本作为动作类肉鸽游戏,虽说是肉鸽游戏但是塔防元素的加入让游戏锦上添花,玩家在游戏中不仅仅可以依靠自己的行动来抵御强敌,还可以靠着建造防御塔和其他建筑来辅佐自己。本作剧情虽然简单但是不失深度,当玩家操控女主历经千辛万苦来到爱人面前与爱人重逢时,却发现面前的人早已失去了体温,女主只能哭泣。当然游戏内不可能只要bad end,希望玩家们自己探索达成其他结局。
游玩本作的时候绝不会出现喜欢肉鸽和喜欢塔防的人都无语的情况,本作虽然是个肉鸽游戏,但是游戏添加的塔防赋予了游戏更多的玩法。不过建造防御塔需要一定的材料。在游戏的前期想要实现塔防这一机制,还是比较难的毕竟不仅仅是材料不足,更多的是钱不够。身为一个肉鸽游戏,游戏难度还是比较高的,但是如果玩家步入后期,在金钱和材料充足的情况下,塔防就可以大大的降低游戏难度。正也是因为这样,玩家从前期步入后期会难上加难。肉鸽游戏玩的少的玩家很容易在前期就暴毙,然后重新开始游戏。还是比较搞人心态的,但是肉鸽游戏的魅力也是能够重新开始,一步一步为以后打基础。
《末日隧道》的随机大多都是地图上的随机,游戏采用迷宫房的形式,让玩家进行探索,每一次进入的房间都有随机的内容,随机的敌人。有一些房间中还有隐藏的地下通道,能够探索到一些重要道具。不过更重要的是角色天赋也是随机的,在开局时玩家会进行三选一,选择自己需要的天赋,后续再想获得天赋就要从泉水、祭坛、商店这些地方获取。游戏内共拥有50种天赋。
总结:
通过封面看本作虽然像一款像素的小游戏,但是游戏内机制和故事情节还是很棒的。比较大的游戏难度对玩家来说更有挑战性。动作肉鸽,塔防双机制带来的战斗增加了游戏的可玩性。不过游戏内还是存在bug,虽然没有很恶心的恶性bug,作者还是希望后续多多修复。