​《天命2 停機更新 7.3.5》守護者遊戲丨預言丨白嫖光塵丨沙盒匯


3樓貓 發佈時間:2024-03-09 10:58:54 作者:Sayalarry Language

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每週上線白嫖700光塵

  • 從3月6日開始,每週可以在遊戲內的氪金商店的主頁面中領取 700光塵

  • 編者注:可以領13周,共計9100光塵


幻化合成線懸賞重置

  • 從3月6日開始,艾達處的幻化懸賞次數重置

  • 每個角色會再次擁有10次完成幻化懸賞的機會,所以如果你是外觀黨,應該在3月6日之前把艾達處的幻化懸賞做完


預言地牢掉落更新

  • 移除3把武器,加入3把新的/復刻自玖的試煉武器,保留的3把武器的元素屬性和PERK池將會更新

  • 根據上週六的彈窗,本週的輪換地牢仍然為預言地牢

  • 增加新原始特性:Crossing Over,原始特性效果→前半彈匣 ,增加射程和操控。後半彈匣,增加武器傷害


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守護者遊戲2024上線

持續時間:2024.03.06~03.26,持續三週

是否需要購買DLC:無需購買DLC,對所有玩家開放,如果卡片挑戰中出現需要DLC才能完成的條件那肯定是BUG


守護者遊戲2024玩法思維導圖


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守護者遊戲2024 可獲得獎勵一覽

  • 異域武器:法定繼承人和催化(守護者遊戲限定獎勵)
  • 新滑板坐騎(完成伊娃任務獲得)
  • 新職業飾品(主要是要外觀幻化,另外在節日期間必須裝備此飾品)
  • 新氪金護甲(以及守護者遊戲舊氪金護甲,1500銀幣/6000光塵)
  • 新氪金道具(以及守護者遊戲舊氪金道具)
  • 守護者遊戲名片×2(來源未知)
  • 卡片挑戰基礎獎勵(包含:可能有名片/載具/機靈/武器/升級材料等,關聯守護者遊戲稱號和年度節日稱號)
  • 卡片升級獎勵(1000銀幣升級,外觀道具等,不是必須升級的,不買也能做樓上的挑戰)
  • 新武器(威能電波形)
  • 舊武器PERK池更新(縛絲主手斥候,虛空攻擊微衝)
  • 守護者遊戲紀念物(鑽石卡任務必掉 每週3張卡,上交白金和黃金獎牌幾率掉落)
  • BUNGIE周邊商城更新
  • 社區競技活動(捐款名片)


異域武器:法定繼承人


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滑板(氪金商店有另外一個滑板賣)


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新氪金職業護甲(1500銀幣/6000光塵)


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氪金商店新氪金道具(部分可能會賣光塵)


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守護者遊戲名片


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卡片升級獎勵(1000銀幣)


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守護者遊戲新武器(電弧波形威能榴彈)


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守護者遊戲紀念物(鑽石卡任務必掉 每週3張卡,上交白金和黃金獎牌幾率掉落)


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BUNGIE周邊商店


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社區慈善活動(綠色的是捐款10美元名片,紫色是前4名的獎勵)


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終願賽季 鐵旗、試煉和日落武器更新

終願賽季 額外的鐵旗日期丨終焉之形 鐵旗、試煉和日落武器列表

  • 上線時間:3月初,更新補丁 7.3.5

  • 將向《奧斯里斯的試煉》、《鋼鐵旗幟》和《日落打擊》的戰利品池中添加新武器/復刻武器,並且不會移除本賽季現有的武器


奧斯里斯的試煉

  • 新武器 先知斥候步槍:攻擊框架、冰影、欣然之速/寧靜一刻/特克斯平衡槍托

  • 復刻 召喚靈師自動步槍:適配框架、烈日、欣然之速/寧靜一刻/萬能卡牌


鋼鐵旗幟

  • 新武器 野豬獠牙榴彈發射器:波形框架、綠彈藥、縛絲、藏匿之狼/戰場檢驗

  • 備註:這將是更新 7.3.5 後唯一可獲得的縛絲波形框架的綠彈榴彈

  • 復刻 多機系統CCX 微衝:輕質框架、動能、藏匿之狼/戰場檢驗


日落打擊

  • 新武器 狂野風格榴彈發射器:雙重火力框架、烈日、眩暈恢復/先鋒平反/特克斯平衡槍托

  • 注意:這是遊戲中僅有的第二把雙重火力框架後膛填裝榴彈發射器(綠彈)

  • 新武器 急鋒刀劍:渦流框架、冰影、眩暈恢復/先鋒平反

  • 注意:這是遊戲中除了曙光節刀劍“和風”之外,僅有的第二把帶冷凍鋼鐵特性的冰影刀劍,同時也是第一把渦流框架冰影刀劍


武器上線時間表(2024.03~06.04)

這些武器將在本賽季剩餘時間內輪換掉落,並作為終焉之形中戰利品池的一部分繼續存在

  • W15 2024.03.06丨日落:狂野風格榴彈發射器(超網絡電流)

  • W16 2024.03.13丨奧斯里斯的試煉:召喚靈師自動步槍

  • W17 2024.03.20丨日落:急鋒刀劍奧斯里斯的試煉:新武器 先知斥候步槍

  • W19 2024.04.03(清明節?)丨鋼鐵旗幟:野豬獠牙榴彈發射器、多機系統CCX 微衝

  • W23 2024.05.01(勞動節?)丨鋼鐵旗幟:野豬獠牙榴彈發射器、多機系統CCX 微衝


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沙盒改動-縛絲技能

線織幽靈↓:獵人縛絲星相

  • 使用後會延長職業技能的冷卻時間

  • 作為補償提高誘餌在PVE中的爆炸傷害+25%

誘捕猛擊↑:獵人縛絲星相

  • “延長職業技能的冷卻時間的懲罰”降低 -50%(PVE補償)

線蟲↓:縛絲創造物

  • 被攻擊時的輔助瞄準錐角尺寸增加 0.41m→0.5m(更容易被打中)

  • 降低對玩家的基礎傷害 40→35(搭配“進化絲線”碎片時 45→38.5)

  • 修復了當一個線蟲被摧毀時,同組線蟲無法可靠的被連鎖引爆的問題

  • 修復了當線蟲被催化時,無法顯示其爆炸的效果,導致他們看起來不復存在

神秘織針↑:術士近戰技能

  • 輔助瞄準錐角 +50%

  • 輔助瞄準衰減距離 30m→50m

  • 跟蹤角速度 +5%

  • 射彈跟蹤判定長度增加

  • 修復了在裝備了神秘織針時,使用普通近戰會導致卡住的問題

  • 編者注:總結,提高命中率

烈日技能 調整內容


神聖獻祭↑:泰坦,烈日星相

  • 滑行時,激活你的充能近戰技能可向前發射一波烈日能量(調整:行進距離從 18米 增加到 20米),躍向空中(調整:高度增加約1米)的同時對前方目標造成傷害和灼燒效果

  • 在空中時,再次激活你的充能近戰技能可猛擊地面,生成第二波更大的烈日傷害能量(調整:行進距離從 16米 增加到約 20米)。如果能量波擊中灼燒目標,則會將其點燃

  • 調整:提高烈日能量波(包含裝備火風暴臂鎧時的火焰旋風)的行進速度 16m/s → 24m/s(火風暴臂鎧:將燃燒鍛錘轉換為生成若干火焰旋風的高傷害猛擊。神聖獻祭的第二次猛擊會生成一個火焰旋風)

火藥博弈↑:獵人,烈日星相

  • 降低自傷 144→80

恢復和煥光搭配碎片時的時間BUG修復↑:

  • 恢復和煥光:修復了恢復和煥光在某些增益下持續時間被重置為初始時間的問題(編者注:就是之前搭配仁慈餘燼和至高天餘燼時產生的問題)

  • 仁慈餘燼:現在,收集焰靈時,當前的恢復時間會延長2秒。如果尚未獲得恢復,將會獲得持續2秒的恢復增益。當裝備了撫慰餘燼時,恢復時間會延長至3秒。

  • 至高天餘燼:延長恢復和煥光的最大持續時間從12秒增加到了15秒。重新設計了對太陽黑色的增益效果(此前,無論擊敗的目標類型為何,總是延長4秒的時間;現在,持續時間的延長會根據被擊敗的目標的強度而變化,敵人越強延長的時間越長,反之敵人越弱延長時間越短甚至低於之前的4秒)


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傳說武器 調整內容


雙重火力手炮↑:

  • 修復了在腰射時,或使用鍵鼠在空中開火時AE(空中效率)比其他手炮少 25% 的問題

  • 目前有:典獄長的規則

弓箭↓:

  • 降低輔助瞄準開始生效距離和最大衰減距離 -15%

  • 編者注:可以簡單的理解為有效射程,距離過遠時輔助瞄準效果會變差

  • 降低最大輔助瞄準錐角尺寸 -5%

自動步槍↑:

  • 極速快感(智謀武器)四號位現在能ROLL到“目標鎖定”PERK

斥候步槍(輕質框架)↑:

  • 基礎傷害增加 +5%(TTK變化:4頭→3頭1身)

狙擊步槍↓:

  • 降低輔助瞄準錐角尺寸 -10%(降低其在3v3中的壓迫力)

火箭發射器↑:

  • 精密框架(代表武器:巴爾米拉-B):彈藥儲備增加2發,傷害懲罰降低 -10% → -5%

  • 高衝擊力框架(代表武器:布瑞科技魚鷹):彈藥儲備增加2發(現在會造成更多的爆炸傷害和更少的衝擊傷害,但總傷害大致相同)

  • 上述改動會對“真相、加拉爾號角(7→9)、死亡使者”生效

威能榴彈發射器↑:

  • 彈藥儲備提高 6 ~ 10 發(依不同榴彈而不同)

  • “尖刺榴彈PERK”提供的直擊傷害加成降低 50%→12.5%,調整後的總傷增益 8% → 3%

  • 同時提高所有榴彈發射器的直擊傷害總體提升 10%(尖刺榴彈現在增傷水平相當於RPG的衝雞蛋殼)

  • 爆炸傷害提升 +5%(在PVP中,與玩家受到的爆炸傷害減少的調整抵消)

波形框架威能榴彈↑:

  • 傷害增加 +20%

  • 波的寬度增加 +40%

鑄造者框架刀劍↑:

  • 降低重擊的彈藥消耗 5 → 4

  • 增加重擊造成的傷害 +16%


異域武器 調整內容


警惕羽翼:

  • 現在具有確定的後坐力模式(彌補5連發模式的操控性問題)

vex揭秘者(玻璃拱頂尾王掉落):

  • 瞄準傷害衰減係數提高 1.5x → 1.7x(瞄準時的有效射程更遠)

碎願者(遺落之族,破碎王座異域任務):

  • 拉滿弓時,如果取消瞄準或者持續瞄準超過 3秒,真視效果會消失,要重新激活真視必須重新拉滿弓

玄武行動之刃(邪姬魅影,泰坦職業偃月):

  • 在PVE中,對除了boss以外所有戰鬥人員的傷害抗性增加到 85%,對BOSS的傷害抗性增加到 15%

蠍獅(S19季票武器):

飛空之牙:在地面上造成傷害會為反重力滑翔充能。在空中時造成傷害會延長反重力滑翔的效果時間。

俯衝利爪:在空中時造成傷害會提升此武器的傷害輸出。

  • 玩家現在必須在空中停留 0.5秒 並使用武器造成傷害後才可激活“反重力滑翔”。(防止落下臺階或小幅度跳躍時意外出發)

  • 提供了新的特殊裝填效果(長按R)以快速脫離“反重力滑翔”(浮空效果)

  • 當“反重力滑翔”生效時,PVE敵人會難以命中玩家(類似永遠準時快雀的效果)

  • 催化——空中最後一擊和造成持續傷害,會提供虛空護盾並返還彈藥至彈匣

  • 泰拉巴(失落光能紀念碑中兌換,異域微衝,烈日)也會應用這個裝填效果

不祥之兆(S22季票武器):

  • 對PVE敵人的直擊傷害提升 +50%

  • 最大射速提升 +17%


武器PERK 調整內容


治療彈匣:

  • 原始效果:最後一擊後短時間內填裝,可為自身和附近盟友提供治癒

  • 現在會為使用者提供治癒×2,為附近的盟友提供治療×1

戰壕炮管:

  • 原始效果:在進行一次成功的近戰打擊後,在一小段時間內——或直到發射完三枚子彈前——武器的傷害、操控性和填裝速度會提高

  • 現在玩家可以通過“遠距離的近戰技能”來激活該PERK(編者注:比如 獵人+封印阿罕卡拉護手+阿克瑞斯傳說)

槍管收縮裝置:

  • 原始效果:使用此武器造成最後一擊會大幅減少下次射擊的彈道分佈

  • 激活後不會在射擊後立即停用,而是繼續存在7.5秒(強化版持續8.5秒),且在持續時間內會一直生效。

順暢換彈:

  • 原始效果:對一個目標造成元素減益會在較短時間內提升此武器的填裝速度

  • 現在除了提供50換彈屬性外,現在還可獲得20點AA加成,以及減少20%瞄準時的移動速度懲罰,重新施加“其他”元素減益效果時會刷新持續時間

雙發裝填:

  • 原始效果:一次填裝兩發子彈,但降低填裝速度

  • 移除降低裝填速度的懲罰

  • 更新了描述的文字,使玩家確認增加了裝填的子彈數量,這樣可以更加準確的應用至其他武器類型


武器原始特性 調整內容


特克斯平衡槍托:

  • 在保留原先效果(連續腰射命中4次以後提升換彈速度、操控和穩定)的前提下,額外提供20點射程和1.5°的腰射精確錐角

Hakke突入武裝、解構、分離:

  • 現在可對虛空靈魂(舊神之子)、線織幽靈、卡巴爾護盾和雙桅船(前面的炮)生效

Hakke突入武裝:

  • 對冰影水晶的傷害加成從85%降低至60%,以匹配其他召喚物

分離:

  • 原始效果:摧毀載具和構造體可以增加此武器的填裝速度和充能速度。構造體包括屏障、炮臺、冰影水晶以及其他在戰場上生成的物體

  • 調整:除了對載具和創造物造成最後一擊生效以外,還可以在擊碎護盾時觸發,並略微提高了裝填速度,降低充能時間,以實現更長的運行時間

幼雛:

  • 不再硬性要求精準擊殺,反之,在任意擊殺3名敵人後會穩定生成1只線蟲。

目標鎖定:

  • 在微衝上激活目標鎖定的彈藥閾值提高了12.5%→20%

嫉妒刺客:

  • 激活後,裝填上限為當前彈匣的100%(從150%下調),最大溢出彈匣大小的3倍,而不是4倍(此溢出倍率目前只可能出現在鐵騎榴彈鴉群中)

誘導推銷:

  • 傷害增加降低 35% → 30%

雪上加霜:

  • 玩家使用充能近戰造成傷害後,增傷會立刻失效(不再能 噴+C+C )

解構:

  • 文字描述更改:不是從儲備中裝填,而是返還彈藥

  • 修復了在射擊敵方泰坦屏障(或相關召喚物時)無法觸發的錯誤


模組改動

  • 武器模組,小頭目現在歸類為首領規格而非巨型規格

  • 終焉之形會繼續調整一些表現不佳的武器類型/異域武器/武器模組/武器PERK,比如讓冰冷彈匣在射速較慢的武器上更實用


​《天命2 停機更新 7.3.5》守護者遊戲丨預言丨白嫖光塵丨沙盒匯-第33張


熔爐競技場改動


省流

  • 玩家血量加了30點,導致很多武器需要調整傷害以保證合適的TTK
  • 新特殊彈藥規則(需要積極參與擊殺才能獲得綠彈)
  • 5月實裝3張PVP新地圖
  • 多人競技可以掉詭計護甲(第3層獎勵 需要勝利),金槍催化掉率提高(獲勝)
  • 試煉狂暴票BUFF,新增可以有瑕獲得一把當週專家武器的堅韌票
  • 熔爐遊戲模式更新- 山丘之王綠彈箱系統(命運1的系統)
  • 鐵旗貢品模式優化

玩家血量(PVP):

  • 在基礎PVP模式中,玩家的血量增加了 30點

  • 改動之前,玩家有 70點血 和 116~130 點護盾(護盾量隨韌性變化)

  • 改動之後,玩家有 100點血 和 116~130 點護盾(護盾量隨韌性變化)


技能冷卻時間 (PVP):

  • 近戰、手雷和職業技能的冷卻時間將有 15% 的懲罰

  • 超能的冷卻時間將有 20% 的懲罰


技能傷害(PVP):

  • 超能的基礎傷害增加 +31%

  • 近戰基礎傷害增加 +16%

  • 電弧粘性電漿手雷傷害增加 +16%


武器框架調整:

  • 脈衝步槍、自動步槍、手槍和斥候步槍:增加精準傷害 +14%

  • 手炮:增加精準傷害 +10%,減少身體傷害 -5%。玩家受到彈頭衝擊時的畫面抖動 -12.5%,高爆載荷的抖動減少 -10%


微型衝鋒槍:

  • 精準傷害增加 +12.5%

  • 身體傷害降低 -3%


弓箭:

  • 減少基礎傷害 -15%


新特殊彈藥規則(之前在試煉中出現過)

  • 適用於所有PVP模式

  • 比賽開始時,玩家將會基於裝備的綠彈武器,獲得相當於“2次擊殺”的特殊彈藥

  • 每次重生時,不再會獲得相當於“2次擊殺”的特殊彈藥

  • 玩家需要通過,擊殺/助攻/死亡/完成遊戲目標獲得分數。獲得100分後,玩家將會獲得相當於“2次擊殺”的特殊彈藥

  • 跑出地圖會降低分數

  • 死亡時不會掉落綠彈藥,已獲得的綠彈藥也不會因為死亡或者復活而丟失

  • 獲得的綠彈藥可帶入比賽的下一回合

  • 使用雙白彈武器,然後切換成綠彈武器,會重置特殊彈藥進度


特殊彈藥:基礎分數

  • 擊殺:23

  • 助攻攻擊:10

  • 死亡:10

  • 佔領模式佔點:14

  • 獲取重型彈藥:8


特殊彈藥:滅絕/統御分數

  • 擊殺: 38

  • 助攻攻擊: 16

  • 死亡:16

  • 獲取重型彈藥: 10

3v3 模式 (生存/死鬥/爭分奪秒)

  • 擊殺::26

  • 助攻攻擊:12

  • 死亡:11

混戰: 擊殺 30

爭分奪秒

  • 放炸彈:20分

  • 拆炸彈:40分

  • 引爆炸彈:70分


PVP 武器框架調整

  • 追蹤步槍、霰彈槍和聚合步槍:增加基礎傷害 +20%

  • 偃月:增加射彈傷害 +20%,增加近戰傷害 +16%

  • 威能榴彈發射器:減少爆炸傷害 +5%

  • 機槍:增加基礎傷害 +20%


PVP 異域武器調整

  • 戰獅:PVP對玩家傷害減少20%

  • 魔鬼之厄:PVP充能光波對玩家傷害減少15%

  • 血色浪漫:減少彈丸衝擊對玩家的受擊抖動17.5%

  • 先驅者:PVP對玩家傷害增加20%

  • 同調:PVP金槍特性對玩家傷害加 +16%


    PVP地圖-玩家重生問題(更新補丁 7.3.5)

    • 優化了永恆和堡壘(地球)地圖的重生點

    • 刪除了這些地圖中非裂痕模式的後場(比較遠的)重生點(新夢城圖、黃昏大教堂、分裂之地和聚集地),這會縮小玩家的活動範圍 30-50%,以及減少玩家重返交火地的問題

    • 對所有地圖的玩家初始位置,重彈生成位置,主要交火區域進行了重大調整

    • 更新工作流程,這將使開發團隊能更輕鬆的做出上述調整。比如:下次死亡懸崖迴歸試煉時,開發團隊能快速的對重生/交火區域/重彈位置進行調整和部署


    PVP地圖-新地圖(5月份實裝)

    • 共3張地圖

    • Eventide Labs (Europa),黃昏實驗室(木衛二)

    • Cirrus Plaza (Neomuna),捲雲廣場(內歐姆那)

    • Dissonance (Terraformed Pyramid Ship),不諧和音(金字塔風格)

    • 這些地圖是專門為 3v3 模式設計的

    • 最初會出現在佔領中(後期應該會拓展到更多模式中)


    多人競技-新獎勵(詭計護甲)

    開發團隊希望提高遊玩PVP比賽的獎勵。雖然有些玩家可能每週就打幾把PVP,但團隊希望提高PVP的日活。所以,開發團隊決定增加2項激勵措施(詭計護甲和金槍催化掉率提升)。


    多人競技-詭計護甲

    • 詭計護甲作為第三層周常獎勵為玩家提供

    • 第三層周常需要達到黃金3才有權限完成

    • 第三層周常需要獲得比賽勝利才能完成

    • 完成第三層周常後,每次贏得比賽季時,都有幾率繼續掉落詭計護甲,且掉率會隨著多人競技的等級提高而變高

    • 編者注:詭計護甲的保底屬性未提及

    • 目前的詭計護甲外觀池為年1的熔爐護甲:術士“安卡探索者IV”、獵人“萬劍破空4.1”、泰坦“鳳凰紛爭0型”


    多人競技-異域武器催化掉率提升

    • 每次贏得多人競技比賽季時,異域武器催化掉率都會比其他儀式活動的掉率高

    奧斯里斯的試煉-新獎勵激勵(更新補丁 7.3.5)

    • 比賽勝場獎勵:獲得的非專家試煉武器更新為“每週固定的列表”,這有助於玩家去刷特定想要的武器(編者注:比如這周獲勝時,只會掉落 XX 武器)

    • “狂暴入場券”:獲得3勝以後,如果遭遇敗場,將會把你的票重置為3勝票,而不會讓票上有敗績,這樣你就不用撕票了

    • “堅韌入場券”:玩家獲得7勝即可獲得1把本週的試煉專家武器。在7勝之路上,每輸1場將會移除1場勝利,但是連輸會觸發保護不會讓玩家連續被移除勝場。也就是說,玩家必須保持不停的2連勝,才能慢慢累積到7勝。另外,如果你想使用這張票進入燈塔,仍然需要沒有敗績才行,參考信心票(編者注:連續7勝,無敗績,可上燈塔開啟寶箱;7勝,有敗績,只能獲得1把試煉專家武器)。

    • 3排小隊表現獎勵:無需獲勝,按照在本場比賽中你的表現獲得這些獎勵加成。額外50%的幾率掉落本週非專家試煉武器。有50%幾率掉落試煉記憶水晶。額外的試煉聲望點數。


    遊戲模式更新- 3v3 死鬥

    • 3v3 死鬥模式轉移到 3v3 快速遊戲列表,並更新了一下規則

    • 重彈藥不再共享

    • 重生倒計時增加 5秒 → 7秒

    • 比賽時間延長至 10分鐘,但獲勝分數仍然為40分


    遊戲模式更新- 山丘之王&綠彈箱系統

    • 熔爐實驗室新模式

    • 會有一個非常大的佔領區域在五個點位中輪轉,玩家需要在時限內佔領並控制這個區域為團隊加分

    • 此模式將上線並測試綠彈藥箱系統(編者注:就是命運1中的系統)

    • 綠彈箱會在4個點位刷新,每個控制區1個(A、B和C),第4個在中立區域

    • 綠彈箱在比賽開始或者對局開始時就會生成,然後按照一定的間隔時間持續刷新

    • 在此修改器下,擁有綠彈的玩家死亡時會掉落綠彈


    遊戲模式更新- 鐵旗貢品模式

    • 簡化目標和得分,包括將狩獵的觸發方式從提交足夠的徽章為團隊獲得一定的分數。

    • 移除了攜帶最大徽章數的玩家會被敵方看到的機制。

    • 通過減少可以看到徽章的距離來改善用戶體驗。重新設計信標的消失和刷新速度,並顯著減少了提交徽章的速度。

    • 將狩獵信標周圍的炮塔數量從 4 個減少到 3 個。


    遊戲模式更新- 將殺模式

    • 將殺模式重返實驗室

    • 技能冷卻時間增加 +30%

    • 開始比賽時玩家沒有綠彈藥

    • 近戰傷害降低(需要3次近戰才能擊殺其他玩家)

    • 白彈武器的TTK將發生變化,以允許更具戰術性的沙盒,這符合將死作為修改器的最初目標。

    • 新的修改器“硬核”將在實驗室進行測試:不能使用技能,只使用武器射擊,地圖會生成綠彈盒和重彈盒


    遊戲模式更新- 私人比賽(終焉之形)

    • 將會有更多選項

    • 比如:鏖戰和焦灼小隊的修改器可以套用在其他的模式上

    • 比如:可以調整綠彈生成、技能冷卻、復活次數、重生時間等


    ​《天命2 停機更新 7.3.5》守護者遊戲丨預言丨白嫖光塵丨沙盒匯-第34張


    已知問題列表:


    術士閃電激湧星相

    • 當激湧時滑行並用武器開火,會使閃電激湧星相失效

    • 編者注:就是這樣操作以後,使用光明飛蛾會飛過去但是沒傷害

    術士冥火之刺金裝

    • 冥火之刺異域從烈日武器擊殺中獲得的職業技能能量會比預期更少

    艾達-1

    • 如果玩家物品欄中已有超過250,000微光,則艾達-1處獲取的“整合”任務可能無法成功給予玩家微光獎勵

    泰坦神聖獻祭星相

    • 對於泰坦,如果已裝備神聖獻祭星相(烈日天賦),則復甦爆破不會削弱勇士或首領

    賽季終局任務

    • 接近核心賽季成就比預期出現得更早。完成這一成就的任務將在本賽季晚些時候推出

    Twitch獎勵(這也是為什麼國內這期聯動禮包遲遲沒有上線的原因)

    • 有些玩家可能無法領取Twitch反應懸賞

    術士光焰之井+神化面紗

    • 使用光焰之井時不一定會觸發神化面紗異域裝備

    賽季神器模組

    • 過載神器模組會無意中影響點燃傷害


    ​《天命2 停機更新 7.3.5》守護者遊戲丨預言丨白嫖光塵丨沙盒匯-第35張

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