3.3版本深境螺旋在16號正式開啟。本期深淵較上期難度略下降,有無相鐵,黃金王獸,草雞這些以前深淵打過的Boss。但3.3深淵仍然有一定難度,且配隊針對性絲毫不減,需要靈活選擇配隊才能舒服地滿星深淵。
11層怪物解析與配隊參考
11層地脈異常:
隊伍中所有角色造成的風元素傷害提升75%。
11層怪物一覽:
11層總體解析:
11層第一間守塔歸來,要保護塔在60%血量以上。第二間5分鐘內打完即可滿星,第三間則要3分鐘內打完。
從地脈異常和上半怪物配置來看,11層帶風系會打的非常舒服,包括風輔和風c。上半有各種各色史萊姆、深淵法師、愚人眾,可以使用溫迪,萬葉,砂糖等聚怪角色,最好帶多元素組合配隊來造成傷害和破盾。下半均為機械怪物,使用有一定攻堅能力的配隊會好打很多。
11層配隊推薦:
上半:散溫行班,心萬皇北,綾妲萬班
下半:雷神國家隊,魈琺鍾班,賽久納夜
12層詳細解析
12層:怪物一覽
12層第一間分析:
上半由於本期無相鐵血量下降,一般平民畢業隊伍可以第一輪就能輸出到鎖血。無相鐵第一輪使用衝刺飛天技能時不太好打,可以凹鎖定下墜炮或激光攻擊。
第二階段召喚小怪,可以對不同怪物調整站位,拉怪到無相鐵核心附近,方便後面輸出。對於遺蹟殲擊者(蛇狀),遺蹟防衛者(螃蟹狀),可以待在無相鐵核心附近,使殲擊者使用鑽地,火防衛者使用跳起攻擊,就可以成功拉怪;對於遺蹟巡弋者(三角狀),可以繞到它背後,等待它使用後撤步技能,就可以剛好拉到核心附近。遺蹟偵察者(水母狀),沒有好的穩定拉怪方法,且血量又高,若打這間深淵有壓力,可以用重開的辦法避免刷到偵查者。
下半的難點在於凍結打斷的控制。鍍金旅團中的淨水和凝冰,會在開局放技能,若被命中則會被凍結。第二波魔巖役使會釋放三連擊,容易打斷自己。因此自己釋放技能切人時不能操之過急,利用拉遠距離走位等方法穩定擊殺怪物。
深淵12-2怪物站位與打法
12層第二間分析:
上半元能異構體的機制是過一段時間後會進入隱身,最好一輪擊殺,或帶雷草隊。靈風獵手則是比較肉,正常擊殺即可。
下半黃金王獸,一般流程是等待王獸前搖——輸出一輪——破盾——擊殺癱瘓王獸。鍾離破盾時插柱子要注意角度,利用釋放時的強巖附著快速破盾。
還有一種方法是輸出第一輪控制王獸血量在70%以上,則飛天后判定未到開盾血量,則不會開盾,飛下來後還能再打一輪。這種方法要保證隊伍一輪輸出至少有87w以上。
為了好打第三間的大量流血狗,還可以使用心妮柯妲,通過e和法師站場普攻,廉價高頻掛元素來破盾。第一個狗頭使用心海ae,妮露eaae,柯萊e,納西妲ae站場普攻;第二個狗頭由於cd未轉好,使用柯萊e,妮露eaae,心海e,納西妲ae站場普攻;第三個狗頭納西妲ae,柯萊e,妮露eaae,納西妲ae站場。需要節省心海大招,這樣可以在龍獸癱瘓時爆發輸出擊殺它。
深淵12-2怪物站位與打法
12層第三間分析:
上半草雞很簡單,正常打樁即可,需要注意躲避草雞的踏步衝刺,那個傷害很高要防止暴斃。
下半巖流血狗,站位是對稱的6只怪,場上維持6只直到出完,可以使用拉怪手法更加輕鬆地打。
這裡則是心妮隊的快樂之處,心妮隊下半第二間雖然能打但仍然有壓力,但到了第三間則是毫無壓力,隨便切人放技能就能輕鬆打過。
希望我們的攻略可以幫助大家,祝大家深淵全部滿星!