近幾年對於育碧來說真的很不友好特別是2024年
稱得上是育碧整個發展歷史上最糟糕的一年
近些年,育碧犯的錯誤不僅多,還涉及各個方面,其他遊戲開發商加起來都趕不上它:被玩家和內部開發者多次起訴、訂閱服務總監“玩家可以接受不擁有自己購買的遊戲”的聲明、加入大量DEI人員等等,這些錯誤都導致公司在短短一年內聲譽大幅下降,失去了很多玩家的好感和信任。

除此之外,育碧的遊戲也是不斷撲街:

如今的育碧被醜聞纏身,財報也是一直虧損的狀態,這已經是眾所周知的事情,就等著用《刺客教條:影》來打個漂亮翻身仗呢,如果商業成績不佳的話,那這個曾經的“3A罐頭廠“也即將走向終結......
根據育碧最新的財務報告,在2024財年最後一個季度(也就是2024-2025財年的第三季度)的財務報表,證實了這一個想法:

在報表中看得出來育碧最近這段時間的收入和玩家的消費額都有明顯的下滑。
根據育碧最新的財務報告來看,銷售收入達到了3.181億歐元,相比去年同一時間減少了47.5%。在2024-25財年的前九個月中,銷售收入總計為9.9億歐元,比去年這個時間下降了31.4%。
同時,育碧的淨預訂額也大幅減少,在2024-25財年第三季度僅達到了3.018億歐元,比去年同期少了超過一半,下降了51.8%。而在2024-25財年的前九個月裡,淨預訂總額為9.44億歐元,同比下降了34.8%。

看到這樣的業績,也就不難理解為什麼報告裡專門提到了育碧的成本削減計劃,說白了,就是要通過關閉一些項目、關掉幾個工作室,還有裁掉不少員工來省錢。
由於取消了XDefiant這個遊戲項目,並且關閉了四個工作室,育碧說自己“超前完成了計劃”,現在預計到2025財年末能省下超過2億歐元的開支。更讓人絕望的是,報告裡還提到,育碧打算在2026財年繼續這樣做,而且會比原計劃省得更多,這說明今年可能還會有更多的工作室被關閉,更多的人會失業。

譯文:公司預計到2025財年能比2023財年多省下2億歐元,現在已經提前達到目標。計劃2026財繼續此舉,省下比原計劃更多的錢。
談到如何讓公司恢復如初,公司希望通過寄予厚望的《刺客教條:影》遊戲,幫助在2025財年最後一個季度比去年賺更多。
公司預計整個財年的淨預定量能達到大約19億歐元,但是,這個目標看起來貌似有點太高了,畢竟在本財年的前九個月他們只賺了9.44億歐元!雖然《刺客教條:影》這款遊戲知名度在線,不太可能會虧錢,但要在這個財年剩下的時間裡賺到10億歐元,以及目前已知的信息來看,似乎《刺客教條:影》這根救命稻草,大概率難以力挽狂瀾。

再說回《刺客教條:影》這款遊戲,它的預售情況與系列中非常成功的作品《刺客教條:奧德賽》相似。

不少遊戲記者主流評論家對它開啟了誇誇誇模式:場景做的好、畫面精美、雙主角各種多樣的玩法,非常有意思等言論。但是大家都知道,遊戲記者和主流評論家的觀點≠普通玩家的觀點~畢竟真正購買遊戲的是普通玩家。
為了控制成本,育碧最近幾年裁員並關閉部分工作室已經成了家常便飯。雖說這些做法有效地減少了開支,但也影響了員工的士氣,並對公司的公眾形象造成了一定的損害。
總之,育碧將何去何從?一個月後,《刺客教條:影》的市場表現見分曉吧!