所有玩家都知道野王在游戏里面十分受欢迎。
只要你是一个野王,你就不愁没有队友,那么为什么野王如此受欢迎,你却不行,你为什么不能努力成为一个野王呢?大家有没有思考过一个问题,什么是打野?打野的初衷是什么?
游戏里面总共有三条主线路,对抗路,中路和发育路。
这三条路线上的主要经济来源是小兵提供的。但是一个队伍当中有五个玩家也就意味着一定有人要让出上的经济,那么这两个位置分别就是打野和辅助。
打野的初衷就是为了稀出线上经济让给线上玩家,合理利用地图上的野区资源进行发育。
上面我讲的是打野的初衷,但是随着版本不断的发展,我们发现好像打野这个位置已经不再是当初想的如此单纯了,因为打野大多为刺客类英雄,他们更需要经济,野区的经济已经不足以支撑让他们去掌握整局游戏的节奏。
那么说到节奏,什么是节奏?是不是刷刷野怪抓抓人就是节奏?
大家都知道线上如果都不被单杀,势均力敌的情况下,大多情况都是需要靠打野来破坏这个平衡。
可是真的是这样吗?如果你真的懂这个游戏的话,你应该明白现在打野的第一波抓人绝对没有中单和辅助来得快。
所以打野绝对不是你想象当中抓抓人如此简单,打野所谓的节奏是掌控全局的节奏,说白了节奏等于什么,节奏等于雪球如何把雪球越滚越大,这是打野需要做的,如果一个打野只会抓人,他确实可以建立优势,但是他不会把优势转化为盛世,这也是为什么很多情况下,明明你们这边前期如此顺风,突然之间就一波被对方平推。
我们上面讲了打野大多为刺客类英雄,之所以很多玩家无法成为一个合格的打野,就是因为他们无法掌握刺客应该做什么刺客的进场时机。
我们上面说了打野需要更多的经济,那是因为刺客就需要经济领先,不然他们无法做到一套秒杀,而打野就是如此尴尬,如果一套不能击杀,对面就会被对面带走。
当然也有一些英雄打野,是个例外,就比如讲这两个赛季崛起的肉铠,那么玩这一类英雄就不能只想着收割了,要想着怎么样去抗伤害。
你要知道打野的思路并不是固定的,打野的思路或许会因为使用英雄的改变而改变。
什么样的打野前期入侵野区应该强势一些,什么样的打野前期只要不崩就是顺风。
那么什么样的英雄可以成为打野呢?其实这个是没有什么限制的,大家可以发现以前游戏当中老牌的打野现在出场率都非常低。
为什么呢?其中一个因素是因为这些英雄的操作上限比较高,大多数玩家无法驾驭,所以最终选择放弃这一类打野,选择那些简单易上手无脑的打野英雄。
你难道没有发现现在打野的可选择英雄上面变多了很多吗?比如讲以前中单英雄,司马懿现在可以打野,中单英雄诸葛亮现在可以打野上单英雄铠现在可以打野,上单英雄司空震也可以打野。
所以打野没有什么固定英雄,但是打野一定要满足几个条件,第一它要有一定的刷野速度,第二它要有一定的收割能力或者抓人能力。
游戏当中这些英雄可以打野了,也造就了很多新的打野玩家,如果只是传统的那些打野英雄的话,现在游戏当中的打野玩家会变得很少。
原因很简单,因为打野多为刺客,容错率很低,大多数玩家都无法驾驭。
可能前期运营得很好,中期一波掉点掉了节奏,整局游戏满盘皆输。
我觉得打野整局游戏只需要考虑两个因素,第一如何能够建立优势,第二如何把优势转化为胜势。
这也就是大家常说的节奏,如果只能做到第一点,他就只是一个入门的打野,如果可以做到第二点,那么他就是大家口中的野王。