
⒈首先是分析一下最簡單的——雷_神能薇爾與震離的連攜妓能否撼動物理_印記真紅與震離的連攜妓地位問題。
我之前也聽說過這樣的言論,關於雷系要出“易傷”角色。雖然目前為止暫不知曉“易傷”在這個遊戲的算法,但畢竟屬於一種增傷機制,稀釋問題純看ch的天才設計。但很顯然,這個新角色就目前來看,它並非是這個所說的角色。就此,我的評價是,我認可up永辦的說法,他當時的言論很清晰,如果她是有易傷效果,那麼可以考慮一手,123技能帶易傷那就必練;奧義才有易傷那初始感覺就不如原配的真紅體系。
“200鑽?”
我是認可的,不知各位的見解。由此,我結論是,對於原體系不太需要,不過我偶爾會把獎勵姐真紅震離放一起,除非遇見賊會跑的,需要震離大招,否則一般還是真紅和獎勵姐組連攜妓,畢竟有四系減抗。(另一個是增雷傷且奧義必中,算下來收益大致相同吧)
“200鑽?”

⒉生魂·奧西里斯,這個角色有兩個連攜技,休和小奧西里斯。
首先聲明,這個我是比較理性,,,,雖然小奧西里斯出場確實挺萌,但你給她設計他嗎揮著個大鐮刀幾個意思?一眼定真,鑑定為椿nt。
至於休的強度相關視頻我也刷到不少,個人感覺相比於a卡確實算得上①“輸出效率”最高了,也比較好養。相較於真紅這類吃高貴的“操作”乘區的角色,她直接閃避就能插秧,反而更是一種新的遊戲體驗。
當然,這並不是我因此推薦這兩位角色組連攜妓的最主要理由。
最主要還是一個細節,風_印記生魂奧西里斯,它釋放技能需要印記,根據官方的圖,她上限印記為4(具體以官方為準,操作的圖中是四個),而風_印記休,她的奧義技是②印記越多,續航越快。(眾所周知,新角色需要儘快充能大招)有個大前提是,她的③連攜妓也是有相關方面的奧義效果,否則,寄,拆開吧,各放各的。之所以推薦此連攜妓,還有第三個理由——④為高貴的同陣營連攜妓,(像極了獎勵姐遇到真紅,強度可見一斑。)
“200鑽?”
為此,①②④為已知,但凡③假設成立,那麼我的思路組隊就是,
風_印記生魂奧西里斯+風_印記休+物理_神能國常立(獎勵姐如果刻印帶獅鷲就神格左2下1,無獅鷲就神格左三或同上自己選擇,根據強度選擇是否需要她的高貴的60暴擊率還剩選擇續航20神能)ps:選擇標準,風_印記生魂奧西里斯強度是否匹及震離的9800%倍率的3技能。而且是AI情況下。因為我看這個休,,目測要手操。AI暫時不知道會不會連閃操作。
“200鑽?”
至於物理_印記雛心奧西里斯他她倆的連攜妓。。暫且未知,思路是有的,但感覺哪裡怪怪的。。一個奧義降低物抗,一個撐死加點風傷,,有點像真紅和震離,同陣營不同系,就是搞你。。
如有大佬還請不吝賜教!“200鑽?”
⒊休,這個角色會不會暗改、重做之類的。。本來想舉個盧鍋巴的例子,,想了想還是算了。總之一句話,不會重做,重做指的是技能重修修改,調改文字,這個放心,絕對不可能。調整數值倍率甚至都不會出現。至少在奧西里斯卡池結束不會調整,否則就是自掘墳墓。她改我立馬卸遊戲。因為我已經開始給她刷刻印了。我不會縱容一個角色的落寞,至少是剛開服還不到一個月的時間內。
