7月29日英雄平衡性調整丨后羿、司空震、宮本武藏降溫|王者榮耀


3樓貓 發佈時間:2022-07-30 15:55:33 作者:方小糖Official Language

7月29日英雄平衡性調整丨后羿、司空震、宮本武藏降溫|王者榮耀 - 第1張
英雄調整

7月29日英雄平衡性調整丨后羿、司空震、宮本武藏降溫|王者榮耀 - 第2張蒙恬
蒙恬攻守兼備的特性使他能在對抗路有著較強的統治力,在團戰時他也能夠對後排英雄造成很大的威脅。由於減傷機制的存在,蒙恬也能夠吸收敵方大量的輸出,這造成了較差的對抗體驗。我們決定回收其覆蓋時長較高的減傷能力,使其在保持較高輸出能力的情況下承傷能力有所下降。基礎屬性:基礎生命:3250(+331*英雄等級) → 3250(+361*英雄等級)二技能:正面減傷:30% → 20%
7月29日英雄平衡性調整丨后羿、司空震、宮本武藏降溫|王者榮耀 - 第3張后羿
在後羿逐漸適應了裝備變化後,現在的后羿已經是全分段射手中強度最高的一位了。我們將回收后羿後期溢出的傷害能力,來對后羿全段位過熱的現狀做降溫。
基礎屬性:基礎攻擊力:175(+16.1*英雄等級) → 175(+14.6*英雄等級)
一技能:技能傷害:160(+48/Lv)(+0.5Ad)→ 105(+25/Lv)(+0.75Ad)
7月29日英雄平衡性調整丨后羿、司空震、宮本武藏降溫|王者榮耀 - 第4張花木蘭
花木蘭在戰士中依然屬於各方面能力拔尖的存在。對於一名靈活的、擁有切入能力的戰士而言,再擁有較高的生存能力是不太合適的,因此我們回收了花木蘭重劍狀態下的免傷效果,使面對蓄力狀態下的花木蘭的玩家能夠有機會集火將其擊敗。
重劍形態:免傷效果:45% → 40%
7月29日英雄平衡性調整丨后羿、司空震、宮本武藏降溫|王者榮耀 - 第5張司空震
由於司空震普攻次數刷新技能冷卻的機制,適合的攻速裝備能夠較好的開發他的強度潛力。我們發現目前司空震對裝備的依賴度較大,前期在沒有裝備加持的情況下很難在線上與敵人一戰,而一旦裝備成型後司空震對戰局的掌控能力又顯得過高了。我們希望提升其裝備未成型時的對抗強度,同時回收部分後期能力,來平衡其前後期的體驗。
普攻:普攻傷害:130(+6*英雄等級)(+0.3Ad)(+0.25Ap) → 140(+3*英雄等級)(+0.3Ad)(+0.25Ap)
強化普攻:275(+15*英雄等級)(+0.25Ap) → 300(+9*英雄等級)(+0.25Ap)
7月29日英雄平衡性調整丨后羿、司空震、宮本武藏降溫|王者榮耀 - 第6張
宮本武藏
我們發現宮本武藏在前期有些過於強勢了,因此對其前期支援刷野比較重要的基礎移速做了部分回收,並且降低了部分刀勢的傷害,來使宮本武藏的強度迴歸正常。
基礎移動速度:390 → 380被動技能:一重勢:目標生命值在50%以上,普攻傷害:80(+8*英雄等級)(+1.4Ad)→50(+6*英雄等級)(+1.25Ad)

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