【PC遊戲】網遊玩累了?來試試精品獨立遊戲《Jet Lancer》篇(PC/NS)


3樓貓 發佈時間:2022-08-08 09:42:33 作者:KD五分之三 Language

前言

點進來這篇文章的你,是不是已經疲於網遊了呢。

你或許來自Apex Legends,或許來自Destiny2,或許是R6,又或者是Over watch,COD


大型網遊能給玩家帶來很強的刺激感,這無可辯駁,但是玩時間久了以後,或許你的水平到了瓶頸期,或許隊友擺爛讓你不想開始,也有製作組擺爛,打遊戲像上班這樣的困擾。

要我說啊,我僅僅希望自己能夠牢記初心,記住自己之所以玩遊戲是為了快樂,當你覺得遊戲不快樂了,最好的方式並不是火速下一局,去尋找擊殺的快感,這隻會讓你越陷越深,而是拿出比爾蓋茨送給你的神器,Alt+F4——光速退出遊戲,去找點別的事,別的遊戲。

有趣的是,這倒讓我想起了兩句話

出自遊戲《血源詛咒(Bloodborne)》中的鳥姐-艾琳(Eileen)

Prepare yourself for the worst,There are no humans left.They`re all flesh-hungry beasts,now

孩子,為最壞的情況做好準備,現在剩下的,已經沒有“人類*”了,他們全都變成了茹毛飲血的"野獸"


Heh heh…Few hunters can resist the intoxication of the hunt.Look at you,just the same as all the rest

呵呵,能抵抗獵殺快感的獵人屈指可數,而你,和那些被我放倒了(沉溺於鮮血)的人沒什麼兩樣


*這句中的人類(humans),在語境中並不單單指人類這個物種,更多的是說具有理智,神智清醒的人,它和後邊的野獸(beasts)是對立的,同理,野獸也不只是指物種上的野獸。

(便於沒玩過的寶貝理解,我沒有用官方翻譯,自己按照理解翻譯了一下,如有不妥,請多指教)

這兩句話我第一次玩的時候並不理解,但是我多周目回到鳥姐這來的時候,不禁感嘆,我不就是鳥姐口中的”野獸“嗎。已經沉溺於擊殺的快感中無法自拔。但是每一次失敗,都讓擊殺的慾望更加膨脹,最後交織在擊殺的快感與被擊殺的惱怒中無法自拔,被獵殺快感吞噬,失去心智,變成徹底的野獸,只渴望著刀刃的鮮血,而忘記了出發的目的。

而你我玩遊戲的目的是什麼呢?無非”快樂“二字而已吧

大家好,我是二狗

今天新開的這個系列主要是為了給大家介紹一下一些有些冷門,或者知名度沒那麼高,但是足夠好玩的遊戲,或許能用於電子陽痿治療吧。如果你能在這些遊戲裡找到快樂,那我會很開心——這就是我這個系列的初衷。

誒,那麼這就是這個系列的第一篇——《Jet Lancer》

說起來我會接觸到這個遊戲也僅僅是因為無聊的時候翻steam,偶然發現的而已(笑)



Part 1.遊戲簡介

【PC遊戲】網遊玩累了?來試試精品獨立遊戲《Jet Lancer》篇(PC/NS)-第0張

講道理我還挺喜歡這個logo

遊戲名:Jet Lancer

steam售價:50rmb

類型:像素風,街機射擊,劇情導向,彈幕遊戲

推薦理由:精美的畫面,流暢的手感,較低的上手難度,裝備自由度高,有街機模式,人物刻畫飽滿,設定比較充分。下面會展開說。

Part 2.製作組?

這款遊戲的製作組是Code Wakers.沒聽過?很正常,畢竟直到這篇文章發佈為止,這家工作室僅有這一款遊戲而已。但是小工作室倒是不能和低質量劃上等號啦。我很期待他們未來的表現(真的會有未來嗎,其實我還挺懷疑的)(劃掉)。

Part 3.推薦理由

1.雖然用了像素風格的表現形式,但是畫面依然非常精美!

【PC遊戲】網遊玩累了?來試試精品獨立遊戲《Jet Lancer》篇(PC/NS)-第1張

什麼叫立體感啊

如圖演示,遊戲前後其實是多個圖層,在玩家移動的時候,這些圖層以不同的速度移動,營造出了極強的立體感。

【PC遊戲】網遊玩累了?來試試精品獨立遊戲《Jet Lancer》篇(PC/NS)-第2張

如圖演示,遊戲前後其實是多個圖層,在玩家移動的時候,這些圖層以不同的速度移動,營造出了極強的立體感。

其實另一個很優秀的地方在於,遊戲的色彩搭配很美,或者說,很有內味兒,尤其是第一張圖,同是藍色色系的顏色,由淺到深,由遠及進,就突出一個和諧

這樣的色彩搭配,以及如此具有立體感的畫面,就共同突出了我心目中像素遊戲的一大優勢——腦補效應

其實腦補效應這個詞是我瞎說的,我並不知道這種效應有沒有一個具體的名稱,只是在這篇文章裡,我們暫時先如此稱呼他。

不知道盒友們有多少是特別喜歡看書的。書中所寫的環境,動作,神態,並不會作為畫面呈現你的眼前,但是讀書的人就彷彿看到了人物——透過文字,你好像看到了堂吉訶德騎著瘦馬向風車巨人發起了英勇但滑稽的攻勢,你好像看到了在平靜月光下,在微風的湖岸上,達德尼昂四兄弟砍下了米萊狄這個毒婦的頭……

這其實算是一種腦補,大腦會自動補全一切需要的細節,而補全這些的素材,則來自於你日常的生活,來自於你每天的經歷,你的大腦好像讓字裡的世界如電影般呈現在眼前。

像素遊戲更多介於電影與文字之間——它不會有過於精細的畫面,更多時候只是告訴你,這裡是什麼,那裡是什麼,剩下的一切細節呢,則由你的大腦負責,你的大腦會在你看到這簡單的畫面時,補全一切的細節,就像上邊第二張圖,背景裡只有一個個的彩色方塊,而你的大腦卻告訴你:那才不是方塊,那是一片金色的麥田;而第一張圖,雖然只有最下邊的街景,和稍微遠一些的城市剪影,可你的大腦已經繪製出了剩下的高樓大廈。

另外以前像素遊戲還是很多的,其中像素繪製的女主,雖然分辨率不高甚至看不到細節,可是依然會讓人覺得她們面容姣好,楚楚動人,我猜這背後是同樣的原理吧。


2.人物刻畫飽滿

很顯然,《Jet lancer》只是一款很小的獨立遊戲,我無法將他的人物刻畫與泰坦隕落2中的BT-7274,地平線:零之曙光中的埃洛伊這種刻畫優秀的人物相比(相信僅僅是一句:協議三:保護鐵御。就能讓很多人想起來那臺大機器了),但是在這款遊戲中,各個角色在任務間的挖苦與打趣十分生動靈巧,或者簡單點來說——很接地氣,其實這一點挺難寫出來的,畢竟他還是一款劇情導向的遊戲,如果我說的多了些就必然會涉及到劇透,在有劇情的遊戲中,沒什麼比劇透更糟糕了,所以這方面我僅能簡單提幾嘴

首先,遊戲裡有一個會說話的貓貓機械師-萊姆,它會幫助你改裝你的飛機,它很腹黑但是還挺可愛的,有的時候會偷看艦長洗香香,甚至通過偷看艦長洗香香的方式推動了劇情的發展(霧)

【PC遊戲】網遊玩累了?來試試精品獨立遊戲《Jet Lancer》篇(PC/NS)-第3張

脖子上的是貓語翻譯器(大霧

主角艾許呢,是一個很有責任感的駕駛員,幾乎就是這種遊戲標配的主角性格,技術高超,正義感爆棚,和反派打嘴炮,拿自己上司開涮(霧)

【PC遊戲】網遊玩累了?來試試精品獨立遊戲《Jet Lancer》篇(PC/NS)-第4張

裡邊是抗荷服,外邊是經典的飛行員夾克

以及總是被艾許或者貓貓迫害,甚至艾許和貓貓聯合迫害,但是又相當無奈的艦長(萊姆第一次上艦甚至說要往他床上尿尿(噓),他有很重要的劇情,並不只是一個簡單的npc

【PC遊戲】網遊玩累了?來試試精品獨立遊戲《Jet Lancer》篇(PC/NS)-第5張

是經典的海軍大衣

大體的主角就這三個,其他的如果說起來其實多多少少會有很多劇透,就留給大家去遊戲裡自己體驗吧。另外世界觀的設定,其實也是隨著劇情一步步揭示的,所以就不單獨說了。


3.裝備自由度極高

Jet lancer幾十關的主線關卡里,如果只有一種武器組合可以用,那就未免有些太無聊了,在這種推關式的遊戲裡,有很多武器裝備可以選擇,無疑是一個很大的加分項。

說到關卡制的遊戲,其實我第一個想起來的是合金彈頭,小的時候我的爸爸帶我一起打的幾個遊戲,搶灘登陸,血戰上海灘,合金彈頭……其實他們都是有關卡概念的遊戲

搶灘登陸會隨著關卡推進,配發給玩家新的裝備,或者某些很強大但只能用一次的武器,血戰上海灘中從一開始的毛瑟C96手槍,到一槍一個的三八大蓋,再到最後可以使用的巴祖卡火箭筒甚至是馬克沁重機槍。這些新裝備在遊戲過程中或多或少的扮演著一個給予玩家新鮮感的角色。

雖然難免的有一些裝備會在其他裝備的襯托下顯得有些'食之無味,棄之可惜‘但我始終認為多樣化的裝備系統,在構建優秀遊戲中扮演著不可或缺的重要角色。

很值得讚揚的是,Jet lancer的武器系統非常優秀

【PC遊戲】網遊玩累了?來試試精品獨立遊戲《Jet Lancer》篇(PC/NS)-第6張

(PS:至少三分之一的裝備需要在新模式+中才能解鎖)

根據關卡的推進,一共有五種特殊武器隨意選擇,制導導彈,無制導導彈(不就是R27-ER*嗎(大霧)),帶有近炸引信的炸彈(對付機群非常好用),穿甲火箭彈,以及磁軌炮,其中我的最愛應該是近炸炸彈,十分通用,得益於他一次打出三枚炸彈的特點,他既能夠針對精英空中目標實施重點打擊,也能夠針對過多的敵方機群進行清掃,也能夠以火力覆蓋的形式的進行對地打擊。可以說是武器中的萬金油。

    (*R27-ER:隔壁遊戲DCS中SU-33,SU-27,MIG-29以及殲-11A可以掛載的中距離空對空導彈,因為其命中率相當感人被玩家戲稱為無控火箭彈)

    充能武器就是需要進行蓄力才能發射的武器,他們往往威力十分強大。但裝填時間過於緩慢。需要謹慎使用。

    分別是制導導彈群,激光炮,無制導炸彈,無人機炮臺,反應裝甲(新遊戲+)

    要我說的話,炮臺和反應裝甲都很好用,炮臺能夠懸在空中穩定擊落敵機,而反應裝甲能引爆飛來的導彈或者彈開機炮,保護飛機,在與敵機碰撞的時候也會爆炸擊落敵機(所以就有個很邪門的玩法是開主動防禦去當泥頭車,比如下邊這個圖)。

    【PC遊戲】網遊玩累了?來試試精品獨立遊戲《Jet Lancer》篇(PC/NS)-第7張

    模組固定只能選擇四個模組攜帶,這十八個模組裡根據不同的打法其實會有很多很多不同的組合。其中最能體現遊戲特色的,就是衝刺模塊了,它會將普通的閃避替換成衝刺,那句話怎麼說來著?最好的防禦就是進攻,而這個模塊,也完美的對應了遊戲名稱裡的Lancer—槍騎兵,裝上了這個模塊以後,就好像從前戰場上的騎兵,騎著戰馬,手持長槍,衝刺進入敵群,殺出一條血路。

    【PC遊戲】網遊玩累了?來試試精品獨立遊戲《Jet Lancer》篇(PC/NS)-第8張

    【PC遊戲】網遊玩累了?來試試精品獨立遊戲《Jet Lancer》篇(PC/NS)-第9張

    通過不同的武器搭配,玩家能在一步步深入劇情的同時,不斷提升技術,並且打造出最適合自己風格的戰機,迎戰最終Boss。


    4.很好消磨時間的街機模式

    【PC遊戲】網遊玩累了?來試試精品獨立遊戲《Jet Lancer》篇(PC/NS)-第10張

    劇情推動到一定關卡以後,就會解鎖街機模式——就像你們所熟悉的街機一樣,無限的關卡,越來越兇猛的敵人和不絕於耳的導彈告警。當然,還有每隔幾關就會有的一次升級選擇。

    在主線中,玩家只能操控艾許的一架飛機,雖然從遊戲背景設定來說,艾許駕駛的粉白色一號機和劇情裡會作為boss之一出現的灰白色二號機是最強的一代戰機。但是就我個人而言,或許這樣的機體在故事模式下夠用,但是面對街機模式,標準的機槍攻擊模式就有些過於平庸了。

    街機模式中,除了艾許的一架飛機可用,還額外的提供了三架飛機可選

    【PC遊戲】網遊玩累了?來試試精品獨立遊戲《Jet Lancer》篇(PC/NS)-第11張

    分別是貓貓機械師萊姆的戰機,普通攻擊是噴火

    【PC遊戲】網遊玩累了?來試試精品獨立遊戲《Jet Lancer》篇(PC/NS)-第12張

    皮爾斯的戰機,普通攻擊是低配軌道炮(我很喜歡這一架戰機)

    【PC遊戲】網遊玩累了?來試試精品獨立遊戲《Jet Lancer》篇(PC/NS)-第13張

    吉恩駕駛的戰機,普通攻擊是自動瞄準的持續放電,但是攻擊範圍很短,所以我不是很喜歡用。

    【PC遊戲】網遊玩累了?來試試精品獨立遊戲《Jet Lancer》篇(PC/NS)-第14張

    之所以喜歡用皮爾斯戰機,是因為他的戰機射程長,單發傷害高,並且在升級關中拾取射速加強組件以後,輸出十分恐怖,並且彈幕密集,十分適合主線通關後準度已經上來有手感的玩家,但是這麼配有一個很大的缺點,就是後坐力本來就大的機炮在提升射速以後後坐力大的都快趕得上推進器了,就有了機體速度不夠快的缺點(但是街機模式又沒有限時擊殺的敵方單位慢點就慢點了,也不是啥特別大的缺點) 


    雖然有些突兀,但是這篇文章差不多就要到此結束了,下兩期的內容其實我差不多已經想好是哪兩個了,一個是早年出自彈幕遊戲工作室雪絨花的2.5D機甲彈幕遊戲,另一個則是去年登錄Epic並且現在E寶獨佔的皮克斯風RPG


    最後還是以血源里人偶妹的一句話送給各位

    Farewell,good hunter,May you found you worth in the waking world

    再會,善良的獵人,願你能在醒來的世界裡找到自己的歸宿

    (這裡醒來的世界是指從獵人夢境醒來投入獵殺的世界,還是玩家關掉遊戲以後要面對的現實生活呢)




    小花絮:

    【PC遊戲】網遊玩累了?來試試精品獨立遊戲《Jet Lancer》篇(PC/NS)-第15張

    4200多字誒

    【PC遊戲】網遊玩累了?來試試精品獨立遊戲《Jet Lancer》篇(PC/NS)-第16張

    某些人對人偶妹也就這個印象了

    【PC遊戲】網遊玩累了?來試試精品獨立遊戲《Jet Lancer》篇(PC/NS)-第17張

    #steam遊戲#      #pc遊戲#     #單機遊戲#    #贈禮指南#   #遊戲推薦#  #steam喜加一# 


    © 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com