自用|王者榮耀


3樓貓 發佈時間:2022-05-04 17:44:15 作者:再見窗樹 Language

夢境大亂斗的一些思路,偶爾刪改。
10.4誘餌位+殺錯人會斷雪球節奏+相信隊友清線能力
10.17加快節奏和斷對面節奏
10.24繞後草叢視野懲罰

10.26速4
11.3機會和危險
11.26連續的兩次五殺
12.7機會與危險進階一:待寡殘而動
12.8誘餌位2.0
12.8機會與危險進階二:什麼是機會與危險?
12.8機會與危險進階三:從機會與危險分析,高漸離和蘭陵王的打法為什麼會有一個沖人堆一個找落單這樣的不同?
12.9我想買孫臏和呂布,但我阻止了自己買下來的想法,為什麼?新增英雄有什麼影響?

夢境禁用英雄:大喬,姜子牙,鏡,雅典娜,雲中君

引言:夢境大亂鬥是一張和王者峽谷完全不同的地圖,英雄的適應性不能直接套用,要進行針對性分析。
夢境大亂鬥地圖的幾大要點

①兵線→清線快更容易佔據視野優勢、磨塔
②三分鐘前左右兩側的吊橋攻防→前期作戰能力強的英雄表現出色
③沒有泉水回覆→自帶續航和護盾類英雄表現出色
④一條直線地圖→手長英雄表現更好
⑤一直在打架→前中期英雄更佔優勢,大後期英雄容易中期被推


一、運營兵線(清線能力)
①清線快的隊伍總有視野的優勢。清兵磨塔。前期可以搶四級打一波。後期有超級兵時,某些隊伍清線劣勢會進一步放大,清線越慢露視野時間越長越容易被對面長手卡視野消耗打殘喪失團戰能力。多清兵拉開自己和隊友對手經驗差距,其次經濟差距。
②適合甄姬王昭君等技能冷卻短推線快、清線同時能消耗對面的英雄。

③某些有特殊優勢的英雄
1.甄姬:清兵同時能耗人;輸出高,冷卻快,範圍傷,好的大招能改變團戰走向。
2.王昭君:40%冷卻下每波兵線都能放一次大招清線,有護盾有減速有強控有範圍傷。
3.嬴政:清線快,有加速減速護盾aoe,大招手長極難反制只能躲避。出滿冷卻滿穿透大招又快又疼。
4.魯班:兩次掃射就是一波線,清線快。二技能火箭炮穩定收殘血,發育快。手長。後期輸出不論打誰都很痛。
5.米萊狄:推塔極快,一旦團勝很可能破雙塔。
6.安琪拉,一技能直接打殘所有一條線的小兵。
7.周瑜:清線頂級,陣地戰英雄。
8.女媧:巨大劣勢不敗女。
9.弈星:手很長,拉扯能力強。因為連續爆炸有減傷,所偏向一波波消耗。

二、炸橋前左右兩側的吊橋攻防(前期打架、繞後、卡視野)
①吊橋攻防主要影響四級前的節奏,需要依據陣容本身的強勢期來決定入侵還是防守。前三波兵線(1分38秒)吃滿就能到四級,弱勢英雄如高漸離只要防守好草叢安穩度過沒大招前的時間不難;強勢英雄如豬八戒蘭陵王應該果斷入侵看能不能打開局面。
②因為地圖鏡像佈局,因此己方左(右)草是敵方右(左)草。右草可以看到左邊一切情況(偏防守),左草看不到自己的下方有盲區(偏進攻)。想進攻就從自己左草走,走到底走到別人身後,因為敵方看不到下方,所以當敵方越過地圖中線可以繞後卡視野進攻;想防守就進右草,左右所有情況都看得一清二楚,除了自己下面,下面有隊友不用擔心。

③某些有特殊優勢的英雄
1.廉頗:1-4級誰都能打也基本都打得過,4級後三段擊飛獨一檔。大後期有控但傷害不足。
2.呂布:1v1到1v3可以拉扯都有操作空間,5v5開團大對面脆皮後排。能輸出能出半肉,怕風箏。
3.鍾無豔:護盾突進減速石化高傷aoe,沒有一個廢技能,全面的團戰英雄。優勢有一打五能力。
4.不知火舞:前中期能力非常優秀,爆發很高。
5.李元芳:前期爆發極高且自帶斬殺,可以單挑殺掉大多數脆皮英雄,後期射程吃虧容易暴斃。
6.成吉思汗:前期傷害不足但地雷可以有效防守,草裡跑得快不容易死,拖到後期四箭一個脆皮。
7.劉禪:護盾高,12兩個技能基礎傷害都很高。
8.夏侯惇:有盾有控有突進有真傷,完美的團戰英雄。
9.豬八戒:234級的豬八戒一個追著五個打。前期極強,中後期一般,都會有制裁。
10.亞瑟:前期很強,4級脆皮英雄半血以下有斬殺能力。

11.楊戩。
12.哪吒。
13.蒙恬:中期有幾波強度突破天際能1v5。
14.蘭陵王:前三分鐘草叢殺手,後期能安全提供視野。很吃進場時機,仇恨度很高的一個英雄。
15.娜可露露:4級前不強,有大後找機會秒半血殘血就行,出了黑切破軍專找血量不健康的脆皮秒。
16.趙雲,能打能跑,半肉裝有傷害有坦度,爆發不錯。

三、沒有泉水回覆(續航和護盾)
①續航/護盾影響一個隊伍的拉扯能力,進化水晶同理。蔡文姬+扁鵲,扁鵲+孫臏,孫臏+蔡文姬,三個組合巨噁心,都出半肉拉扯得好制裁夢魘都不一定有用,很少陣容打得過這三個組合。呂布鍾無豔有護盾在吊橋攻防提過不寫在這裡。
②某些有特殊優勢的英雄
1.蒙犽:一技能滿怒清兵自帶回血。打團時全遊戲最強的幾個大招之一,aoe爆炸。
2.蔡文姬:進化水晶滿冷卻,然後補半肉裝,要多噁心多噁心,基本必定拿mvp。
3.孫臏:進化水晶滿冷卻轉半肉噁心人。自帶奔狼,有回血加速沉默減速幾個打團最強的增益減益。一技能傷害爆炸,二技能後期鉅額減傷。
4.扁鵲:除非被秒否則持續輸出獨一檔,中期有肉有回覆有輸出有爆發有持續,除了沒控基本全能,非常噁心。
5.蘇烈:兩條命。
6.白起:不死鳥滿被動殘血開治療一下三分之一血,大招控制穩定。
7.程咬金,開大進場賣騙對面一波大招,隊友打輸出,等第二個大招好再進場收割。輸出不高但續航十分出色,對脆皮威脅大。
8.張飛:群體加盾工具人。
9.劉邦:有護盾有突進控制,傷害不高但可拉扯。

四、一條直線地圖(手長)
①一條直線地圖讓躲技能的走位空間變小,並且會放大手長英雄的優勢。嬴政之前兵線提過不寫在這裡。

②某些有特殊優勢的英雄
1.百里守約。
2.墨子。
3.干將莫邪:前期較弱。
4.伽羅:前期弱後期穩定,有沉默能清線能反打。後期打得過伽羅的少,手長輸出環境好終結團戰能力強。
5.沈夢溪:aoe足,直線地圖一技能和大招都更易命中。
6.黃忠:開大以後攻擊距離與防禦塔比肩。
7.李信:二技能和大招攻擊距離長,可以切暗信回血自帶續航,中期很強,有時一波團放兩個大。

五、一直在打架(前中期英雄更佔優勢)
①一直打架可以讓某些前中期作戰能力強的英雄優勢放大,比如婉兒蘭陵王。

②某些有特殊優勢的英雄:
1.上官婉兒:前中期打架很強,一條線地圖讓婉兒大招更容易命中,飛天輸出穩定。被盾山克。
2.高漸離:帶狂暴等閃現進場,爆炸aoe,切脆皮非常強,後期被動傷害巨高。被閃現剋制,沒大招輸出低
3.小喬:所有技能都是範圍傷害,核心技能1技能,法術強度加成高,中後期傷害爆炸,拉扯強。
4.妲己:前期弱,後期落單脆皮一套一個。法強加成高(122%)。前期劣勢太大容易拖不到妲己發力期崩盤。
5.諸葛亮:追擊和收割型法師,被動強。劣勢刮痧,均勢不弱,大順風連續觸發被動收割終結比賽能力極強。
6.司馬懿:秒後排工具人,吃進場時機。
7.孫尚香:小技能組爆發穩定,能打能跑靈活。
8.虞姬:一技能可poke可爆發,出裝多變,泛用性強。

六、發揮會受地圖限制的英雄
①限制有很多種,比如(劉備楊戩)手短打拉扯難,一上了就得分個勝負,可進難退容錯率就低;
比如(鎧)大招冷卻很長,不太適合這張作戰頻率非常高的地圖,隊友上了自己沒大不敢上只能加加油;
比如(羋月)定位帶線英雄,主打1v1和1v2,團戰並不強
比如(橘右京)極度依賴草叢/閃現而且容易被風箏;等等。

②某些限制比較嚴重的英雄
1.劉備:攻擊距離。
2.鎧:依賴大招、閃現。
3.典韋/橘右京/曹操/嫦娥:被風箏の痛。
4.瑤/太乙真人/阿古朵/明世隱:吃大哥,沒大哥躺輸。
5.韓信/羋月/百里玄策:刮痧の痛。
6.關羽/馬超:吃裝備和熟練度。
7.阿珂:隊友傷害低直接原地爆炸,發育好能1v5。
8.元歌:前期強度爆表,中後期進場時機苛刻。
9.鬼谷子:順風亂殺,逆風蒸發。


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