各位尊敬的指挥官大家好!
本次版本更新共有90项新增和改动内容、33项BUG修复,具体内容如下:
=新增=
1.增加了批量遣返士兵的功能。
2.增加了查看和更改士兵在不同战役地图下外观的功能。当进入训练场时,士兵将根据主菜单所选外观进行着装。
3.在升级与小队选择窗口添加了过滤器选项。
4.增加了鼠标悬停在一件装备上时显示的战斗等级(权重)信息。
5.增加了一个当士兵有额外技能点没有分配时的通知图标。
6.添加了进入研究菜单的快捷键。
7.通行证任务现在将显示在匹配队列窗口里。
8.在摧毁载具时添加了一个特殊回放视角。
9.将XESS的版本更新至1.2.0。
10.将DLSS的版本更新至3.1.3.0。
11.新增了DLAA支持。
12.在游戏设置内添加了一个选项,该选项可使飞行员在控制飞机滚转时保持目视向前。
13.增加了一项功能,允许从预备役士兵和小队中大规模移除不必要的装备。
14.在自定义游戏创建窗口中添加了按模式类型筛选的功能。
15.在结算时,将工程建筑工事的得分显示添加到得分表中。
16.增加了使用任何枪支在85米以上的距离内击杀的额外分数奖励,但安装在所有类型车辆上的武器除外。奖励分数为10分。远距离击杀将不会给指挥官30分的奖励,而是加上额外分数,给40分。
17.改进了“远程大师”战斗英雄奖的逻辑。评分现在仅限于枪支,不考虑使用车辆的远程杀伤,因为这违背了步兵“狙击手”奖的概念。
18.增加了“最佳建设者”战斗英雄奖,授予因工程相关动作获得最多积分的指挥官。这枚新徽章将授予在敌我小队中获得最多“工程”分数但总分不低于250分的指挥官。在平局的情况下,主记分牌上排名较高的玩家获胜。该奖项并不保证在“战斗英雄”部分有一席之地,在结算小队和士兵的奖励时,它被视为“专家”奖项。
19.由于装甲运兵车在游戏中的出现,增加了新的游戏内分数奖励。
当盟友使用移动重生点(在装甲运兵车中)时的额外奖励:50分。
摧毁装甲运兵车的奖励:100分。
助攻摧毁装甲运兵车的奖励:20分。
摧毁装甲运兵车的车辆乘员奖励:50分。
助攻摧毁装甲运兵车的车辆乘员奖励:10分。
制造一把摧毁装甲运兵车工事的额外奖励:30分。
制造一把助攻摧毁装甲运兵车工事的额外奖励:10分。
=改动=
1.战斗通行证的金卡士兵现在可以在对应国家的后勤基地内购买。
2.伞兵现在可以选择“使用降落伞硬着陆时减伤”的技能。
3.医疗兵现在可以使用突击步枪。
4.略微增加霰弹枪的瞄准时间,以匹配其他使用机械瞄具的基础武器。
5.改进了主菜单士兵的站立位置。
6.重新设计了展示士兵与载具的背景位置。
7.调整了装备管理按钮的位置。
8.改进了士兵手持BSA 威尔冈的动作。
9.改进了玩家个人资料里的统计信息。
10.修正了玩家在小队中选择准备的快捷键。
11.更新了大量武器的装弹音效。
12.使用金币购买小队槽位时将会有额外的通知音效。
13.添加了新的语音命令。
14.改进了飞机在远处飞行时的音效。
15.改进了炮弹撞击音效。
16.增加了弹片与爆炸命中各种表面的音效。
17.现在亚音速子弹,超音速子弹,大口径子弹和炮弹都将根据口径与飞行速度的不同产生不同的音效。
18.增加了弹片击中玩家的音效。
19.增加了坦克炮的炮弹在跳弹时的音效。
20.可修复部件的状态现在显示得更清楚了:损坏的模块会显示红色,在彻底损坏后将显示为黑色,并带有高亮轮廓。
21.禁用“增强纹理过滤”设置,该设置已移动至其他选项内。
22.优化粒子效果渲染。
23.改进了菜单界面的照明效果。改进了大多数材料的颜色与饱和度,如皮革,木材,金属等。
24.调整了图形预设设置以获得更好的效果。
25.增加了高分辨率的体积云与雾。
26.添加了图形增强技术,FoamFx。在画面选项为最高时,该技术将增加河流中生成的泡沫。
27.改进了水面渲染效果。现在水平面看起来不再像是被“切断”一样,而是有了一条更自然的水平线。
28.修复了水反射的各种瑕疵,包括对云层的反射。
29.草在燃烧时将产生灰烬效果。
30.降低了枪击以及其他攻击对水面产生的冲击。
31.被摧毁的载具(载具,反坦克炮/防空炮)现在会产生更大更浓的烟雾。
32.当被燃烧瓶或火焰喷射器点燃的表面火焰被扑灭后,火光将会逐渐消退。
提升了烟雾弹的效果。
33.将XESS的版本更新至1.2.0。
34.将DLSS的版本更新至3.1.3.0。
35.AI士兵现在可以爬上爬下任何梯子。
36.AI士兵现在在载具内将根据他们拥有的技能,诸如改善驾驶性能,更快瞄准和装填主炮来分配位置。
37.AI士兵现在具备使用固定武器的能力,如果玩家离AI很近,AI士兵将自动离开他的机枪。
38.工程建筑材料现在将直接显示在战斗界面里,类似于武器弹药的显示方式。
39.改进了工程兵制造的机枪工事效果——射击会产生更多的粒子,粒子的分散会受到风的影响。
40.根据地面情况,增加了大型火炮射击对地面的灰尘影响:泥土、沙子、雪、岩石/沥青。
41.更改了基本的风设置,以使树枝在风中摆动的行为正确。
42.改进了TNT炸药、杀伤人员地雷和反坦克地雷的爆炸效果。
43.改进了冲击效果,例如,在沙地和泥地道路上——现在粒子有了更准确的颜色。
44.增加了从树上落下的雪的效果。
45.增加了雪花效果。
46.增加了雪从岩石上落下的效果。
47.增加了暴雪效果。
48.增加了击打干草时的新效果。
49.四式半自动步枪:装填时间由4.7秒增加至5.2秒。
50.查尔顿自动步枪:增加了半自动射击的模式。
51.RD-44机枪:减少散布,降低12%的后坐力,增强后坐力控制,恢复冲刺能力,减17%武器瞄准时间。
52.勃朗宁M1919A6:装填由5.7秒增加至6.5秒。
53.百式冲锋枪:提高武器瞄准时的稳定性。在移动射击时,瞄具将不再能遮挡目标。
54.M3冲锋枪:提高精度,减低后坐力,使其可操控性提升。
55.春田M1903(佩德森装置):将射速从320发/分提高到420发/分,从而匹配其他使用手枪弹的卡宾枪。
56.绍沙:提高精度(减少了37%的子弹散布)。
57.PPSH-41(弹匣):减少了10%的瞄准时间。
58.SVT-40(弹鼓):重量增加,后坐力减少9%,瞄准时间增加5%。
59.韦伯利MK VI左轮,恩菲尔德2号MK I,勒贝尔M1886:修正了资料卡上的重量和装填时间。
60.BF 109F-4/Trop:修正了驾驶员双手位置。
61.喷火MK Vc/Trop:修正了驾驶舱内视角与飞行员的位置。
62.将AVT-40步枪的型号从突击步枪改为半自动步枪。现在突击兵将不能使用这种武器,其他兵种可以使用。
63.对于距离为18米外的敌人,将火焰喷射器喷射器的圆柱形损伤区的直径从1.6米减小到1米,对于距离为32米外的敌人则从1米减小到0.7米。
64.士兵现在在发射火焰喷射器火焰时减速到步行的速度。
65.火焰喷射器火焰在物体表面上的燃烧时长已从13秒缩短到9秒。
66.CPU使用方面的进一步渲染和游戏优化。这将提高所有配置在战斗中的性能。
67.改进了疾跑下楼梯时的角色动画。
=修复=
1.修复了一阶喷火兵和二阶喷火兵默认技能不正确的BUG。
2.燃料箱模型现在将正确显示在喷火兵身上。
3.修复了一个导致迫击炮在装填炮弹时炮管向下的BUG。
4.修复了曳光弹无法正确显示子弹飞行方向的BUG。
5.移除了在使用近战武器冲刺时切换武器的能力。
6.修复了一个导致AI在玩家进入载具以后离开载具的BUG。
7.修复了某些固定武器缺乏装填音效的BUG。
8.修复了坦克炮弹无法穿透步兵的BUG。
9.修复了许多小的视觉BUG。
10.修复了一个导致垂直曲面上的火焰在水平曲面上产生显示错误的BUG。
11.修复了一个导致在突袭和爆破模式下,进攻方可以直接复活在战略点内的BUG。
12.修复了从观战视角复活时视角不正确的BUG。
13.修复了关闭“选项”菜单时导致主界面遭遇短暂性能下降的问题。
14.修复了战斗通行证奖励无法以3D模型的形式进行展示的问题。
15.修复了向AI士兵下达拆除目标建筑时提示没有工具的问题。
16.修复了放置在装甲列车上的物品抖动问题。
17.修复了一个导致玩家可以在完成训练后获得经验的问题。
18.修复了伞兵能看到飞机补给点的问题。
19.修复了“控制”菜单中的一个BUG,该BUG导致在将“控制器”选项从“手柄”修改为“自动”后,手柄热键仍然保留在屏幕上。
20.修正了固定机枪在录像回放中的效果。
21.修复了城市战役-渡河地图上的大型岩石碰撞问题。
22.修正了AI士兵可能被困在沙滩战役地图上的各种地方。
23.修正了炼钢厂地图上AI士兵在锅炉房梯子上卡住的行为。
24.修正了炼钢厂地图上车间墙壁碰撞的问题。
25.修正了海滩登录地图上掩体附近道路上过于锋利的边缘。
26.修正了无法从驾驶舱渲染飞机部件的BUG。
27.修正了在有开放座舱的车辆中计算士兵命中率的BUG。
28.修正了海滩登录地图上海洋的错误显示。
29.修复了沙滩战役建筑内金属物体的错误反射。
30.修正了一个BUG,该BUG有时会导致一名士兵在集结点上自杀后无法使用集结点。
31.修正了一个BUG,该BUG有时会导致播音员的消息在战斗结束时重复。
32.修复了导致战斗中出现低清晰度武器和车辆模型的BUG。
33.修复了所有游戏模式下圣洛火车站地图中不正确的载具复活点Bug。
非常感谢各位指挥官的支持,是你们的热情让《从军》能够不断进步。我们将继续努力,在后续更新中为大家带来更精彩的游戏体验!