【手机游戏】回合制网游难道真的没有出路了吗?


3楼猫 发布时间:2023-01-12 15:40:50 作者:在下小生 Language

最近有点闲,想回忆下过去,在找好玩的回合制网游。

在MMORPG日渐式微的当下,想找到一款能玩的下去的RPG回合制网游,并不容易。MMO连带着回合制一起,仿佛成为了时代的最终眼泪。

找来找去,也就那么几款老游戏,以及最近新出的有几款确实品质不错,但总的来说还是没有跳出回合制的桎梏。而回合制的热度也始终不温不火,也不禁让人思考——回合制网游难道真的没有出路了吗?

【手机游戏】回合制网游难道真的没有出路了吗?-第0张

趋利避害,找到出路真正的关键点

玩了这么多年回合制,我认为回合制游戏在21世纪初期占领极高市场份额,以及现在二零年代仍能散发余热的关键,在于其丰富且海量的社交体系构筑、专注轻松的玩法体验,以及充实丰富的游戏内容。

拿最知名的《梦幻西游》来举例,社交、体验、内容三要素:社交有组队刷怪、帮派、节日等活动,以及结婚、好友、师徒等,有些是将玩法与社交强关联,利用玩法收益强化社交参与度,有些则是直接的强社交玩法;体验上面,经过多年的沉淀,游戏的画面、UI在忠于经典的地方,也做了诸如“三维版”的变革;内容上面更是丰富多彩,比较经典的像跑商、抓鬼、师门、跑环等等,都是游戏乐趣的体现。

所以,要想找到出路的关键点,在于趋利避害地为玩家服务,找准“社交、体验、内容”三要素的核心所在,把这三点做好,对于回合制游戏的复兴有着重要作用。

【手机游戏】回合制网游难道真的没有出路了吗?-第1张

大道至简,做好内容才能更上一层楼

如果说上面三点找出最重要的一点,肯定还是充实丰富的游戏内容更为重要一些。系统性强、耐玩性高、逻辑严谨的游戏玩法才是一款游戏得以长青的根本。

《英雄联盟》统治网游界第一多年,正是因为MOBA玩法的游戏内容已经做到了极致——讲究细节的对线、充满激情的团战、多样化的英雄和装备选择、丰富的皮肤等美术内容,即使只有一张地图,也可以让数以千万的玩家玩上十年之久。

【手机游戏】回合制网游难道真的没有出路了吗?-第2张

大道至简,对于回合制游戏来说也是如此。

打磨好游戏内容,对于似乎风烛残年的回合制游戏来说,异常重要。拿最近上线的《魔力宝贝:旅人》来举例,第一点就是要精细化原本就有的内容,比如回合制局内战斗,不管是技能特效,还是UI的显示方式,乃至等级、血条的配色、观感,都是开发者需要考虑的东西。

【手机游戏】回合制网游难道真的没有出路了吗?-第3张

最近一直在玩这款《魔力宝贝:旅人》,也是感受到回合制游戏确实已经到了天花板,内容再扎实,总归是被限在框架内。所以,要寻求突破,第二点就要在游戏里给玩家带来更多乐趣——比如能遇到很多人的服务器提升社交体验,比如丰富有趣的新春活动,比如充满探索要素的充实内容。

创新是科技生产的第一动力,将老内容与新方法融会贯通更是游戏发展必不可少的手段。

举个例子,《魔力宝贝:旅人》的大世界探索就是个很好的创新方式。

通过碎片化叙事结合的支线探索玩法,在世界地图上展开奇妙的探索,不断填充探索手册,让游戏跳出回合制的框架的同时丰富了可玩性,不至于在早已习以为常的回合制玩法内容下变得枯燥。

【手机游戏】回合制网游难道真的没有出路了吗?-第4张

除了创新,在原有的内容上提供一些精进,也是吸引玩家的明智之选。

像《魔力宝贝:旅人》这次新春除了开了20万人新春大服、获取永久坐骑的预约奖励,也能在充满新春气息的全新法兰城中,加入丰富多彩的法兰城游园会活动,参与法兰城新春探宝,观赏绚丽的烟花大会,并且击败年兽获取丰厚奖励。这种节日活动虽然比较常见,但如果做的细致,也能吸引到许多玩家的加入,这次《魔力宝贝:旅人》就做的挺不错的,不管是新宠物兔小糖、还是新的兔子坐骑的模型质量都很高,不至于看上去都不想尝试。

【手机游戏】回合制网游难道真的没有出路了吗?-第5张

【手机游戏】回合制网游难道真的没有出路了吗?-第6张

总而言之,扎实地做好游戏里的各项内容,才能让游戏的口碑、收益双丰收,对于玩家和厂商的双向都是有利无害的。

破而后立,献上最美好的祝福

不管是诸如《魔力宝贝:旅人》这种由经典IP延续、且充满野心的后起之秀,还是诸如《梦幻西游》这种志在千里的老骥,能不断把回合制做下去,就是对这个已经承载了80、90后太多青春回忆的游戏类型载体的最好延伸。

出路虽难寻,前路亦未远。回合制游戏的红海市场,同样亟待破而后立的新游戏出现,更优秀的社交方式、更出色的游戏体验、更绵长的玩法内容,就是我献给这位童年伙伴的最美好的祝福。

#高光时刻#盒友日常#


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com