【Apex 英雄】理中客:浅谈第十三赛季新赛制


3楼猫 发布时间:2022-05-05 14:31:53 作者:ibukiyama Language

首先是扫盲

【Apex 英雄】理中客:浅谈第十三赛季新赛制-第0张


具体改动以官方消息为准!具体改动以官方消息为准! 具体改动以官方消息为准! 

1.青铜段位以下增加新段位 菜鸟<Rookie>

2.各段位分段改动:青铜(1000~3000)、白银(3000~5400)、黄金(5400~8200)、铂金(8200~11400)、钻石(11400~15000)、大师(15000以上)、猎杀(大师前750名)

3.各段位入场费用按小段计算:青铜(15/18/21/24)、白银(27/30/33/36)、黄金(39/42/45/48)、铂金(51/54/57/60)、钻石(63/66/69/72)、大师(75)、猎杀(每上1000分,在原有的费用基础上加5)

4.击杀分/排名分改动(图中右上角),大段位落差补正机制保留(即高段位和低段位击杀获得的分数差)

5.新增大段位降级机制:如果最低分低于当前大段位最低分,就会降到前一个段位的一半分数(即钻石4会降到铂金1一半分,以此类推)

6.新增参与击杀:如果参与助攻击杀,将获得完整的击杀分数;如果队友击杀敌人时没有参与助攻,则获得击杀分数的一半

【Apex 英雄】理中客:浅谈第十三赛季新赛制-第1张

【Apex 英雄】理中客:浅谈第十三赛季新赛制-第2张

我准备把小号掉到“菜鸟”段位,然后等第十四赛季后带着菜鸟、双锤、骷髅海标,名字叫“菜鸟快递,想寄就寄”

(笑)

首先是骂声:段位太难打,分数太难上,以前的段位上不去了,没办法卡4800和7200了

然后是赞声:段位环境好,分数正常拿,以前的分段有点难度,但我很喜欢现在的环境

嗯…说一下我自己的感受吧,我一直是属于那种感知比较慢的,我觉得我自己都感受到了,应该有很多人都感受到了

奥林匹斯的时候,还剩几天更换赛段,我就想冲个大师玩玩,结果呢?

钻石三的时候,但凡是路人跳伞,八成是能源库,一看段位,清一色的钻石四,你说他恶心吧,他正常玩,就是rou点了而已,你说他不恶心吧,我把把-48

大师上不去了,诸王峡谷也穷得要死队友烂不说地图劝架也超级快

我能力不行?现在说这个。

从游戏大局,这个游戏持续了三年了,不论是玩家还是平衡、打法都逐渐相对成熟、完善了起来,像王者荣耀增加星耀段位一样,对于添加新段位几乎是不可避免的程度了,添加段位这个事儿不需要评价,完全应该的

那么需要这么大刀阔斧的吗?我想是需要的,从前钻石代练一个200块,现在50块,甚至有些主播已经开始为热度免费代打,我想由于玩家水平的提升,钻石已经从高端段位变成了有手就行

而且像我所提到的钻三上不去分‌,也是因为钻石四鱼龙混杂,假使我不能一打二,我就几乎上不去分,7200已经成为了一个集成水钻、真钻的集合体。

上大师的都组排上了,能单排上的也拿过猎了,唯独我们这些真钻石在7200被黄金水平钻石段位的队友拖着上不去分还要被嘲讽钻石有手就行

‌那么,最后一个,赛制分数的大刀阔斧的改动是有必要的吗?

我个人觉得这是一次大胆的尝试,而玩家也不必应激:这个时候的白金钻石比任何时间的白金钻石都有含金量,假使你上的去分,下赛季结算后的钻石尾气能让所有人都高看你一眼,如果你没有,大可不必气馁,这只是一次新的起步。

‌站在重生的角度上来看,对于重生来说这只是一个赛季,赛季的改动将是以三个月的时间为观察基准的,但排名赛制的改动未免有些太大刀阔斧——无论是第12赛还是第13赛季的赛制改动。时间会让重生找到接近完美的赛制,毕竟这是市面上最独特、成功的大逃杀游戏,作为领头羊他甚至几乎没有什么空间参考其他游戏。三个月对玩家来说是相当长的一段时间,对重生来说不过是一段工作内容,收集数据整理出新的赛制将是周而复始的。​

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