【PC游戏】电脑配置不够?来试试这些小而精的游戏吧!


3楼猫 发布时间:2023-11-03 14:01:39 作者:熊熊法师 Language

一、ICEY

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推荐指数:★★★★☆

这是一款16年登录steam的国产单机横板动作游戏,其流畅爽快的打击手感,独特精致的美术风格,绚丽多样的连招方式,再加上当时冷门的meta设计:打破第四面墙的旁白语音,使其提名了TGA2017年的最佳中文游戏。

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丰富的连招加点


但其的缺点也相当明显,大部分连招缺乏实用性,重击抬手过慢,中型以上大小的敌人难以打出硬直,以及过于强大的闪避和闪避反击,使的大部分人在战斗中陷入的还是闪避和轻击的循环,很少能体验到制作者浓墨重彩设计的花样连招。同时作为一款含有meta和克苏鲁元素的作品,它的背景设定和叙述太过于含糊碎片,玩家只能在完成关卡或成就后的语言片段来猜测大致剧情,从开始到结尾旁白不断重复的击败犹大,将玩家的胃口不断吊起,犹大是谁?他做了什么?会不会旁白就是犹大?可当ICEY抵达最终房间时,犹大出现了,犹大被打败了,屏幕上浮现过几段只言片语后游戏结束了,再无更后的互动,meta那堵应当被打破的墙只是被轻轻敲了敲,而克系那无法理解的恐惧也在主角过于强大的实力下显得微不足道。

不过其作为小品级的游戏,在史低15.2¥的价位还是相当值得购买的,并且其还登录了switch,安卓,ios多平台,就算出门在外就可以花个几小时来好好体验这款独具特色的动作游戏。


二、这是我的战争

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推荐指数:★★★★★

这是一款14登录pc平台的横板生存游戏,与所有的生存游戏一样,所以能维持生命的资源都相当稀缺,但与大部分的同类作品不同的是,在这部作品中没有席卷城市的僵尸,没有肆虐全球的瘟疫,作为主角的你也不再是赛博坦降神的超级人类,反而随时会因为饥饿或疾病死去,家中每天是否有人会饿着肚子的议题常常由前一天出门拾荒的运气决定。但这款游戏能斩获高分的原因并不只是困难的资源管理,而是玩家在游玩过程中不断经历的来自自己灵魂的审问:你是否要为了家人的温饱夺走面前这对老人仅剩的粮食?是否要对和你争夺一个小小罐头的陌生人扣下扳机?这个破败绝望的城市向你展示的是此时此刻就发生在世界某个地区上的冲突,在你操纵角色翻查一个垃圾堆时,某个青年也在炮声与火光之中做着同样的事,但当你关闭游戏装备休息时,他或她或许已经不在这个世界了。

但游戏的缺点也很明显,后期过多的重复操作,为了主题立意而削弱的游戏性,再加上可探索的地区过少,过了前中期的新鲜期就难有出色的游戏体验,尽管这是我的战争很难被称为一款优秀的游戏,但它绝对是一款好游戏。

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三、崩溃大陆

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推荐指数:★★★★☆

这是一款16年登录pc的俯视角开放世界游戏,许多人看到这款游戏的第一眼都会想起另一款著名的游戏——饥荒,但崩溃大陆却与饥荒大不相同,它作为一款arpg游戏,主角没有生存的指标要求,能将更多的时间与精力放在地图探索,建造与战斗之上,本作缝合了如建筑,宠物养成,装备饰品,钓鱼等诸多要素,并且有着引导明确的主线任务,使得玩家在游玩过程中随时都有事可做但不至于手忙脚乱。游戏的另一个特色的是满嘴跑火车的主角和随行不断吐槽的小机器人,再加上较低的死亡惩罚,让游戏的体验变得相当的轻松愉快。

游戏的缺点却相当致命,作为一款开放世界游戏,它中后期过多的重复容易使得玩家感到疲惫,而战斗和装备的变化也只不过是从开局的木棍打河马到后期的究极宇宙烈日疾风狂战折光木棍打极凶恶霸吞天复仇暗黑河马,而三个星球的体验也极其类似,导致真正优质的游戏体验只有开局的第一个星球,但对于23块的游戏售价也相当的值得了

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怪物直接显示出的攻击范围大大降低了游戏难度


四、磁带妖怪

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推荐指数:★★★★☆

与上面几款游戏相比,这款于今年4月26日登录pc的类宝可梦游戏则稍显年轻,但仅仅登录半年时间便在steam上获得了4千多条的好评,除开天下人苦GF摆烂久矣的怨念,更多的是游戏本身的优秀独特的设计要素,游戏采用3d的建模场景,2d的人物和怪物的立绘。精灵融合的对战机制,精灵等级与操纵的人物等级挂钩,开放世界的大地图,改变属性的闪光磁带。

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使其在类宝可梦游戏中突出的是属性之间的克制关系也不只是单纯的伤害变化,而是有着类似元素反应的变化机制,例如电系技能打到地面系的磁带身上会使短暂地面变成玻璃系,火系技能打到冰系上会使其短暂变成水系

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红色会使受击方产生debuff,绿色会使受击方产生正面buff,黄色则是使受击方改变属性

但这款游戏还有许多小细节需要打磨,如想从箱子里拿出一只精灵则背包中要有一个空位,而不能直接进行替换;对战中不会显示经验条和血条的具体数值;又臭又长的后期全成就收集,几乎都是重复的任务反复的做等等。但其打折国区最低57¥的售价能为宝可梦爱好者带来近20个小时的优质体验也是相当的划算了。

想被兄弟们狠狠的电牛牛

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