因为精力问题所以尽量一周更新一次,内容主要是一周内守望的新内容,会有些内容更新不及时请见谅
动画短片
《守望先锋 2》官方全新迷你动画系列将于
第一部分:黎明 7 月 6 日 时长 5:13 分钟
第二部分:纯真 7 月 13 日 时长 6:34 分钟
第三部分:重生 7 月 20 日 时长 6:58 分钟
不是索杰恩那个cg,会在后面文章内容夹杂一些插图
新英雄
第 6 季中登场的新辅助英雄的新概念已经公开!她有什么能力?
貌似是掌握太阳的力量??
英雄补丁
卡西迪
我们希望磁性手榴弹在使用时对目标和意图要求稍高一些,尤其是在较远的射程上。以下调整将为一些反应快速的英雄提供更多的反击,以便能够在手榴弹粘到他们之前逃脱。
磁性手榴弹
- 索敌半径从 1.5 米降低至 1.3 米
- 命中目标持续时间从 1 秒缩短至 0.75 秒
美
尽管主要的普攻现在感觉更有趣了,但美的整体效率受到了伤害换取更多减速效用的负面影响。我们正在将部分力量转移回她的伤害上。
左键普攻
- 主要火力施加的最大减速从 50% 降低至 40%
- 每秒伤害从 55 点增加到 70 点
深寒(被动)
- 左键触发的减速效果的最大减速从 75% 降低至 65%
生命编织者
Lifeweaver 提供了大量的治疗和防御功能,但在非近距离时其进攻伤害输出的一致性会很困难。由于他通常希望自己远离盟友,这些变化将使荆棘齐射武器的精确射击能够更有效地向敌方队伍施加压力。
荆棘齐射
- 增加射弹数量以达到最大散布范围,从 0 增加到 20
就是子弹扩散随射击时间增大,20发达到最大
- 最大弹药量从 70 增加到 80
BUG修复
一般
修复了上个赛季获得竞技头衔后无法解锁的错误。
修复了导致“团队无线电”功能出现问题的音频错误,团队成员的呼叫现在应该更准确地反映他们的位置。
修复了“发挥你的力量”每周挑战中所玩游戏的挑战要求不正确的错误。
地图
南极半岛和帕拉伊索
修复了允许玩家逃离重生室的位置。
修复了当特定英雄位于特定区域时导致 FPS 性能较低的问题。
直布罗陀
修复了攻击者的重生室允许防御者进入的问题。
英雄
末日铁拳
修复了火箭拳的一个错误,该错误可能导致在某些英雄的技能中无法被击退。
美
修复了如果您在比赛期间交换英雄,美的辅助火力不会对减速英雄造成额外伤害的错误。
修复了美大招暴雪的一个问题,即之前被美的左键触发被动的敌人不会在暴雪中冻结/保持冻结状态。
未来英雄补丁
下一个赛季中期的平衡变化
- 改善对 索杰恩的主要火力蔓延的控制
- 提高莱因哈特和奥丽莎的前线能力
- 轻微调整以削弱禅雅塔的不和谐宝珠
- 托比昂和秩序之光在即将发生变化 特别是将能量从他们的炮塔转移到他们的其他装备中
第六赛季
一些主播在前段时间被邀请去体验第六赛季内容包括闪点模式和pve
主播KARQ给出了他的一些体验看法
PVP 闪点 :
(1/2)概况
- 地图很大
- 节奏很快,平均每场比赛 10 分钟或更短
- 点滴答(占领进度)比控制快得多
- 感觉像滚雪球一样(如果你赢了一场战斗,你几乎就达到了 80% 的上限)
- 一些高地感觉非常压抑
(2/2) 建议改进
- 需要对点滴答率进行更多调整
- 闪点(占领一个点到开下一个点)之间需要更多时间
- 下结论还为时过早,因为样本量较小,需要社区来改进它以获取数据进行相应调整
- 非常有趣,玩新模式令人耳目一新。比 Push 和 AB点图 更好
PvE 故事任务
优点:
- 台词/对话很棒
- 环境艺术、灯光和沉浸感都很美
- 你可以炸毁智械的不同部分
- 推进传说/故事
- 前后都有一个相当充实的电影
缺点:
- 敌人的人工智能感觉是线性的
- 容易通关(专家难度),不知道传奇
- 没有时间探索地图
- 很多人坐在一个位置,长凳长凳
总的来说,大概是 6.5/10。
我认为他们可以为未来的任务探索更多未开发的潜力。 与团队进行了富有成效的问答环节以获取反馈,他们非常乐意接受
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