《艾尔登法环》全种类武器数据优缺点分析 哪些武器适合开荒_刀


3楼猫 发布时间:2024-06-04 21:39:41 作者:burgerrr Language

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《艾尔登法环》全种类武器数据优缺点分析 哪些武器适合开荒_刀 - 第1张

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抬手13/14/13/13/17帧,接轻击16/17/16/19/44帧 接翻滚24/25/2426/31帧

2h r1

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双手蓄力重击

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普通重击太刀:抬手40/36帧,接重击55/57帧,接翻滚58/56帧

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蛇骨刀(二段挥砍)

抬手38/33帧,接重击53/62(轻击57)帧,接翻滚60/59帧

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铁陨石刀(一字斩二连)

抬手34/36帧,接重击44/58帧(轻击54),接翻滚53/56帧

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长牙:抬手38/37帧,接重击53/58(轻击55)帧,接翻滚57/55帧

双手跑重

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抬手18帧,接轻击33帧,接翻滚32帧

双手滚攻

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抬手12帧,接轻击22帧,接翻滚24帧

成对L1

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抬手15/13/16/24帧,接轻击32/30/34/49帧,接翻滚32/30/35/43帧

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抬手14帧,接轻击28帧,接翻滚27帧

刀面板排行

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最后一张是给月隐的,考虑到这刀主智力

面板一般是打刀>长牙,敏捷号长牙胜出。实际推荐长牙。

刀分析

FS家乡武器,这一作地位比魂三有了加强。不像魂三,被直剑爆的路都找不着了。

单刀

平A抬手略慢于直剑,但是衔接速度和接翻滚速度反而超过了直剑,普通蓄力重击性能整体稍慢于直剑。但是特殊模组多,而且特殊模组的性能总体最好的铁陨石刀胜过了直剑最好的米凯拉剑。 而且,最常用的长牙,蓄力重击性能也没有因为长度受拖累。

滚A是个普通的横扫,性能一般。而双手跑重的模组为很不错的2冲突刺,且接翻滚性能也比直剑略好。

整体说说单刀的性能是大于等于单直的。

成对使用

刀的L1模组也是一先一后,听上去有点像幽默模组。但双刀这个模组是特殊的,衔接比较快,并没有完全幽默,属于合格的级别。但也只是比较合格的级别,和这一领域的优秀选手双直相比差距是显著的。

双直打完一套算到第四下命中93帧,算到能接翻滚111帧,而双刀到第四下命中要120帧。一套下来能差一刀的差距。

动作模组上,成对滚A的动作比较不错,而跑A的动作也基本是L1第一段的样子,不像直剑那样宛如失误。而成对跳劈就略显不足了,没什么突出。

面板方面

刀就比较不错了。相比直剑,只有力量流领先的较少,其他都是四十左右的面板差距。放轻武器里是很明显的,而且要注意,刀类是高贵的自带出血武器,一周目双直走出血面板又相对劣势。

总体来说,一周目,考虑到以上的条件,双刀是可以和双直分庭抗礼的。而到这里还有最重要的一点:刀有一把改变局势的武器——长牙。

一般我们说武器长度,有影响但不至于是决定性要素,往往面板更受看重。比如说长矛PVE就打不过十字刀,长剑到后面也往往换阔剑。

但这说的是大体还在一个范围内。而长牙。。。它确实太长了,长到引发质变的程度。尤其是搭配例如突刺,回旋斩,居合等战灰的时候。长度优势发挥到极致极大改变感受。

另一方面,长牙速度和模组没有削弱反而是刀里较好的,比如重击的二连突刺。面板也只比常规面板冠军打刀低很少,这些一综合。。。强。算上它单刀完胜单直,直接一个长牙回旋斩就半步轮椅了。

一周目比较可惜的是,长牙不招人丢就一把,另一把长度匹配点的那得是女武神义手刀。。。限定敏捷号入手还极其晚。所以双刀没有明显高于双直,但由于长牙的存在,可以说有略压一头的趋势。

那高周目呢?连击成型后的暴力加成决定了双直能多打那一刀就是更强。随着血双直面板的提升,刀类的面板优势最后被拉到了30以内,最保值的优势真就还是长了。总体还是被反超。

特别需要注意的是:因为刀类高贵的自带出血,刀一周目是可以走神秘流(代价是刀拿起来的属性需求较高,像最强的长牙就直接刚需22敏)而且非常,非常推荐走神秘流的。不但出血比物理质变更高而且面板上甚至只稍输给了敏捷流。

刀特殊

要说起来,刀的特殊地位在武器分类要更明显。它是失色武器占比第二高的武器类别(八把里六把失色,仅次于大矛)

所以能说的特殊性也较多

首先成对翻滚L1,倍率给了100+100很突出,其他一般都是85+85,pvp狗步双刀也不是没理由的。

蛇骨刀

重击是特殊模组二连斩,但数值给的实在保守了。普通160-165的倍率下它给了个55+150,算上破防基本高不了多少。起码给个85+150吧。

铁陨石刀

重击致敬传奇剑圣一心,不只是单纯致敬一字斩,本身速度,前移,伤害倍数(163+167)都不错。能玩。

龙鳞刀

战技冰雷版雷击斩,冰雷本身不错,伤害也还可以。其他方面没什么特殊。

义手刀

很长,面板不低,入手太晚。战技能叠满连击。但是前摇和持续释放都慢,最后也没换来输出优势。阿褪的身板还是别COS人玛莲妮娅了,拿来跳图吧。

月隐

削了几回,现在基本就是手更长的长牙居合。不能说弱,但是不复当年之勇了。和前面的不同,由于快速出手性能综合也不错,法师拿来应付不慎被近身的缠斗能用。虽然用得不多(但帅)。

尸山血海

初版有BUG没加成,修改后一度强度爆炸,现在也被削了。战技加特技版二连斩,输出比月隐强,但是还是不如双刀。多多少少也最终沦为了更新牺牲品。

那么接下来,轻武器类别里还剩小曲,小斧,小锤。

后续先讲小锤小斧,篇幅短一些。讲到小曲的时候,虽然前人之述备矣,但还是解释一下为什么连击增伤如此的暴力,以及双小曲和连击的兼容性吧。

再和其他双武器做个对比,就能看出为什么双小曲是近战DPS冠军了。


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