论一个游戏如何从内测开幕炸服到没人在乎|无期迷途


3楼猫 发布时间:2022-05-04 21:50:58 作者:非正常人类研究所好青年夜鹰先生 Language

1.等级、阶级、枷锁、套装罪印、专属罪印,养成系统多得离谱。
2.钱本、经验本、阶级芯片本、技能芯片本、罪印本,每种本都有十几个小本,像钱本经验本这种两个小关之间就差一点点材料,搞到材料本数量冗余累赘,获取材料又少。消耗体力固定20,刷3、4管体力都升不了几级。

3.资源和福利。主线s通关才送50异方晶,抽一次卡都要180,90才半保底,修个bug更新邮件都只给1000金币,每天送那么200体力,3分钟扫荡完材料本,发现才给角色提升那么1、2点攻击力。内测都这么抠门,我真是不敢想公测会怎么搞了。
4.关卡难度。主线前3章还属于比较正常,能用操作弥补前期低练度的缺陷。从4、5章以及后期材料本(钱本8和经验本10往后)开始数值崩坏,怪物种类稀少,只会加怪的攻击血量减少break时间,只会堆不可阻挡怪和核心怪以及核心怪的核心,就是堆数值,怪成长比角色还快,角色技能倍率提升还低得要死,限制只能上6个人,又需要你抗又需要你破核又需要你快速爆发又需要你少人,真的逆天。
5.关卡设计,关卡完全没有地图设计可言,那个浊暗之井更是直搬主线关卡。这还好意思叫塔防游戏?仔细一想,你们有什么让人印象比较深刻的boss、关卡和地图,有提供什么有趣的机制吗?
6.秘盟。bruh, nobody cares.养成材料这么稀缺还让玩家送材料,真是想找散财童子加观世音菩萨来凯是吧。
还有你们那些什么通行证、礼包之类送的东西抠得我都懒得喷了。活动更是来搞笑的,限时活动提早两三天才通知,完全打乱正常玩家抽卡规划。当然对我这种只养成又没异方晶的摆烂人毫无影响。😂
总的来说,除了美术很好,剧情好像还行以外,其他一切都是稀烂,中后期真的懒得上线,看了下官方阿b号从内测开始的动态评论数和现在的动态评论数,只能说祝好运了(这句不是真心的)。

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