《艾爾登法環》全種類武器數據優缺點分析 哪些武器適合開荒_刀


3樓貓 發佈時間:2024-06-04 21:39:41 作者:burgerrr Language

1hr1

《艾爾登法環》全種類武器數據優缺點分析 哪些武器適合開荒_刀 - 第1張

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抬手13/14/13/13/17幀,接輕擊16/17/16/19/44幀 接翻滾24/25/2426/31幀

2h r1

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雙手蓄力重擊

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普通重擊太刀:抬手40/36幀,接重擊55/57幀,接翻滾58/56幀

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蛇骨刀(二段揮砍)

抬手38/33幀,接重擊53/62(輕擊57)幀,接翻滾60/59幀

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鐵隕石刀(一字斬二連)

抬手34/36幀,接重擊44/58幀(輕擊54),接翻滾53/56幀

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長牙:抬手38/37幀,接重擊53/58(輕擊55)幀,接翻滾57/55幀

雙手跑重

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抬手18幀,接輕擊33幀,接翻滾32幀

雙手滾攻

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抬手12幀,接輕擊22幀,接翻滾24幀

成對L1

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抬手15/13/16/24幀,接輕擊32/30/34/49幀,接翻滾32/30/35/43幀

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抬手14幀,接輕擊28幀,接翻滾27幀

刀面板排行

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最後一張是給月隱的,考慮到這刀主智力

面板一般是打刀>長牙,敏捷號長牙勝出。實際推薦長牙。

刀分析

FS家鄉武器,這一作地位比魂三有了加強。不像魂三,被直劍爆的路都找不著了。

單刀

平A抬手略慢於直劍,但是銜接速度和接翻滾速度反而超過了直劍,普通蓄力重擊性能整體稍慢於直劍。但是特殊模組多,而且特殊模組的性能總體最好的鐵隕石刀勝過了直劍最好的米凱拉劍。 而且,最常用的長牙,蓄力重擊性能也沒有因為長度受拖累。

滾A是個普通的橫掃,性能一般。而雙手跑重的模組為很不錯的2衝突刺,且接翻滾性能也比直劍略好。

整體說說單刀的性能是大於等於單直的。

成對使用

刀的L1模組也是一先一後,聽上去有點像幽默模組。但雙刀這個模組是特殊的,銜接比較快,並沒有完全幽默,屬於合格的級別。但也只是比較合格的級別,和這一領域的優秀選手雙直相比差距是顯著的。

雙直打完一套算到第四下命中93幀,算到能接翻滾111幀,而雙刀到第四下命中要120幀。一套下來能差一刀的差距。

動作模組上,成對滾A的動作比較不錯,而跑A的動作也基本是L1第一段的樣子,不像直劍那樣宛如失誤。而成對跳劈就略顯不足了,沒什麼突出。

面板方面

刀就比較不錯了。相比直劍,只有力量流領先的較少,其他都是四十左右的面板差距。放輕武器裡是很明顯的,而且要注意,刀類是高貴的自帶出血武器,一週目雙直走出血面板又相對劣勢。

總體來說,一週目,考慮到以上的條件,雙刀是可以和雙直分庭抗禮的。而到這裡還有最重要的一點:刀有一把改變局勢的武器——長牙。

一般我們說武器長度,有影響但不至於是決定性要素,往往面板更受看重。比如說長矛PVE就打不過十字刀,長劍到後面也往往換闊劍。

但這說的是大體還在一個範圍內。而長牙。。。它確實太長了,長到引發質變的程度。尤其是搭配例如突刺,迴旋斬,居合等戰灰的時候。長度優勢發揮到極致極大改變感受。

另一方面,長牙速度和模組沒有削弱反而是刀裡較好的,比如重擊的二連突刺。面板也只比常規面板冠軍打刀低很少,這些一綜合。。。強。算上它單刀完勝單直,直接一個長牙迴旋斬就半步輪椅了。

一週目比較可惜的是,長牙不招人丟就一把,另一把長度匹配點的那得是女武神義手刀。。。限定敏捷號入手還極其晚。所以雙刀沒有明顯高於雙直,但由於長牙的存在,可以說有略壓一頭的趨勢。

那高周目呢?連擊成型後的暴力加成決定了雙直能多打那一刀就是更強。隨著血雙直面板的提升,刀類的面板優勢最後被拉到了30以內,最保值的優勢真就還是長了。總體還是被反超。

特別需要注意的是:因為刀類高貴的自帶出血,刀一週目是可以走神秘流(代價是刀拿起來的屬性需求較高,像最強的長牙就直接剛需22敏)而且非常,非常推薦走神秘流的。不但出血比物理質變更高而且面板上甚至只稍輸給了敏捷流。

刀特殊

要說起來,刀的特殊地位在武器分類要更明顯。它是失色武器佔比第二高的武器類別(八把裡六把失色,僅次於大矛)

所以能說的特殊性也較多

首先成對翻滾L1,倍率給了100+100很突出,其他一般都是85+85,pvp狗步雙刀也不是沒理由的。

蛇骨刀

重擊是特殊模組二連斬,但數值給的實在保守了。普通160-165的倍率下它給了個55+150,算上破防基本高不了多少。起碼給個85+150吧。

鐵隕石刀

重擊致敬傳奇劍聖一心,不只是單純致敬一字斬,本身速度,前移,傷害倍數(163+167)都不錯。能玩。

龍鱗刀

戰技冰雷版雷擊斬,冰雷本身不錯,傷害也還可以。其他方面沒什麼特殊。

義手刀

很長,面板不低,入手太晚。戰技能疊滿連擊。但是前搖和持續釋放都慢,最後也沒換來輸出優勢。阿褪的身板還是別COS人瑪蓮妮婭了,拿來跳圖吧。

月隱

削了幾回,現在基本就是手更長的長牙居合。不能說弱,但是不復當年之勇了。和前面的不同,由於快速出手性能綜合也不錯,法師拿來應付不慎被近身的纏鬥能用。雖然用得不多(但帥)。

屍山血海

初版有BUG沒加成,修改後一度強度爆炸,現在也被削了。戰技加特技版二連斬,輸出比月隱強,但是還是不如雙刀。多多少少也最終淪為了更新犧牲品。

那麼接下來,輕武器類別裡還剩小曲,小斧,小錘。

後續先講小錘小斧,篇幅短一些。講到小曲的時候,雖然前人之述備矣,但還是解釋一下為什麼連擊增傷如此的暴力,以及雙小曲和連擊的兼容性吧。

再和其他雙武器做個對比,就能看出為什麼雙小曲是近戰DPS冠軍了。


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