
⒈首先是分析一下最简单的——雷_神能薇尔与震离的连携妓能否撼动物理_印记真红与震离的连携妓地位问题。
我之前也听说过这样的言论,关于雷系要出“易伤”角色。虽然目前为止暂不知晓“易伤”在这个游戏的算法,但毕竟属于一种增伤机制,稀释问题纯看ch的天才设计。但很显然,这个新角色就目前来看,它并非是这个所说的角色。就此,我的评价是,我认可up永办的说法,他当时的言论很清晰,如果她是有易伤效果,那么可以考虑一手,123技能带易伤那就必练;奥义才有易伤那初始感觉就不如原配的真红体系。
“200钻?”
我是认可的,不知各位的见解。由此,我结论是,对于原体系不太需要,不过我偶尔会把奖励姐真红震离放一起,除非遇见贼会跑的,需要震离大招,否则一般还是真红和奖励姐组连携妓,毕竟有四系减抗。(另一个是增雷伤且奥义必中,算下来收益大致相同吧)
“200钻?”

⒉生魂·奥西里斯,这个角色有两个连携技,休和小奥西里斯。
首先声明,这个我是比较理性,,,,虽然小奥西里斯出场确实挺萌,但你给她设计他吗挥着个大镰刀几个意思?一眼定真,鉴定为椿nt。
至于休的强度相关视频我也刷到不少,个人感觉相比于a卡确实算得上①“输出效率”最高了,也比较好养。相较于真红这类吃高贵的“操作”乘区的角色,她直接闪避就能插秧,反而更是一种新的游戏体验。
当然,这并不是我因此推荐这两位角色组连携妓的最主要理由。
最主要还是一个细节,风_印记生魂奥西里斯,它释放技能需要印记,根据官方的图,她上限印记为4(具体以官方为准,操作的图中是四个),而风_印记休,她的奥义技是②印记越多,续航越快。(众所周知,新角色需要尽快充能大招)有个大前提是,她的③连携妓也是有相关方面的奥义效果,否则,寄,拆开吧,各放各的。之所以推荐此连携妓,还有第三个理由——④为高贵的同阵营连携妓,(像极了奖励姐遇到真红,强度可见一斑。)
“200钻?”
为此,①②④为已知,但凡③假设成立,那么我的思路组队就是,
风_印记生魂奥西里斯+风_印记休+物理_神能国常立(奖励姐如果刻印带狮鹫就神格左2下1,无狮鹫就神格左三或同上自己选择,根据强度选择是否需要她的高贵的60暴击率还剩选择续航20神能)ps:选择标准,风_印记生魂奥西里斯强度是否匹及震离的9800%倍率的3技能。而且是AI情况下。因为我看这个休,,目测要手操。AI暂时不知道会不会连闪操作。
“200钻?”
至于物理_印记雏心奥西里斯他她俩的连携妓。。暂且未知,思路是有的,但感觉哪里怪怪的。。一个奥义降低物抗,一个撑死加点风伤,,有点像真红和震离,同阵营不同系,就是搞你。。
如有大佬还请不吝赐教!“200钻?”
⒊休,这个角色会不会暗改、重做之类的。。本来想举个卢锅巴的例子,,想了想还是算了。总之一句话,不会重做,重做指的是技能重修修改,调改文字,这个放心,绝对不可能。调整数值倍率甚至都不会出现。至少在奥西里斯卡池结束不会调整,否则就是自掘坟墓。她改我立马卸游戏。因为我已经开始给她刷刻印了。我不会纵容一个角色的落寞,至少是刚开服还不到一个月的时间内。
