圍擴展
可以在遊戲設置中禁用自動保存
可以在遊戲設置中將自動保存頻率更改為50/75/100/150周
現在可以設置邊緣滾動
現在可以設置光標鎖定
現在可以設置相機響應控制設置
相機的默認設置已經調整以實現更高的響應性;可以在常規設置選項卡中更改
在拆除提示中現在顯示建築拆除退款
放棄殖民地現在有一個確認彈出窗口
改進了建設面板圖標,以提高清晰度
將建築覆蓋移動到按鈕9(默認)
改進了建築覆蓋視覺效果
在需要一個礦藏時,添加了關於開始區域建設的信息
改進了關鍵派系熱情的可讀性
區域輪廓顏色現在根據區域不同而不同
在霜凍土地站點面板中,不可用的選項不再被灰顯
當研究了天空之路時,添加了一個“連接天空之路”按鈕
改進了政策按鈕輸入區域
在製圖視圖中,如果有多個殖民地在同一方向上,殖民地指導站點現在應該不那麼令人困惑
如果玩家在場景開始時啟用了它,經濟覆蓋將不再在整個場景中保持可見
代表事實現在將不那麼重複
當有活躍的運輸正在進行時,向殖民地派遣人員不再被阻止
在遊戲過程中,將鼠標光標拖到屏幕邊緣將不再顯示macOS系統菜單
修復了資源轉移按鈕在點擊+1/-1按鈕時不更新的問題
修復了一些修改器在某些遊戲本地化中不顯示的問題
修復了在某些情況下已經研究過的節點上的金色高亮不可見的問題
修復了在取消選定單元時,建設提示沒有正確更新其狀態的問題
修復了在場景中區域擴展器跟蹤器可見的問題
修復了在沒有重新進入建設面板的情況下,在建設面板上選擇不同的建築時,相同的建築被預覽的問題
修復了社區面板上的能力在不滿足使用條件時不灰顯的問題
修復了一些修改器在提示工具上顯示為空的問題
修復了隨機選項有時不生成烏托邦建造者的隨機地圖的問題
修復了隨機選項從未選擇“建設繁榮的未來”野心的問題
修復了“滿足需求”按鈕在資源轉移面板上發送了比預期更多的資源的問題
修復了在城市中第二個派系形成之前,獨立社區委員會描述中可見的標籤問題
修復了當玩家在投票中使用鍵綁定離開HoD時可能出現的軟鎖定問題
藝術
遊牧民將在序章中更加顯眼
在序章中,霜凍破碎不再由機器執行
高級礦井煤礦的藝術改進
優化了風盾生成
所有物流區域臂現在都正確地貼合地形
食品區域管道現在將正確地與地面連接
減少了建築平臺的大小
調整了霜凍土地視圖中的站點和前哨3D模型
在區域集會期間改進