本作為動作類肉鴿遊戲,雖說是肉鴿遊戲但是塔防元素的加入讓遊戲錦上添花,玩家在遊戲中不僅僅可以依靠自己的行動來抵禦強敵,還可以靠著建造防禦塔和其他建築來輔佐自己。本作劇情雖然簡單但是不失深度,當玩家操控女主歷經千辛萬苦來到愛人面前與愛人重逢時,卻發現面前的人早已失去了體溫,女主只能哭泣。當然遊戲內不可能只要bad end,希望玩家們自己探索達成其他結局。
遊玩本作的時候絕不會出現喜歡肉鴿和喜歡塔防的人都無語的情況,本作雖然是個肉鴿遊戲,但是遊戲添加的塔防賦予了遊戲更多的玩法。不過建造防禦塔需要一定的材料。在遊戲的前期想要實現塔防這一機制,還是比較難的畢竟不僅僅是材料不足,更多的是錢不夠。身為一個肉鴿遊戲,遊戲難度還是比較高的,但是如果玩家步入後期,在金錢和材料充足的情況下,塔防就可以大大的降低遊戲難度。正也是因為這樣,玩家從前期步入後期會難上加難。肉鴿遊戲玩的少的玩家很容易在前期就暴斃,然後重新開始遊戲。還是比較搞人心態的,但是肉鴿遊戲的魅力也是能夠重新開始,一步一步為以後打基礎。
《末日隧道》的隨機大多都是地圖上的隨機,遊戲採用迷宮房的形式,讓玩家進行探索,每一次進入的房間都有隨機的內容,隨機的敵人。有一些房間中還有隱藏的地下通道,能夠探索到一些重要道具。不過更重要的是角色天賦也是隨機的,在開局時玩家會進行三選一,選擇自己需要的天賦,後續再想獲得天賦就要從泉水、祭壇、商店這些地方獲取。遊戲內共擁有50種天賦。
總結:
通過封面看本作雖然像一款像素的小遊戲,但是遊戲內機制和故事情節還是很棒的。比較大的遊戲難度對玩家來說更有挑戰性。動作肉鴿,塔防雙機制帶來的戰鬥增加了遊戲的可玩性。不過遊戲內還是存在bug,雖然沒有很噁心的惡性bug,作者還是希望後續多多修復。