【PC游戏】卡普空打恐龙《恐龙浩劫》(Exoprimal)玩法介绍和吐槽


3楼猫 发布时间:2023-03-18 04:29:46 作者:哇挖槽 Language

万众期待的“卡普空打恐龙”终于迎来了公测,3月16号—3月20号期间在steam商店即可下载游玩,只需注册一个卡普空账号,原价328的游戏免费玩!

(怎么有股带货味QAQ)


只能说不愧是动作天尊,在《Exoprimal》里,你可以玩到超帅的机甲变身,畅快的动作以及………没设计完的UI

【PC游戏】卡普空打恐龙《恐龙浩劫》(Exoprimal)玩法介绍和吐槽-第0张

好帅的合体

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连招

明明你卡普空在结算界面把宝箱跟皮肤都给我了,之后还会进行删档,但我找遍了整个界面硬是没找到更换皮肤与开宝箱的地方…


【PC游戏】卡普空打恐龙《恐龙浩劫》(Exoprimal)玩法介绍和吐槽-第2张

结算界面的宝箱图

公测端目前褒贬不一的评价想必就是这么来的吧,完全没有玩下去的动力啊,卡X!(咬牙切齿)

【PC游戏】卡普空打恐龙《恐龙浩劫》(Exoprimal)玩法介绍和吐槽-第3张

不过年老色衰的卡X竟然在联机游戏里掏出次元斩这种大杀器来卖弄风骚,我还是勉为其难的陪卡X玩一下吧(傲娇脸)。

【PC游戏】卡普空打恐龙《恐龙浩劫》(Exoprimal)玩法介绍和吐槽-第4张

游戏目前开放的模式是PVPVE,玩家五人一组分为两队,每队在同一张图中先独立进行4个随机任务,任务完成后小队会被传送到PVP地图开始最终任务。

PVE阶段的任务从以下三种之中抽取:

1、歼灭一定数量的小恐龙或者击杀一只boss级别的大恐龙。

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歼灭指定数量的敌人

2、固定守点任务

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经典守点

3、会移动的守点任务

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注:该任务可以通过回血技能给守护对象加血,这在固定守点任务里是做不到的。

值得注意的是,PVE部分两队的进度互不影响,不会出现那种先打完的一队被迫暂停等对面的情况,自己小队提前打完四个任务后可以提前进入PVP地图刷PVE任务,极端情况下PVP地图会变成PVE地图(不过我目前没打出来这种情况)。

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PVP地图的任务分为三种:

1、推车任务

玩家守在车子旁边可以增加车子前进的进度,守在车子旁边的玩家越多车子前进速度越快,两队玩家推车的起点不同但终点相同,推车途中会有不断刷新的怪物来干扰推车进程,当然玩家也可以去破坏另一队的车子或者击杀对方阻碍对方推车。

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2、收集任务

地图上会随机刷新敌人与能量罐,玩家需要与另一队玩家抢夺地图上刷新出的能量罐,先收集到100个能量罐的队伍获胜,当然这部分完全可以玩成PVP击杀对方同样可以影响双方能量罐的数量。

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3、砸钉子任务

任务一开始队伍旁会刷新一个锤子,捡起锤子后会将原本的位移技能替换成一次强力圆形攻击,队伍击杀恐龙可以给锤子充能,充能达到100后可以砸下钉子开启新的区域。

该部分共三个区域,前两个区域两队互不干扰,第三个区域是两队共用的,钉子只有一个,先砸下第三个钉子的队伍获胜。

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在这三个任务中,当某一方达成一定进度时(一般为50%),会给另一方刷新一个变成恐龙的道具,使用后玩家可以操控boss级别的恐龙去干扰对方。

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操作恐龙

游玩过程中玩家可以任意切换机甲(不过有一个比较短的冷却时间),机甲分为输出、盾和辅助,输出与盾里有远程有近程,远程近程都值得一玩,三个辅助里一个偏向纯奶,一个偏向控制,还有一个两者兼备。

每个机甲也都在PVE/PVP上有所偏重,PVE强的机甲一般在PVP中比较弱。

机甲之间的性能也有差距,有会在天上飞的,有近战会二段跳的,也有拿长刀但不会二段跳的(某卡普空经典角色:阿嚏!),不过每个机甲都固定带一个位移技能(手柄LB/L1)可以保证生存。

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角色自带的技能

机甲除了自带技能外还配备一个可自选技能,有护盾、治疗、控制和输出,甚至还有额外的跳跃(某经典角色:好耶!)。组合得当的话可以给角色带来质变,拿辅助机甲……举例,她的位移技能是可以存两段的滞空滑翔跳跃,但依靠技能的自回CD很难达到永久滞空,但如果配上自选的跳跃,玩家在地图上就是想去哪就去哪了。

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自选技能

整体来说开机甲是挺浪漫的,不过希望后续正式版发售时能够像对马岛奇谭模式一样有单独的PVE共斗供玩家游玩。奇谭模式也有类似的PVPVE模式,但现在基本上匹配不到人……奇谭模式能匹配到人的还得是PVE联机共斗,希望卡婊能够耗子尾汁,不要搞什么窝里斗,大家可都是冲着合作打恐龙来的…

#休闲摸鱼游戏#


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