
特别是要平衡好未来的氪金玩家与平民玩家的体验。
氪金玩家重视快感体验,独特与众不同的感觉,简而言之游戏画面品质高,角色好看,声音好听,就愿意为你花钱。
而平民玩家,重视游戏性策略性成就感难度选择自由度等。可以通过长时间游玩获得特殊成就,通过高难度关卡获得丰厚奖励,通过独特的游戏思路赢得游戏胜利。
还有休闲玩家,并不是每个玩家都能有好几个小时玩游戏的,一个或半个小时赢得阶段性的游戏胜利,也相当不错。
关于对待修改破解版的思路。我认为你们甚至可以借鉴一下破解版的思路,例如可以花钱(十块左右)解锁一些独特功能,小幅度的加强。当然不要太过氪金。
可不可以,在加速一下时间(花个五六块永久解锁4倍速之类的),3倍还是有点慢了,前期是够的,但到了元婴化神,挂机时间依然有点长了。并且十几个化神,岛屿也占的差不多了,三倍不太够,我前面说了并不是所以玩家都有几个小时玩游戏的。
最后,我提的建议你们能听最好,不能听的话也没关系。去年我向某个游戏提挂机时间的问题,他们不改,不当会事儿,可以自己去看看他们游戏的tap评论区,现在吵成什么样子了,游戏评分也从9.几分,掉到了7.几分。



祝愿游戏越来越好吧!在这个四处战争,疫情肆虐,物价上涨,股票基金市场萎缩,房价上涨几十年又下跌,出门就要做核酸的年代。