
每周上线白嫖700光尘
- 从3月6日开始,每周可以在游戏内的氪金商店的主页面中领取 700光尘 
- 编者注:可以领13周,共计9100光尘 
幻化合成线悬赏重置
- 从3月6日开始,艾达处的幻化悬赏次数重置 
- 每个角色会再次拥有10次完成幻化悬赏的机会,所以如果你是外观党,应该在3月6日之前把艾达处的幻化悬赏做完 
预言地牢掉落更新
- 移除3把武器,加入3把新的/复刻自玖的试炼武器,保留的3把武器的元素属性和PERK池将会更新 
- 根据上周六的弹窗,本周的轮换地牢仍然为预言地牢 
- 增加新原始特性:Crossing Over,原始特性效果→前半弹匣 ,增加射程和操控。后半弹匣,增加武器伤害 

守护者游戏2024上线
持续时间:2024.03.06~03.26,持续三周
是否需要购买DLC:无需购买DLC,对所有玩家开放,如果卡片挑战中出现需要DLC才能完成的条件那肯定是BUG
守护者游戏2024玩法思维导图

守护者游戏2024 可获得奖励一览
- 异域武器:法定继承人和催化(守护者游戏限定奖励)
- 新滑板坐骑(完成伊娃任务获得)
- 新职业饰品(主要是要外观幻化,另外在节日期间必须装备此饰品)
- 新氪金护甲(以及守护者游戏旧氪金护甲,1500银币/6000光尘)
- 新氪金道具(以及守护者游戏旧氪金道具)
- 守护者游戏名片×2(来源未知)
- 卡片挑战基础奖励(包含:可能有名片/载具/机灵/武器/升级材料等,关联守护者游戏称号和年度节日称号)
- 卡片升级奖励(1000银币升级,外观道具等,不是必须升级的,不买也能做楼上的挑战)
- 新武器(威能电波形)
- 旧武器PERK池更新(缚丝主手斥候,虚空攻击微冲)
- 守护者游戏纪念物(钻石卡任务必掉 每周3张卡,上交白金和黄金奖牌几率掉落)
- BUNGIE周边商城更新
- 社区竞技活动(捐款名片)
异域武器:法定继承人

滑板(氪金商店有另外一个滑板卖)

新氪金职业护甲(1500银币/6000光尘)

氪金商店新氪金道具(部分可能会卖光尘)











守护者游戏名片


卡片升级奖励(1000银币)






守护者游戏新武器(电弧波形威能榴弹)

守护者游戏纪念物(钻石卡任务必掉 每周3张卡,上交白金和黄金奖牌几率掉落)

BUNGIE周边商店

社区慈善活动(绿色的是捐款10美元名片,紫色是前4名的奖励)



终愿赛季 铁旗、试炼和日落武器更新
终愿赛季 额外的铁旗日期丨终焉之形 铁旗、试炼和日落武器列表
- 上线时间:3月初,更新补丁 7.3.5 
- 将向《奥斯里斯的试炼》、《钢铁旗帜》和《日落打击》的战利品池中添加新武器/复刻武器,并且不会移除本赛季现有的武器 
奥斯里斯的试炼
- 新武器 先知斥候步枪:攻击框架、冰影、欣然之速/宁静一刻/特克斯平衡枪托 
- 复刻 召唤灵师自动步枪:适配框架、烈日、欣然之速/宁静一刻/万能卡牌 
钢铁旗帜
- 新武器 野猪獠牙榴弹发射器:波形框架、绿弹药、缚丝、藏匿之狼/战场检验 
- 备注:这将是更新 7.3.5 后唯一可获得的缚丝波形框架的绿弹榴弹 
- 复刻 多机系统CCX 微冲:轻质框架、动能、藏匿之狼/战场检验 
日落打击
- 新武器 狂野风格榴弹发射器:双重火力框架、烈日、眩晕恢复/先锋平反/特克斯平衡枪托 
- 注意:这是游戏中仅有的第二把双重火力框架后膛填装榴弹发射器(绿弹) 
- 新武器 急锋刀剑:涡流框架、冰影、眩晕恢复/先锋平反 
- 注意:这是游戏中除了曙光节刀剑“和风”之外,仅有的第二把带冷冻钢铁特性的冰影刀剑,同时也是第一把涡流框架冰影刀剑 
武器上线时间表(2024.03~06.04)
这些武器将在本赛季剩余时间内轮换掉落,并作为终焉之形中战利品池的一部分继续存在
- W15 2024.03.06丨日落:狂野风格榴弹发射器(超网络电流) 
- W16 2024.03.13丨奥斯里斯的试炼:召唤灵师自动步枪 
- W17 2024.03.20丨日落:急锋刀剑奥斯里斯的试炼:新武器 先知斥候步枪 
- W19 2024.04.03(清明节?)丨钢铁旗帜:野猪獠牙榴弹发射器、多机系统CCX 微冲 
- W23 2024.05.01(劳动节?)丨钢铁旗帜:野猪獠牙榴弹发射器、多机系统CCX 微冲 

沙盒改动-缚丝技能
线织幽灵↓:猎人缚丝星相
- 使用后会延长职业技能的冷却时间 
- 作为补偿提高诱饵在PVE中的爆炸伤害+25% 
诱捕猛击↑:猎人缚丝星相
- “延长职业技能的冷却时间的惩罚”降低 -50%(PVE补偿) 
线虫↓:缚丝创造物
- 被攻击时的辅助瞄准锥角尺寸增加 0.41m→0.5m(更容易被打中) 
- 降低对玩家的基础伤害 40→35(搭配“进化丝线”碎片时 45→38.5) 
- 修复了当一个线虫被摧毁时,同组线虫无法可靠的被连锁引爆的问题 
- 修复了当线虫被催化时,无法显示其爆炸的效果,导致他们看起来不复存在 
神秘织针↑:术士近战技能
- 辅助瞄准锥角 +50% 
- 辅助瞄准衰减距离 30m→50m 
- 跟踪角速度 +5% 
- 射弹跟踪判定长度增加 
- 修复了在装备了神秘织针时,使用普通近战会导致卡住的问题 
- 编者注:总结,提高命中率 
烈日技能 调整内容
神圣献祭↑:泰坦,烈日星相
- 滑行时,激活你的充能近战技能可向前发射一波烈日能量(调整:行进距离从 18米 增加到 20米),跃向空中(调整:高度增加约1米)的同时对前方目标造成伤害和灼烧效果 
- 在空中时,再次激活你的充能近战技能可猛击地面,生成第二波更大的烈日伤害能量(调整:行进距离从 16米 增加到约 20米)。如果能量波击中灼烧目标,则会将其点燃 
- 调整:提高烈日能量波(包含装备火风暴臂铠时的火焰旋风)的行进速度 16m/s → 24m/s(火风暴臂铠:将燃烧锻锤转换为生成若干火焰旋风的高伤害猛击。神圣献祭的第二次猛击会生成一个火焰旋风) 
火药博弈↑:猎人,烈日星相
- 降低自伤 144→80 
恢复和焕光搭配碎片时的时间BUG修复↑:
- 恢复和焕光:修复了恢复和焕光在某些增益下持续时间被重置为初始时间的问题(编者注:就是之前搭配仁慈余烬和至高天余烬时产生的问题) 
- 仁慈余烬:现在,收集焰灵时,当前的恢复时间会延长2秒。如果尚未获得恢复,将会获得持续2秒的恢复增益。当装备了抚慰余烬时,恢复时间会延长至3秒。 
- 至高天余烬:延长恢复和焕光的最大持续时间从12秒增加到了15秒。重新设计了对太阳黑色的增益效果(此前,无论击败的目标类型为何,总是延长4秒的时间;现在,持续时间的延长会根据被击败的目标的强度而变化,敌人越强延长的时间越长,反之敌人越弱延长时间越短甚至低于之前的4秒) 

传说武器 调整内容
双重火力手炮↑:
- 修复了在腰射时,或使用键鼠在空中开火时AE(空中效率)比其他手炮少 25% 的问题 
- 目前有:典狱长的规则 
弓箭↓:
- 降低辅助瞄准开始生效距离和最大衰减距离 -15% 
- 编者注:可以简单的理解为有效射程,距离过远时辅助瞄准效果会变差 
- 降低最大辅助瞄准锥角尺寸 -5% 
自动步枪↑:
- 极速快感(智谋武器)四号位现在能ROLL到“目标锁定”PERK 
斥候步枪(轻质框架)↑:
- 基础伤害增加 +5%(TTK变化:4头→3头1身) 
狙击步枪↓:
- 降低辅助瞄准锥角尺寸 -10%(降低其在3v3中的压迫力) 
火箭发射器↑:
- 精密框架(代表武器:巴尔米拉-B):弹药储备增加2发,伤害惩罚降低 -10% → -5% 
- 高冲击力框架(代表武器:布瑞科技鱼鹰):弹药储备增加2发(现在会造成更多的爆炸伤害和更少的冲击伤害,但总伤害大致相同) 
- 上述改动会对“真相、加拉尔号角(7→9)、死亡使者”生效 
威能榴弹发射器↑:
- 弹药储备提高 6 ~ 10 发(依不同榴弹而不同) 
- “尖刺榴弹PERK”提供的直击伤害加成降低 50%→12.5%,调整后的总伤增益 8% → 3% 
- 同时提高所有榴弹发射器的直击伤害总体提升 10%(尖刺榴弹现在增伤水平相当于RPG的冲鸡蛋壳) 
- 爆炸伤害提升 +5%(在PVP中,与玩家受到的爆炸伤害减少的调整抵消) 
波形框架威能榴弹↑:
- 伤害增加 +20% 
- 波的宽度增加 +40% 
铸造者框架刀剑↑:
- 降低重击的弹药消耗 5 → 4 
- 增加重击造成的伤害 +16% 
异域武器 调整内容
警惕羽翼:
- 现在具有确定的后坐力模式(弥补5连发模式的操控性问题) 
vex揭秘者(玻璃拱顶尾王掉落):
- 瞄准伤害衰减系数提高 1.5x → 1.7x(瞄准时的有效射程更远) 
碎愿者(遗落之族,破碎王座异域任务):
- 拉满弓时,如果取消瞄准或者持续瞄准超过 3秒,真视效果会消失,要重新激活真视必须重新拉满弓 
玄武行动之刃(邪姬魅影,泰坦职业偃月):
- 在PVE中,对除了boss以外所有战斗人员的伤害抗性增加到 85%,对BOSS的伤害抗性增加到 15% 
蝎狮(S19季票武器):
飞空之牙:在地面上造成伤害会为反重力滑翔充能。在空中时造成伤害会延长反重力滑翔的效果时间。
俯冲利爪:在空中时造成伤害会提升此武器的伤害输出。
- 玩家现在必须在空中停留 0.5秒 并使用武器造成伤害后才可激活“反重力滑翔”。(防止落下台阶或小幅度跳跃时意外出发) 
- 提供了新的特殊装填效果(长按R)以快速脱离“反重力滑翔”(浮空效果) 
- 当“反重力滑翔”生效时,PVE敌人会难以命中玩家(类似永远准时快雀的效果) 
- 催化——空中最后一击和造成持续伤害,会提供虚空护盾并返还弹药至弹匣 
- 泰拉巴(失落光能纪念碑中兑换,异域微冲,烈日)也会应用这个装填效果 
不祥之兆(S22季票武器):
- 对PVE敌人的直击伤害提升 +50% 
- 最大射速提升 +17% 
武器PERK 调整内容
治疗弹匣:
- 原始效果:最后一击后短时间内填装,可为自身和附近盟友提供治愈 
- 现在会为使用者提供治愈×2,为附近的盟友提供治疗×1 
战壕炮管:
- 原始效果:在进行一次成功的近战打击后,在一小段时间内——或直到发射完三枚子弹前——武器的伤害、操控性和填装速度会提高 
- 现在玩家可以通过“远距离的近战技能”来激活该PERK(编者注:比如 猎人+封印阿罕卡拉护手+阿克瑞斯传说) 
枪管收缩装置:
- 原始效果:使用此武器造成最后一击会大幅减少下次射击的弹道分布 
- 激活后不会在射击后立即停用,而是继续存在7.5秒(强化版持续8.5秒),且在持续时间内会一直生效。 
顺畅换弹:
- 原始效果:对一个目标造成元素减益会在较短时间内提升此武器的填装速度 
- 现在除了提供50换弹属性外,现在还可获得20点AA加成,以及减少20%瞄准时的移动速度惩罚,重新施加“其他”元素减益效果时会刷新持续时间 
双发装填:
- 原始效果:一次填装两发子弹,但降低填装速度 
- 移除降低装填速度的惩罚 
- 更新了描述的文字,使玩家确认增加了装填的子弹数量,这样可以更加准确的应用至其他武器类型 
武器原始特性 调整内容
特克斯平衡枪托:
- 在保留原先效果(连续腰射命中4次以后提升换弹速度、操控和稳定)的前提下,额外提供20点射程和1.5°的腰射精确锥角 
Hakke突入武装、解构、分离:
- 现在可对虚空灵魂(旧神之子)、线织幽灵、卡巴尔护盾和双桅船(前面的炮)生效 
Hakke突入武装:
- 对冰影水晶的伤害加成从85%降低至60%,以匹配其他召唤物 
分离:
- 原始效果:摧毁载具和构造体可以增加此武器的填装速度和充能速度。构造体包括屏障、炮台、冰影水晶以及其他在战场上生成的物体 
- 调整:除了对载具和创造物造成最后一击生效以外,还可以在击碎护盾时触发,并略微提高了装填速度,降低充能时间,以实现更长的运行时间 
幼雏:
- 不再硬性要求精准击杀,反之,在任意击杀3名敌人后会稳定生成1只线虫。 
目标锁定:
- 在微冲上激活目标锁定的弹药阈值提高了12.5%→20% 
嫉妒刺客:
- 激活后,装填上限为当前弹匣的100%(从150%下调),最大溢出弹匣大小的3倍,而不是4倍(此溢出倍率目前只可能出现在铁骑榴弹鸦群中) 
诱导推销:
- 伤害增加降低 35% → 30% 
雪上加霜:
- 玩家使用充能近战造成伤害后,增伤会立刻失效(不再能 喷+C+C ) 
解构:
- 文字描述更改:不是从储备中装填,而是返还弹药 
- 修复了在射击敌方泰坦屏障(或相关召唤物时)无法触发的错误 
模组改动
- 武器模组,小头目现在归类为首领规格而非巨型规格 
- 终焉之形会继续调整一些表现不佳的武器类型/异域武器/武器模组/武器PERK,比如让冰冷弹匣在射速较慢的武器上更实用 

熔炉竞技场改动
省流
- 玩家血量加了30点,导致很多武器需要调整伤害以保证合适的TTK
- 新特殊弹药规则(需要积极参与击杀才能获得绿弹)
- 5月实装3张PVP新地图
- 多人竞技可以掉诡计护甲(第3层奖励 需要胜利),金枪催化掉率提高(获胜)
- 试炼狂暴票BUFF,新增可以有瑕获得一把当周专家武器的坚韧票
- 熔炉游戏模式更新- 山丘之王绿弹箱系统(命运1的系统)
- 铁旗贡品模式优化
玩家血量(PVP):
- 在基础PVP模式中,玩家的血量增加了 30点 
- 改动之前,玩家有 70点血 和 116~130 点护盾(护盾量随韧性变化) 
- 改动之后,玩家有 100点血 和 116~130 点护盾(护盾量随韧性变化) 
技能冷却时间 (PVP):
- 近战、手雷和职业技能的冷却时间将有 15% 的惩罚 
- 超能的冷却时间将有 20% 的惩罚 
技能伤害(PVP):
- 超能的基础伤害增加 +31% 
- 近战基础伤害增加 +16% 
- 电弧粘性电浆手雷伤害增加 +16% 
武器框架调整:
- 脉冲步枪、自动步枪、手枪和斥候步枪:增加精准伤害 +14% 
- 手炮:增加精准伤害 +10%,减少身体伤害 -5%。玩家受到弹头冲击时的画面抖动 -12.5%,高爆载荷的抖动减少 -10% 
微型冲锋枪:
- 精准伤害增加 +12.5% 
- 身体伤害降低 -3% 
弓箭:
- 减少基础伤害 -15% 
新特殊弹药规则(之前在试炼中出现过)
- 适用于所有PVP模式 
- 比赛开始时,玩家将会基于装备的绿弹武器,获得相当于“2次击杀”的特殊弹药 
- 每次重生时,不再会获得相当于“2次击杀”的特殊弹药 
- 玩家需要通过,击杀/助攻/死亡/完成游戏目标获得分数。获得100分后,玩家将会获得相当于“2次击杀”的特殊弹药 
- 跑出地图会降低分数 
- 死亡时不会掉落绿弹药,已获得的绿弹药也不会因为死亡或者复活而丢失 
- 获得的绿弹药可带入比赛的下一回合 
- 使用双白弹武器,然后切换成绿弹武器,会重置特殊弹药进度 
特殊弹药:基础分数
- 击杀:23 
- 助攻攻击:10 
- 死亡:10 
- 占领模式占点:14 
- 获取重型弹药:8 
特殊弹药:灭绝/统御分数
- 击杀: 38 
- 助攻攻击: 16 
- 死亡:16 
- 获取重型弹药: 10 
3v3 模式 (生存/死斗/争分夺秒)
- 击杀::26 
- 助攻攻击:12 
- 死亡:11 
混战: 击杀 30
争分夺秒
- 放炸弹:20分 
- 拆炸弹:40分 
- 引爆炸弹:70分 
PVP 武器框架调整
- 追踪步枪、霰弹枪和聚合步枪:增加基础伤害 +20% 
- 偃月:增加射弹伤害 +20%,增加近战伤害 +16% 
- 威能榴弹发射器:减少爆炸伤害 +5% 
- 机枪:增加基础伤害 +20% 
PVP 异域武器调整
- 战狮:PVP对玩家伤害减少20% 
- 魔鬼之厄:PVP充能光波对玩家伤害减少15% 
- 血色浪漫:减少弹丸冲击对玩家的受击抖动17.5% 
- 先驱者:PVP对玩家伤害增加20% 
- 同调:PVP金枪特性对玩家伤害加 +16% 
PVP地图-玩家重生问题(更新补丁 7.3.5)
- 优化了永恒和堡垒(地球)地图的重生点 
- 删除了这些地图中非裂痕模式的后场(比较远的)重生点(新梦城图、黄昏大教堂、分裂之地和聚集地),这会缩小玩家的活动范围 30-50%,以及减少玩家重返交火地的问题 
- 对所有地图的玩家初始位置,重弹生成位置,主要交火区域进行了重大调整 
- 更新工作流程,这将使开发团队能更轻松的做出上述调整。比如:下次死亡悬崖回归试炼时,开发团队能快速的对重生/交火区域/重弹位置进行调整和部署 
PVP地图-新地图(5月份实装)
- 共3张地图 
- Eventide Labs (Europa),黄昏实验室(木卫二) 
- Cirrus Plaza (Neomuna),卷云广场(内欧姆那) 
- Dissonance (Terraformed Pyramid Ship),不谐和音(金字塔风格) 
- 这些地图是专门为 3v3 模式设计的 
- 最初会出现在占领中(后期应该会拓展到更多模式中) 
多人竞技-新奖励(诡计护甲)
开发团队希望提高游玩PVP比赛的奖励。虽然有些玩家可能每周就打几把PVP,但团队希望提高PVP的日活。所以,开发团队决定增加2项激励措施(诡计护甲和金枪催化掉率提升)。
多人竞技-诡计护甲
- 诡计护甲作为第三层周常奖励为玩家提供 
- 第三层周常需要达到黄金3才有权限完成 
- 第三层周常需要获得比赛胜利才能完成 
- 完成第三层周常后,每次赢得比赛季时,都有几率继续掉落诡计护甲,且掉率会随着多人竞技的等级提高而变高 
- 编者注:诡计护甲的保底属性未提及 
- 目前的诡计护甲外观池为年1的熔炉护甲:术士“安卡探索者IV”、猎人“万剑破空4.1”、泰坦“凤凰纷争0型” 
多人竞技-异域武器催化掉率提升
- 每次赢得多人竞技比赛季时,异域武器催化掉率都会比其他仪式活动的掉率高 
奥斯里斯的试炼-新奖励激励(更新补丁 7.3.5)
- 比赛胜场奖励:获得的非专家试炼武器更新为“每周固定的列表”,这有助于玩家去刷特定想要的武器(编者注:比如这周获胜时,只会掉落 XX 武器) 
- “狂暴入场券”:获得3胜以后,如果遭遇败场,将会把你的票重置为3胜票,而不会让票上有败绩,这样你就不用撕票了 
- “坚韧入场券”:玩家获得7胜即可获得1把本周的试炼专家武器。在7胜之路上,每输1场将会移除1场胜利,但是连输会触发保护不会让玩家连续被移除胜场。也就是说,玩家必须保持不停的2连胜,才能慢慢累积到7胜。另外,如果你想使用这张票进入灯塔,仍然需要没有败绩才行,参考信心票(编者注:连续7胜,无败绩,可上灯塔开启宝箱;7胜,有败绩,只能获得1把试炼专家武器)。 
- 3排小队表现奖励:无需获胜,按照在本场比赛中你的表现获得这些奖励加成。额外50%的几率掉落本周非专家试炼武器。有50%几率掉落试炼记忆水晶。额外的试炼声望点数。 
游戏模式更新- 3v3 死斗
- 3v3 死斗模式转移到 3v3 快速游戏列表,并更新了一下规则 
- 重弹药不再共享 
- 重生倒计时增加 5秒 → 7秒 
- 比赛时间延长至 10分钟,但获胜分数仍然为40分 
游戏模式更新- 山丘之王&绿弹箱系统
- 熔炉实验室新模式 
- 会有一个非常大的占领区域在五个点位中轮转,玩家需要在时限内占领并控制这个区域为团队加分 
- 此模式将上线并测试绿弹药箱系统(编者注:就是命运1中的系统) 
- 绿弹箱会在4个点位刷新,每个控制区1个(A、B和C),第4个在中立区域 
- 绿弹箱在比赛开始或者对局开始时就会生成,然后按照一定的间隔时间持续刷新 
- 在此修改器下,拥有绿弹的玩家死亡时会掉落绿弹 
游戏模式更新- 铁旗贡品模式
- 简化目标和得分,包括将狩猎的触发方式从提交足够的徽章为团队获得一定的分数。 
- 移除了携带最大徽章数的玩家会被敌方看到的机制。 
- 通过减少可以看到徽章的距离来改善用户体验。重新设计信标的消失和刷新速度,并显著减少了提交徽章的速度。 
- 将狩猎信标周围的炮塔数量从 4 个减少到 3 个。 
游戏模式更新- 将杀模式
- 将杀模式重返实验室 
- 技能冷却时间增加 +30% 
- 开始比赛时玩家没有绿弹药 
- 近战伤害降低(需要3次近战才能击杀其他玩家) 
- 白弹武器的TTK将发生变化,以允许更具战术性的沙盒,这符合将死作为修改器的最初目标。 
- 新的修改器“硬核”将在实验室进行测试:不能使用技能,只使用武器射击,地图会生成绿弹盒和重弹盒 
游戏模式更新- 私人比赛(终焉之形)
- 将会有更多选项 
- 比如:鏖战和焦灼小队的修改器可以套用在其他的模式上 
- 比如:可以调整绿弹生成、技能冷却、复活次数、重生时间等 

已知问题列表:
术士闪电激涌星相
- 当激涌时滑行并用武器开火,会使闪电激涌星相失效 
- 编者注:就是这样操作以后,使用光明飞蛾会飞过去但是没伤害 
术士冥火之刺金装
- 冥火之刺异域从烈日武器击杀中获得的职业技能能量会比预期更少 
艾达-1
- 如果玩家物品栏中已有超过250,000微光,则艾达-1处获取的“整合”任务可能无法成功给予玩家微光奖励 
泰坦神圣献祭星相
- 对于泰坦,如果已装备神圣献祭星相(烈日天赋),则复苏爆破不会削弱勇士或首领 
赛季终局任务
- 接近核心赛季成就比预期出现得更早。完成这一成就的任务将在本赛季晚些时候推出
Twitch奖励(这也是为什么国内这期联动礼包迟迟没有上线的原因)
- 有些玩家可能无法领取Twitch反应悬赏
术士光焰之井+神化面纱
- 使用光焰之井时不一定会触发神化面纱异域装备
赛季神器模组
- 过载神器模组会无意中影响点燃伤害
