这一篇来聊一聊战边。
该出肉就出肉
战士介于刺客和坦克之间,多出点肉能勉强当坦克用,多出点输出能勉强当个刺客用。如果这局你是降维打击,水平明显高于这局的其他人,你出输出自己乱杀没什么问题。如果你发现打不过了,或者是补位怕坑,那就出肉。
有句话是顺风出肉逆风出输出,这个说的是局势,这里建议出肉是指玩家水平,比如补位的,整不明白多出肉肯定是最好的。
卡线问题
卡线是对抗路建立优势的一个小技巧,但是实战中很少有人用。我个人不太建议把精力放在卡线上,因为收益并不是很大,很容易有人干预导致半天的努力白费,而且卡线就必须要一直呆在线上,有线权不如抢线游走。
不要试图自己走节奏
对抗路的猛男们特别喜欢自己去打个架,除非你蹲人并且有把握,不然大多数情况下建议跟团为主,这个游戏里适合自己走节奏的多半是打野的刺客,中路的法刺,灵活的游射和战刺类的对抗路。比如光信,花木兰这种蹲人能力极强的,可以自己找位置蹲一蹲开一波节奏,其他的大部分英雄贸然自己走节奏自己去打架很容易掉点导致正面处于劣势。
记住这是一个团队游戏,对抗路大部分的英雄没有做孤胆英雄的能力。
几乎没有核,地位尴尬
为什么比赛对抗路几乎都是坦边,因为能C的对抗路太少太少了,当前版本来说只有一个路人局的对抗路核心,那就是马超,其他的英雄都不能算是大核,关羽花木兰这些手法强势也顶多算个伪核。
在路人局中,如果队友不行需要你C,你就多吃点经济,如果不需要,不要吃太多经济,对抗路学会让经济是躺赢的第一步。