【王者榮耀】野王如此受歡迎,為啥你卻不行,什麼是打野,打野的初衷是什麼


3樓貓 發佈時間:2022-05-05 11:12:39 作者:愛妃說笑了 Language

所有玩家都知道野王在遊戲裡面十分受歡迎。

只要你是一個野王,你就不愁沒有隊友,那麼為什麼野王如此受歡迎,你卻不行,你為什麼不能努力成為一個野王呢?大家有沒有思考過一個問題,什麼是打野?打野的初衷是什麼?

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遊戲裡面總共有三條主線路,對抗路,中路和發育路。

這三條路線上的主要經濟來源是小兵提供的。但是一個隊伍當中有五個玩家也就意味著一定有人要讓出上的經濟,那麼這兩個位置分別就是打野和輔助。

打野的初衷就是為了稀出線上經濟讓給線上玩家,合理利用地圖上的野區資源進行發育。

上面我講的是打野的初衷,但是隨著版本不斷的發展,我們發現好像打野這個位置已經不再是當初想的如此單純了,因為打野大多為刺客類英雄,他們更需要經濟,野區的經濟已經不足以支撐讓他們去掌握整局遊戲的節奏。

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那麼說到節奏,什麼是節奏?是不是刷刷野怪抓抓人就是節奏?

大家都知道線上如果都不被單殺,勢均力敵的情況下,大多情況都是需要靠打野來破壞這個平衡。

可是真的是這樣嗎?如果你真的懂這個遊戲的話,你應該明白現在打野的第一波抓人絕對沒有中單和輔助來得快。

所以打野絕對不是你想象當中抓抓人如此簡單,打野所謂的節奏是掌控全局的節奏,說白了節奏等於什麼,節奏等於雪球如何把雪球越滾越大,這是打野需要做的,如果一個打野只會抓人,他確實可以建立優勢,但是他不會把優勢轉化為盛世,這也是為什麼很多情況下,明明你們這邊前期如此順風,突然之間就一波被對方平推。

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我們上面講了打野大多為刺客類英雄,之所以很多玩家無法成為一個合格的打野,就是因為他們無法掌握刺客應該做什麼刺客的進場時機。

我們上面說了打野需要更多的經濟,那是因為刺客就需要經濟領先,不然他們無法做到一套秒殺,而打野就是如此尷尬,如果一套不能擊殺,對面就會被對面帶走。

當然也有一些英雄打野,是個例外,就比如講這兩個賽季崛起的肉鎧,那麼玩這一類英雄就不能只想著收割了,要想著怎麼樣去抗傷害。

你要知道打野的思路並不是固定的,打野的思路或許會因為使用英雄的改變而改變。

什麼樣的打野前期入侵野區應該強勢一些,什麼樣的打野前期只要不崩就是順風。

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那麼什麼樣的英雄可以成為打野呢?其實這個是沒有什麼限制的,大家可以發現以前遊戲當中老牌的打野現在出場率都非常低。

為什麼呢?其中一個因素是因為這些英雄的操作上限比較高,大多數玩家無法駕馭,所以最終選擇放棄這一類打野,選擇那些簡單易上手無腦的打野英雄。

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你難道沒有發現現在打野的可選擇英雄上面變多了很多嗎?比如講以前中單英雄,司馬懿現在可以打野,中單英雄諸葛亮現在可以打野上單英雄鎧現在可以打野,上單英雄司空震也可以打野。

所以打野沒有什麼固定英雄,但是打野一定要滿足幾個條件,第一它要有一定的刷野速度,第二它要有一定的收割能力或者抓人能力。

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遊戲當中這些英雄可以打野了,也造就了很多新的打野玩家,如果只是傳統的那些打野英雄的話,現在遊戲當中的打野玩家會變得很少。

原因很簡單,因為打野多為刺客,容錯率很低,大多數玩家都無法駕馭。

可能前期運營得很好,中期一波掉點掉了節奏,整局遊戲滿盤皆輸。

我覺得打野整局遊戲只需要考慮兩個因素,第一如何能夠建立優勢,第二如何把優勢轉化為勝勢。

這也就是大家常說的節奏,如果只能做到第一點,他就只是一個入門的打野,如果可以做到第二點,那麼他就是大家口中的野王。


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