【PC遊戲】卡普空打恐龍《恐龍浩劫》(Exoprimal)玩法介紹和吐槽


3樓貓 發佈時間:2023-03-18 04:29:46 作者:哇挖槽 Language

萬眾期待的“卡普空打恐龍”終於迎來了公測,3月16號—3月20號期間在steam商店即可下載遊玩,只需註冊一個卡普空賬號,原價328的遊戲免費玩!

(怎麼有股帶貨味QAQ)


只能說不愧是動作天尊,在《Exoprimal》裡,你可以玩到超帥的機甲變身,暢快的動作以及………沒設計完的UI

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好帥的合體

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連招

明明你卡普空在結算界面把寶箱跟皮膚都給我了,之後還會進行刪檔,但我找遍了整個界面硬是沒找到更換皮膚與開寶箱的地方…


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結算界面的寶箱圖

公測端目前褒貶不一的評價想必就是這麼來的吧,完全沒有玩下去的動力啊,卡X!(咬牙切齒)

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不過年老色衰的卡X竟然在聯機遊戲裡掏出次元斬這種大殺器來賣弄風騷,我還是勉為其難的陪卡X玩一下吧(傲嬌臉)。

【PC遊戲】卡普空打恐龍《恐龍浩劫》(Exoprimal)玩法介紹和吐槽-第4張

遊戲目前開放的模式是PVPVE,玩家五人一組分為兩隊,每隊在同一張圖中先獨立進行4個隨機任務,任務完成後小隊會被傳送到PVP地圖開始最終任務。

PVE階段的任務從以下三種之中抽取:

1、殲滅一定數量的小恐龍或者擊殺一隻boss級別的大恐龍。

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殲滅指定數量的敵人

2、固定守點任務

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經典守點

3、會移動的守點任務

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注:該任務可以通過回血技能給守護對象加血,這在固定守點任務裡是做不到的。

值得注意的是,PVE部分兩隊的進度互不影響,不會出現那種先打完的一隊被迫暫停等對面的情況,自己小隊提前打完四個任務後可以提前進入PVP地圖刷PVE任務,極端情況下PVP地圖會變成PVE地圖(不過我目前沒打出來這種情況)。

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PVP地圖的任務分為三種:

1、推車任務

玩家守在車子旁邊可以增加車子前進的進度,守在車子旁邊的玩家越多車子前進速度越快,兩隊玩家推車的起點不同但終點相同,推車途中會有不斷刷新的怪物來干擾推車進程,當然玩家也可以去破壞另一隊的車子或者擊殺對方阻礙對方推車。

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2、收集任務

地圖上會隨機刷新敵人與能量罐,玩家需要與另一隊玩家搶奪地圖上刷新出的能量罐,先收集到100個能量罐的隊伍獲勝,當然這部分完全可以玩成PVP擊殺對方同樣可以影響雙方能量罐的數量。

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3、砸釘子任務

任務一開始隊伍旁會刷新一個錘子,撿起錘子後會將原本的位移技能替換成一次強力圓形攻擊,隊伍擊殺恐龍可以給錘子充能,充能達到100後可以砸下釘子開啟新的區域。

該部分共三個區域,前兩個區域兩隊互不干擾,第三個區域是兩隊共用的,釘子只有一個,先砸下第三個釘子的隊伍獲勝。

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在這三個任務中,當某一方達成一定進度時(一般為50%),會給另一方刷新一個變成恐龍的道具,使用後玩家可以操控boss級別的恐龍去幹擾對方。

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操作恐龍

遊玩過程中玩家可以任意切換機甲(不過有一個比較短的冷卻時間),機甲分為輸出、盾和輔助,輸出與盾裡有遠程有近程,遠程近程都值得一玩,三個輔助裡一個偏向純奶,一個偏向控制,還有一個兩者兼備。

每個機甲也都在PVE/PVP上有所偏重,PVE強的機甲一般在PVP中比較弱。

機甲之間的性能也有差距,有會在天上飛的,有近戰會二段跳的,也有拿長刀但不會二段跳的(某卡普空經典角色:阿嚏!),不過每個機甲都固定帶一個位移技能(手柄LB/L1)可以保證生存。

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角色自帶的技能

機甲除了自帶技能外還配備一個可自選技能,有護盾、治療、控制和輸出,甚至還有額外的跳躍(某經典角色:好耶!)。組合得當的話可以給角色帶來質變,拿輔助機甲……舉例,她的位移技能是可以存兩段的滯空滑翔跳躍,但依靠技能的自回CD很難達到永久滯空,但如果配上自選的跳躍,玩家在地圖上就是想去哪就去哪了。

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自選技能

整體來說開機甲是挺浪漫的,不過希望後續正式版發售時能夠像對馬島奇譚模式一樣有單獨的PVE共鬥供玩家遊玩。奇譚模式也有類似的PVPVE模式,但現在基本上匹配不到人……奇譚模式能匹配到人的還得是PVE聯機共鬥,希望卡婊能夠耗子尾汁,不要搞什麼窩裡鬥,大家可都是衝著合作打恐龍來的…

#休閒摸魚遊戲#


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