《激战2》历史:风裔的过往与和风议会的起源


3楼猫 发布时间:2022-08-25 10:14:33 作者:和风议会 Language

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本文由和风议会特约嘉宾 [白影田胜 欧阳小明.1087] [茶杯] [空岛] 编写,[空岛] [安锦] [鱼苗] 编辑。

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风裔

这是一个Arenanet在2013年7月9日推出的四风集市中出场的组织。四风集市和皇冠高阁一起形成了四风节,并在2018年加入为年度节日。

《激战2》历史:风裔的过往与和风议会的起源-第0张

风裔是一个与世隔绝的宗教性质组织,主要由居住在飞船上的格林特的信徒组成。

在欧尔露出水面之前、格林特还没被杀的时候,她召集了一些矮人成立了兄弟会,并称他们为格林特的遗产保护者,尽管他们也不知道要保护什么。这也是激战1中逐火预言的故事。

《激战2》历史:风裔的过往与和风议会的起源-第1张

1078 AE,激战1北方之眼篇章的剧情故事中,为了能适应地底的环境与破坏者抗争,矮人们举行了崇高矮人仪式,将全族都石化,这样一来守护遗产的责任交给了人类。

1320 AE,克拉卡托把格林特杀了之后,她的仆人们找到它的尸体,防止她的魔法落入坏人之手。在那里他们发现了格林特尸体晶石中储存的三种空气魔法(日相/风相/电相),并利用它们制造风裔飞船,这样他们就能生活在云层之上,在泰瑞亚上空漫游,没有外力干扰而和平地研究格林特的魔法。

风裔通过全球航行,寻找不同的文明世界国家并与其产生贸易。由于他们生活在天上,所以获得的资源是相对有限的。但是他们的流动性使得他们可以获得许多异国的资源和物品。所以大小国家和组织,无论风裔停靠在哪里,都愿意与其生意往来。此外由于风裔中立和平的属性,使他们的地盘成为政治谈判的理想地点。

《激战2》历史:风裔的过往与和风议会的起源-第2张

1326 AE,风裔降落到迷城峭壁上,随后和狮子拱门选举后的艾伦齐尔船长签署了贸易协定,这就是玩家们熟知的四风节了。

1327 AE,绯红进攻狮子拱门(世界动态第一季),风裔们便在之后四风节组织了募捐活动与集市贸易,提供了一部分收入支援了狮子拱门的重建工作。

总体来说这个组织奉行的是和平主义,也接纳有相同理念的外人一起航行。

在这之后风裔按计划向西方航行,在接近迈古玛丛林的上空时,刚加入组织不久的希尔瓦里——埃林,受墨德摩斯影响袭击了飞船人员并爆破了飞船,飞船坠毁在了干涸高地(世界动态第二季)。一些风裔幸存了下来并在该地区建立了避难所。而他们的领袖——平和大师,则独自前行,保护更重要的东西,由此引出了决战迈古玛资料片的故事。

官方短篇小说:《风裔的跋涉》

1320AE 收获季9日

我原以为在炎热的沙漠里长途跋涉就是此行的最大难题,直到我们亲身经历才发现,考虑疲惫和炎热之前,应该先想到的是沙漠里的风沙。

那些细小的沙砾在风中飞舞,附着在头发上、渗透进衣服里,在你的衣服和皮肤之间来回摩擦,把手指、脚趾之间细小的缝隙的皮肤全都磨破。

在整个旅途中,我的同伴们一直保持沉默,当我们接近目的地时,我们不再谈论任何与生存无关的事情。我们太累了,除了吃力地向前走,什么也干不了。

就好像天底下所有的东西都在阻碍我们前进的步伐一样。我开始明白为什么她会把这里作为她的藏身之处了。

1320AE 收获季10日

我们在水晶沙漠的长途跋涉比预期的要长几周。天气变化莫测,但我们终于到达了目的地。

我现在在一个能俯瞰战场的小山上写这篇文章。

一种庄严的气氛从沙子中升起,就像热气的微光,使人呼吸困难。

这就是命运之刃与水晶巨龙对峙的地方,也是她为了保护我们不受巨龙伤害而牺牲的地方。

我想我可以从这里看到她尸体的水晶残骸。明天,我们就会知道。

1320AE 收获季11日

我们的前辈,矮人兄弟会,知道她与众不同。

他们与她结盟,让她进入他们的思想。他们尽可能地保护她的遗产,但遗憾的是,他们的种族不能永生。

于是背负着命运的火炬就传递给了我的祖先。我们躲藏了几百年,尽我们所能帮助她,保守她的秘密。

可惜我们没能陪她走过她的最后时刻,她活了几千年,转眼间就消失了。

我们来这里是为了找回她残存的躯体,以免她神圣的遗骨落入他人之手。

龙会使用魔法,但不会摧毁魔法。巨龙把魔法吸收进体内,就像海绵吸水一样。

我只希望我们能比那些拾荒者和权力贩子跑得更快以确保他们无法利用她的遗体来进行邪恶或自私的阴谋。

我现在知道她的水晶残骸有多大的价值了。

把她的遗体的碎片握在手里,我就能按照我的意愿在风中行走,驾驭闪电,引导太阳。

我们会把她带回去建立一个新的圣殿,在那里,我们可以超越世俗的权力。在那里,我们将用她的魔法制造出安宁的水晶,这样其他人也能体验到她的遗产。

一旦我们离开这片被遗忘的沙漠,就再也不会回来了。

我们要把她带到一个有清新微风和温和阳光的地方休息。这是她应得的。

她太古老了,比诸神还要古老,就像泰瑞亚的山峰一样,没有人会记得她的真实名字。

我们也只会记得她作为格林特——唯一一条与想要毁灭世界的上古巨龙战斗的龙。

只要我们还活着,她就不会被遗忘。

这是一页现存于德曼修会的日记,它是从风裔的密室中取得的,作者身份不明,即使只有一页,没有日记的其余部分,我们还是不难看出,它记载的是风裔的起源。

小说原文链接:

https://www.guildwars2.com/en/community-news/short-story-the-trek-of-the-zephyrites/

和风议会起源

和风议会创建于2019年2月15日,我们的名字最初便起源于风裔这个游戏内组织。

在激战2中,和风季是泰瑞亚的四个季节之一(和风季,凤凰季,收获季,巨像季),而“和风”意指春天。

我们沿用“风”并围绕“风裔”这个名字展开构思,以“和风”为名,用“议会”二字作为后缀,进行定义,最终命名为“和风议会”。旨在团结更多的爱心玩家为激战2社区共同出谋划策,添砖加瓦,亲和、友爱、热情、包容。

《激战2》历史:风裔的过往与和风议会的起源-第3张

初代logo

初代logo中的“和风议会”的字体为书法手绘,英文则采用了激战2官方的专用字体,与各大资料片、世界动态等英文名字同体。

logo背景中的水墨画为热心玩家亲笔手绘,以风裔的风筝形飞船为原型进行设计,“和风议会小风筝”这个昵称也源自于此。

《激战2》历史:风裔的过往与和风议会的起源-第4张

新版logo

虽然,时至今日我们已经替换了初代logo,但是风格依然保留着和风议会最初的基本样式,我们也会一直秉承建立之初的真挚之心,希望可以陪伴各位可爱的指挥官们一路走下去,直至“巨龙终焉”!(比心)

《激战2》历史:风裔的过往与和风议会的起源-第5张

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