《战锤3:混沌冠军勇士dlc》:混沌勇士六年咸鱼终翻身


3楼猫 发布时间:2022-09-19 18:20:21 作者:老实人评测组 Language

本文作者:#老实人评测#小梦

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《战锤3:混沌冠军勇士dlc》:混沌勇士六年咸鱼终翻身-第0张

温馨提示:

  • 以下混沌四神均使用字母简称:恐虐是K,奸奇是T,纳垢是N,色虐是S。
  • 以下会将永世神选、食日者、美人和比拉克统称为“统合混勇”,将费斯图斯、瓦尔基亚、阿扎泽尔、维里奇统称为“四神混勇”。

六年!六年!!你知道这六年我混勇是怎么过的吗!!!

《战锤3:混沌冠军勇士dlc》:混沌勇士六年咸鱼终翻身-第1张

本次混沌勇士dlc不仅引入四个新的传奇领主,而且为超凡帝国的混沌勇士“御三家”进行了重做(比拉克算是买三送一).

可以说是“翻身农奴把歌唱”

可以占领并建设黑暗要塞(终于不再是过街老鼠),机制也得到史诗级加强,接下来本人会分成这个dlc分成几个部分为各位介绍。

《战锤3:混沌冠军勇士dlc》:混沌勇士六年咸鱼终翻身-第2张

部队相关

招募

现在的混沌勇士招募直接在池子里摇人,池子会根据当地的腐蚀程度、腐蚀种类和地形出现变动.

比如统合腐蚀高的地方是掠夺者,色虐腐蚀高的地方就只能色虐掠夺者;

龙魔和巨魔大多出现在山地等等。

《战锤3:混沌冠军勇士dlc》:混沌勇士六年咸鱼终翻身-第3张

战帮升级

混沌勇士的“低阶兵种”积累一定部队等级后可以进阶为“高阶兵种”.

掠夺者终于可以得到诸神的青睐而晋升为混沌勇士,因此掠夺者也被称为“实习生”,这为战斗甚至养成上都提供了可玩性。

毕竟大部分玩家都“爱兵如子”,部队更新迭代都会心疼一下。

(但这种部队进阶的机制早在2013年发售的“全面战争罗马2”就存在,CA属实是吃老本)

领主、事务官和混沌赠礼都可以增加经验或提升经验获取效率,使得部队经验升级相比前作更加容易。

一般情况下只要不灭队,所有的掠夺者都是未来的神选者(一股传销的味道)!

《战锤3:混沌冠军勇士dlc》:混沌勇士六年咸鱼终翻身-第4张

兵种变动与混沌印记(部队)

简介上说是增加了50多种全新部队(但CA的话能信吗)。

但就本人而言,这个dlc一个新兵种都没有!!混沌战争神龛是“诺斯卡”猛犸战争神龛的弱化版,只是把神龛下的猛犸换成两个巨人,不会有人在战役出这个吧。

新增信仰某一混沌神明的掠夺者、混沌勇士和神选(其实就是统合部队的换皮)。

信仰不同神明会有着不尽相同的发展方向。

《战锤3:混沌冠军勇士dlc》:混沌勇士六年咸鱼终翻身-第5张

步兵:

K有持盾、双斧却没有顶级反大;T有持盾、反大却没有顶级反步;N是持盾、重武却没有反大;S有持盾、地域长鞭却没有破甲和反大。

总的来说就是都会有点短板,但无伤大雅。

骑兵:

四神混沌勇士都有着普通和骑枪两个版本,但K的骑兵可以进阶为辗颅者T的骑兵可以进阶为末日骑士。

S的骑兵虽然没有进阶版却依然是最能打(致命迂回者yyds!),N的骑兵不提也罢。

《战锤3:混沌冠军勇士dlc》:混沌勇士六年咸鱼终翻身-第6张

    添加四神印记(统合部队没有印记):

    K增加魔抗、狂暴但降低近战防御;

    T增加魔屏和魔法攻击;

    N增加淬毒、生命值、近战防御但降低近战攻击和移动速度;

    S增加心理免疫、移动速度、地形适性和物抗。

    平心而论,N降低近战攻击和移动速度十分致命,但神选重武依然是重甲收割机;K的狂暴比较给力,魔抗可有可无;S进一步强化机动性以突显派系优势;

    最强的还是T,锤3魔攻毕竟是人上人,还有可以无限白嫖的魔屏,属实是赢麻了!

    《战锤3:混沌冠军勇士dlc》:混沌勇士六年咸鱼终翻身-第7张

    混沌勇士新机制

    灵魂(核心机制)

    灵魂是混沌勇士派系新增的“消耗类资源”,类似纳卡里的“信众”。

    可通过事件、战斗(击败混沌恶魔派系不能获取)、洗劫与毁灭城镇等行为获得,是启动和维持混沌赠礼、领主与英雄升格的必要资源。

    《战锤3:混沌冠军勇士dlc》:混沌勇士六年咸鱼终翻身-第8张

    权威

    权威是每一只混沌军团的额外加成,分为统合、K、T、N、S五种(统合混勇五个都有,四神混勇只有其中两个)。

    权威无下限、上限为10,数值>0就会为特定部队带来降低维护费、降低招募成本、降低战帮升级和增加补员的buff;<0就是debuff。

    权威会受到当前部队领主与英雄的影响,也会受到科技的影响。

    投身不同混沌信仰的领主(英雄)会增加相应信仰的权威,但也会降低对应的混沌权威。

    统合与K、K与S、N与T这三组相互排斥,因此请注意领主、英雄与率领部队的适性。

    《战锤3:混沌冠军勇士dlc》:混沌勇士六年咸鱼终翻身-第9张

    混沌赠礼与诸神之眼

    混沌赠礼是消耗灵魂开启的强大仪式,可以为全派系提供相应的加成

    混沌赠礼的启动和维持都会消耗灵魂,如果灵魂不足会导致赠礼被强制取消。

    此外还需要空余的槽位,槽位通过科技解锁。统和混勇的赠礼加成平庸但槽位多,四神混勇虽然槽位少但拥有某一邪神的强力赠礼,算是有利有弊吧。

    诸神之眼(类似野兽人的邪月),开启的混沌赠礼数量越多,诸神之眼事件触发的频率就越快,每次开启都会给予玩家强力buff(四选一)。

    《战锤3:混沌冠军勇士dlc》:混沌勇士六年咸鱼终翻身-第10张

    混沌印记(人物)(以统合混勇派系为例)

    近战领主只能献身统合、K、S。

    法师领主只能献身统合、N、T。

    火焰系、金属系只能成为奸奇系或奸奇金属系。

    死亡系、阴影系只能成为纳垢系或纳垢死亡系。

    领主直接献身统合会升格为统合恶魔亲王信仰四神则需献身两次才能升格为特定恶魔亲王英雄不能升格。

    升格为恶魔亲王后虽然可以魔武双修且拥有强力技能,但法术线都是双系混搭(除统合恶魔亲王外)且自身变成大型,所以是否升格就见仁见智了。

    《战锤3:混沌冠军勇士dlc》:混沌勇士六年咸鱼终翻身-第11张

    近战英雄只能献身K、N。

    法师英雄只能献身S、T。

    火焰系、金属系只能成为色虐系、奸奇金属系或奸奇系;

    死亡系、阴影系只能成为色虐系、色虐阴影系或奸奇系。(本人去整理时也觉得十分复杂,还是得自己游玩熟悉)

    领主与英雄不同的献身路线可以搭配不同的法术体系,但也要注意权威互斥的问题。

    《战锤3:混沌冠军勇士dlc》:混沌勇士六年咸鱼终翻身-第12张

    混沌恩惠

    领主与英雄都有,类似巴托尼亚骑士的“誓言”,完成相应任务就会解锁额外加成,但每次献身后会刷新,词条随机(想起当年刷暗精“异名”的痛苦回忆),所以这个机制只能算锦上添花,不要强求。

    《战锤3:混沌冠军勇士dlc》:混沌勇士六年咸鱼终翻身-第13张

    派系浅谈

    混沌勇士的黑暗要塞机制(这个mod战锤2就有,CA当时抄都懒得抄),终于不用过着和野兽人(现在是“野爹人”)一样的纯游牧生活。

    混沌勇士的经济相当不错(就是建筑成本有点高),战后掳掠收入超级高因此可以以战养战。

    强大的经济再搭配锤3补给线的削弱,混沌勇士前期可以急速扩张,是目前版本的扛把子!

    但也有弊端,比如普通的小城不能发展而且和AI交换城时分数很低。

    前期灵魂紧缺,后期却花都花不完。

    部队招募看脸,培养部队费时费力,想将一个白版掠夺者培育成神选起码要50回合。

    《战锤3:混沌冠军勇士dlc》:混沌勇士六年咸鱼终翻身-第14张

    统合混勇

    永世神选终于终于拥有了符合自身的坐骑,并且将骑乘和步行的战斗动作都进行了重做。

    这样高大威猛的艾查恩才算是永世神选啊!!

    但坐骑的质量不高导致在兵堆里不好拉扯。

    《战锤3:混沌冠军勇士dlc》:混沌勇士六年咸鱼终翻身-第15张

    最离谱的是,阿茶传奇线的最后一个技能是“升魔”,CA真的是吃书吃到家了,我宁愿相信西格玛是大角鼠神选(doge)。

    阿茶的派系特性是最好的,多收仆从可以增加科研速、补贴灵魂和增加与混沌派系的外交,本人有一个存档收了30个仆从,科技在80回合闭门,7支满编平推世界。

    回想当年几个游牧群被帝国按着锤,真的是风水轮流转呀!

    《战锤3:混沌冠军勇士dlc》:混沌勇士六年咸鱼终翻身-第16张

    最拉跨的还是美人,柯日天收仆从好歹能加自身武器威力,美人的仆从国会传播色虐腐蚀是真的没用(锤3的腐蚀和秩序太好压了)。

    相比之下阿扎泽尔+80外交才是真正的飞起。

    《战锤3:混沌冠军勇士dlc》:混沌勇士六年咸鱼终翻身-第17张

    四神混勇

    这四个传奇领主都不在单挑的T1梯队,不过各有特点。

    瓦尔基亚侧重于辅助与统领(毕竟她是第一个在自己预告片中吃瘪的传奇领主),如果点满单挑线应该不弱,但真的和完全体斯卡布兰德单挑会被暴杀。

    顺带一提,瓦尔基亚的建模真的不敢恭维,还得看mod区S神选的造化呀。

    阿扎泽尔是强在派系特性和兵种,外交和人类有巨大加成,可以更容易的收仆从;

    色虐神选者的抗线能力是四神的中流砥柱,再配合拥有致命迂回者特性的骑兵被冲,只要不是侏罗纪公园,那都是咔咔乱杀。

    《战锤3:混沌冠军勇士dlc》:混沌勇士六年咸鱼终翻身-第18张

    费斯图斯强在他的个人技能,烧血、回血自由切换。

    但是纳垢部队的移动速度永远是硬伤,对战擅长远程的派系还是会十分难受。

    《战锤3:混沌冠军勇士dlc》:混沌勇士六年咸鱼终翻身-第19张

    维里奇的万变之道属于简化版,明明是奸奇却没有增加法术精通的传奇线,

    不过因为可以魔武双修所以强度依然不错,超凡帝国的出生地也十分安逸比较推荐游玩。

    《战锤3:混沌冠军勇士dlc》:混沌勇士六年咸鱼终翻身-第20张

    四神恶魔

    一句话总结就是:最终的赢家是S!!

    K本来就有混沌勇士,所以新添兵种只能算锦上添花,但招募费用依然贵得离谱。

    N的建筑机制导致前期不能量产凡人部队,坐牢是肯定要坐的但至少可以抛弃携疫者这种垃圾抗线了。

    T在2本兵营就可以招募掠夺者,确实安逸了许多。

    《战锤3:混沌冠军勇士dlc》:混沌勇士六年咸鱼终翻身-第21张

    S获得最强的抗线部队:色虐神选(地狱长鞭),就算不破甲但对面也未必打得动(大后期欲魔抗线的往昔不堪回首)。

    并且色虐拥有了最强的背冲骑兵:混沌骑士(骑枪)白板冲锋60,背冲120。不管是什么凤卫还是神殿守卫,都给你冲烂!

    《战锤3:混沌冠军勇士dlc》:混沌勇士六年咸鱼终翻身-第22张

    其实混沌恶魔给予新兵种的科技加成与红线加成并不多,但是确实改善了四神瘸腿的现状。

    只能算是沾光(事实上,这些东西本来就该是首发兵种,预购的玩家都知道四神当初有多么坐牢!!)。

    《战锤3:混沌冠军勇士dlc》:混沌勇士六年咸鱼终翻身-第23张

    总结

    混沌勇士的机制得到了史诗级大加强,混沌恶魔派系也跟着沾光。

    大部分兵种大多是同模换色,所谓的战帮升级也是史实全战玩剩下的。

    但混沌勇士的机制确实得到了史诗级加强,在玩法上也有去了不少,所以该买还是得买的。

    《战锤3:混沌冠军勇士dlc》:混沌勇士六年咸鱼终翻身-第24张

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